C语言——二分查找与猜数字游戏_使用二分法,通过while循环实现猜数字游戏,猜数字的区间在1-1024,需要在11次以内猜(2)

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int flag = 0;//
for (i = 0; i < sz; i++)
{
	if (k == arr[i])
	{
		flag = 1;
		printf("找到了,下标是:%d\n", i);
		break;
	}
}
if (flag == 0)
	printf("找不到\n");

return 0;

}


但是这个代码的效率比较低,需要循环多次,所以我们需要用一个效率较高的方法:二分查找又叫 (折半查找)


### 二分查找的思想



> 
> 给你一个有序的序列,取中间元素和目标元素进行对比,取其中的一半,丢弃另一半,快速缩小目标元素所在的位置。主要思想还是:快速缩小目标元素所在的区间。
> 
> 
> 


### 二分查找的条件



> 
> 1.序列必须是有序的,升序或者降序都可以  
>  2. 序列必须是顺序存储元素的,顺序存储元素主要是可以快速的获取中间元素(可以通过下标来找到元素)
> 
> 
> 


### 二分查找的实现过程



> 
> 分析:假设我们要找的数字为7,在查找过程中要用下标进行查找,此时我们定义左下标为left,右下标为right,中间元素下标为mid,(left+right)/2=mid。当第一次查找没有找到时,从中间下标向左或向右缩短查找范围继续查找,直到找到为止。
> 
> 
> 


* 以数字7为例:**第一次查找**(left+right)/2=(0+9)/2=4,下标为4找到的数字为5,此时并没有找到;**第二次查找**,因为数字5小于数字7,所以mid+1=left,right不变,向右查找,此时(left+right)/2=(5+9)/2=7,下标为7,找到的数字为8,并没有找到;**第三次查找**,因为数字8大于数字7,所以mid-1=right,左下标不变,向左查找,此时(left+right)/2=(5+6)/2=5,下标为5,找到的数字为6,**第四次查找**,因为6小于7,所以向右查找,(left+right)/2=(6+6)/2=6,下标为6,找到的数字为7。  
 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/9011edb9ab8e449ca0d5dbfa1045b38a.jpeg#pic_center)


### 代码举例



#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
// 下标 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
int k = 7;//k是要查找的数字
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//折半查找(二分查找),前提是数组有序
int left = 0;
int right = sz - 1;

int flag = 0;
while (left<=right)
{
	int mid = (left + right) / 2;
	if (arr[mid] < k)
	{
		left = mid + 1;
	}
	else if (arr[mid] > k)
	{
		right = mid - 1;
	}
	else
	{
		printf("找到了,下标是:%d\n", mid);
		flag = 1;
		break;
	}
}
if (flag == 0)
	printf("找不到\n");

return 0;

}


如果left是一个很大的数,right也是一个很大的数,left+right超出整形能表达的最大值,数据溢出,此时(left+right)/2所求的就不是最大值了这时要怎么办呢?  
 我们让多出的部分除以二在平分,如图所示  
 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/99c22bafd8cf46b5ba667773971f94cc.png)


代码修改



#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
// 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
int k = 7;//k是要查找的数字
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//折半查找(二分查找),前提是数组有序
int left = 0;
int right = sz - 1;

int flag = 0;
while (left<=right)
{
	int mid = left + (right - left) / 2;

	if (arr[mid] < k)
	{
		left = mid + 1;
	}
	else if (arr[mid] > k)
	{
		right = mid - 1;
	}
	else
	{
		printf("找到了,下标是:%d\n", mid);
		flag = 1;
		break;
	}
}
if (flag == 0)
	printf("找不到\n");

return 0;

}


## 猜数字游戏


### 游戏说明



> 
> 1.电脑生成一个1~100的的随机数  
>  2.猜数字  
>  猜大了 就告诉你:猜大了  
>  猜小了 就告诉你:猜小了  
>  猜对了 就告诉你:恭喜你,猜对了
> 
> 
> 


### 猜数字游戏思想


* 首先要打印一个菜单,选择开始游戏还是退出游戏
* 其次,游戏应该可以玩完一局之后玩一局,为循环进行,利用循环语句构建框架


### 代码实现


#### 打印菜单



void menu()
{
printf(“*****************************\n”);
printf(“********* 1. play ********\n”);
printf(“********* 0. exit ********\n”);
printf(“*****************************\n”);
}


打印结果  
 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/e6e92d8fe4404b948cab22ff9882a4b9.png#pic_center)


#### 打印主函数



int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf(“请选择:>”);
scanf(“%d”, &input);
switch (input)
{
case 1:
printf(“猜数字\n”);
break;
case 0:
printf(“退出游戏\n”);
break;
default:
printf(“选择错误\n”);
break;
}
} while (input);
return 0;
}


此时游戏过于简单,选择1要开始游戏,所以我们定义一个游戏函数game()


#### 打印游戏函数


游戏第一步:生成随机数  
 rand()函数为生成随机数函数,头文件为<stdlib.h>  
 rand会返回一个0~327637之间的数  
 使用rand()要搭配**srand()** 一起使用,srand()是设置随机数生成器,一般用**时间戳**作为时间的种子,所以使用**time函数来获取时间**,然后将time函数转换为(unsigned)类型在传给srand函数  
 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/a9702cc1d09a4c8d8ee87fa887444e51.png)  
 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/67122a30f4ae48a8a388fe98223cd62f.png)



void game()
{

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