1、AbstractFactory(抽象工厂):它声明了一组用于创建一族产品的方法,每一个方法对应一种产品。
2、ConcreteFactory(具体工厂):它实现了在抽象工厂中声明的创建产品的方法,生成一组具体产品,这些产品构成了一个产品族,每一个产品都位于某个产品等级结构中。
3、AbstractProduct(抽象产品):它为每种产品声明接口,在抽象产品中声明了产品所具有的业务方法。
4、ConcreteProduct(具体产品):它定义具体工厂生产的具体产品对象,实现抽象产品接口中声明的业务方法。
面试官:可以写一个抽象工厂模式的代码例子吗
1、首先需要一个裤子的包装盒
public interface Pants {
public void show();
}
2、然后需要提不上品牌的裤子产品和脱不下品牌的裤子产品,他们都继承裤子包装盒
public class PantsA implements Pants{
@Override
public void show() {
System.out.println("我是提不上牌子的裤子");
}
}
public class PantsB implements Pants {
@Override
public void show() {
System.out.println("我是脱不下品牌的裤子");
}
}
3、然后需要创建一个抽象工厂,这个工厂定义了裤子和上衣两款产品
public interface AbstractFactory {
public Pants createPants(); //创建裤子
public Jacket createJacket(); //创建上衣
}
4、然后需要创建一个提不上具体工厂和一个脱不下具体工厂,他们都实现了抽象工厂
public class FactoryA implements AbstractFactory {
@Override
public Pants createPants() {
Pants pants = new PantsA();
pants.show();
return pants;
}
@Override
public Jacket createJacket() {
Jacket jacket = new JacketA();
jacket.show();
return jacket;
}
}
public class FactoryB implements AbstractFactory {
@Override
public Pants createPants() {
Pants pants = new PantsB();
pants.show();
return pants;
}
@Override
public Jacket createJacket() {
Jacket jacket = new JacketB();
jacket.show();
return jacket;
}
}
5、然后创建一个测试类,分别生产两个品牌的两款产品
public class Test {
public static void main(String[] args) {
AbstractFactory abstractFactoryA = new FactoryA();
abstractFactoryA.createPants();
abstractFactoryA.createJacket();
AbstractFactory abstractFactoryB = new FactoryB();
abstractFactoryB.createPants();
abstractFactoryB.createJacket();
}
}
面试官:抽象工厂模式有哪些优缺点呢?
我:可以看出来,如果添加一个新的品牌,我们只需要增加一个新的工厂类就可以了,如果需要增加一个新的产品,我们需要修改抽象工厂类的内容,所以这里我们鱼与熊掌不可兼得,这里我们使用了开闭原则的倾斜性,我们为了满足新品牌的闭合原则,所以对新产品的闭合原则进行了倾斜,所以使用抽象工厂模式的时候,尽量在初期就将产品种类考虑周全,避免后续增减产品。
面试官:可以,回答的非常不错,什么时候能来上班呢?
我:等我们集团凉了的时候吧,不说了,我抓紧时间摸鱼了。
二、总结
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