鸿蒙HarmonyOS开发框架—ArkTS语言(状态管理 七),flutter桌面程序开发

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新HarmonyOS鸿蒙全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上鸿蒙开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

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正文

使用场景
从AppStorage中访问PersistentStorage初始化的属性

初始化PersistentStorage:

PersistentStorage.PersistProp(‘aProp’, 47);

在AppStorage获取对应属性:

AppStorage.Get(‘aProp’); // returns 47

或在组件内部定义:

@StorageLink(‘aProp’) aProp: number = 48;

完整代码如下:

PersistentStorage.PersistProp(‘aProp’, 47);

@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string = ‘Hello World’
@StorageLink(‘aProp’) aProp: number = 48

build() {
Row() {
Column() {
Text(this.message)
// 应用退出时会保存当前结果。重新启动后,会显示上一次的保存结果
Text(${this.aProp})
.onClick(() => {
this.aProp += 1;
})
}
}
}
}

  • 新应用安装后首次启动运行:
  1. 调用PersistProp初始化PersistentStorage,首先查询在PersistentStorage本地文件中是否存在“aProp”,查询结果为不存在,因为应用是第一次安装。
  2. 接着查询属性“aProp”在AppStorage中是否存在,依旧不存在。
  3. 在AppStorge中创建名为“aProp”的number类型属性,属性初始值是定义的默认值47。
  4. PersistentStorage将属性“aProp”和值47写入磁盘,AppStorage中“aProp”对应的值和其后续的更改将被持久化。
  5. 在Index组件中创建状态变量@StorageLink(‘aProp’) aProp,和AppStorage中“aProp”双向绑定,在创建的过程中会在AppStorage中查找,成功找到“aProp”,所以使用其在AppStorage找到的值47。

图1PersistProp初始化流程

  • 触发点击事件后:
  1. 状态变量@StorageLink(‘aProp’) aProp改变,触发Text组件重新刷新。
  2. @StorageLink装饰的变量是和AppStorage中建立双向同步的,所以@StorageLink(‘aProp’) aProp的变化会被同步回AppStorage中。
  3. AppStorage中“aProp”属性的改变会同步到所有绑定该“aProp”的单向或者双向变量,在本示例中没有其他的绑定“aProp”的变量。
  4. 因为“aProp”对应的属性已经被持久化,所以在AppStorage中“aProp”的改变会触发PersistentStorage将新的改变写会本地磁盘。
  • 后续启动应用:
  1. 执行PersistentStorage.PersistProp(‘aProp’, 47),在首先查询在PersistentStorage本地文件查询“aProp”属性,成功查询到。
  2. 将在PersistentStorage查询到的值写入AppStorage中。
  3. 在Index组件里,@StorageLink绑定的“aProp”为PersistentStorage写入AppStorage中的值,即为上一次退出引用存入的值。
在PersistentStorage之前访问AppStorage中的属性

该示例为反例。在调用PersistentStorage.PersistProp或者PersistProps之前使用接口访问AppStorage中的属性是错误的,因为这样的调用顺序会丢失上一次应用程序运行中的属性值:

let aProp = AppStorage.SetOrCreate(‘aProp’, 47);
PersistentStorage.PersistProp(‘aProp’, 48);

应用在非首次运行时,先执行AppStorage.SetOrCreate(‘aProp’, 47):属性“aProp”在AppStorage中创建,其类型为number,其值设置为指定的默认值47。'aProp’是持久化的属性,所以会被写回PersistentStorage磁盘中,PersistentStorage存储的上次退出应用的值丢失。

PersistentStorage.PersistProp(‘aProp’, 48):在PersistentStorage中查找到“aProp”,找到,值为47。

Environment:设备环境查询

开发者如果需要应用程序运行的设备的环境参数,以此来作出不同的场景判断,比如多语言,暗黑模式等,需要用到Environment设备环境查询。

Environment是ArkUI框架在应用程序启动时创建的单例对象。它为AppStorage提供了一系列描述应用程序运行状态的属性。Environment的所有属性都是不可变的(即应用不可写入),所有的属性都是简单类型。

使用场景
从UI中访问Environment参数
  • 使用Environment.EnvProp将设备运行的环境变量存入AppStorage中:

// 将设备的语言code存入AppStorage,默认值为en
Environment.EnvProp(‘languageCode’, ‘en’);

  • 可以使用@StorageProp链接到Component中。

@StorageProp(‘languageCode’) lang : string = ‘en’;

设备环境到Component的更新链:Environment --> AppStorage -->Component。

说明 @StorageProp关联的环境参数可以在本地更改,但不能同步回AppStorage中,因为应用对环境变量参数是不可写的,只能在Environment中查询。

// 将设备languageCode存入AppStorage中
Environment.EnvProp(‘languageCode’, ‘en’);
let enable = AppStorage.Get(‘languageCode’);

@Entry
@Component
struct Index {
@StorageProp(‘languageCode’) languageCode: string = ‘en’;

build() {
Row() {
Column() {
// 输出当前设备的languageCode
Text(this.languageCode)
}
}
}
}

应用逻辑使用Environment

// 使用Environment.EnvProp将设备运行languageCode存入AppStorage中;
Environment.EnvProp(‘languageCode’, ‘en’);
// 从AppStorage获取单向绑定的languageCode的变量
const lang: SubscribedAbstractProperty = AppStorage.Prop(‘languageCode’);

if (lang.get() === ‘zh’) {
console.info(‘你好’);
} else {
console.info(‘Hello!’);
}


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