- Fragment生命周期
- Activity各类启动模式下的切换状态后显示状态
- 屏幕反转Activity的生命周期变化
- Dialog弹起背后的Activity生命周期发生何种变化?
- 一个应用启动过程,如何与AMS,PMS交互
- EventBus的实现原理,粘性事件是如何实现的?为什么要用EventBus,其优势在哪里?
- Retrofit的实现原理结合动态代理来问
- Picasso与Glide的区别(缓存的差异性)
- Volley与Okhttp的差异性,Okhttp的实现与其优势
- 多进程的数据库与文件操作该如何实现?
- Android签名,V1,V2
- Glide中生命周期如何实现的
- Glide如何加载一个Gif图
- 对于Android中内存使用中注意的点(围绕内存泄露与内存优化讲)
- MVP,MVVM,MVC的差异性已经适用场景
- Android APK为什么不可以在IOS上运行,如何设计可以让其运行?
- Android系统设计为什么要用虚拟机不直接执行机器码?
- 通过虚拟机运行和直接执行机器码的差异性其各自的优势在哪里?
- Dalvik和ART的区别
- Native生命周期如何通知到Web?
- 了解Android中的ANR吗?
- 了解Android中的OOM吗?
- RecyclerView中的缓存实现原理
- RecyclerView中ItemDecoration的实现原理
- Activity,Window,WindowManager,ViewRootImpl如何看这几个的关系
- 广播动态注册和静态注册的差异是什么?
- Android中进程通信的方式,Binder的优势是什么?
- SparyArray和ArrayMap的实现原理?
- 使用过Koltin吗?
- 使用过RxJava和Retrofit吗?
- Web与Native的通讯方式
- SurfaceView和TextureView的区别
- Surface为什么要用双缓冲机制?
- Bitmap大图加载的优化策略?
- SharePreference的commit和apply的区别
Java相关
- HashMap和HashTable,ConcurrentHashMap的差别
- ConcurrentHashMap的1.7和1.8版本差异
- LinkedHashMap实现原理
- ArrayDeque实现原理
- Java Object中有哪些方法?equals和hashCode方法什么时候会被重写?
- Java中悲观锁与乐观锁,举例并说明其相关实现?
- CAS实现原理
- synchronized和ReentrantLock的实现差异
- synchronized对不同方法的修饰,持有的锁对象的差异
- ThreadLocal实现原理
- volatile用法
- 说一下对于泛型的理解
- 泛型擦除
- 什么情况下不会出现泛型擦除
- 说一下对于线程安全的理解,Java中线程安全与不安全的集合类有那些?
- Java的垃圾回收机制
- JVM中内存分配机制
- Java类加载机制
- 平时项目中对于锁的应用
- Java线程池默认提供了哪些类型?分别适合什么场景?
- Java线程中interrupt()、interrupted()和isInterrupted()分别代表什么意思?
- 动态代理与静态代理
算法与数据结构篇
对于客户端来说,各大厂基本不会有难度太大的题,难度基本在《剑指Offer》和LeetCode中等难度水平,基本还是都可以做到手写bug free的,对于实现复杂的,面试官也会给予提示或者只是让你讲一些思路就好了,除了百度之外,其它都是需要手写的。因为百度无需手写,考察思路,所以难度上会偏难一些。
- 二维坐标系中有一些点,找出一点直线覆盖尽可能多的点
- 链表表示一个数字,求两个数字相加之和,返回一个链表
- 链表反转
- 二叉树的最低深度路径打印
- 无序数组中查找两个和为某一个值的数字,返回索引值
- 二叉树的后续遍历,非递归实现
- 字符串中最长不重复子串
- 背包问题(最大容量与最大价值)
- 动态规划与递归的差异性,什么问题可以用动态规划,什么问题不可以
- 排序算法类型与复杂度,有没有更优的优化空间
- 排序算法复杂度中nlgn中的lgn是怎么来的
- 堆排序相关,堆排序中的堆与堆栈中堆的差异性
- 两个字符串,求其最长子串?例如abc1234,123bc(暴力方法的复杂度,动态规划的复杂度)
- 什么是完全二叉树?
资源分享
- 最新大厂面试专题
这个题库内容是比较多的,除了一些流行的热门技术面试题,如Kotlin,数据库,Java虚拟机面试题,数组,Framework ,混合跨平台开发,等
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最近热门的,NDK,热修复,MVVM,源码等一系列系统学习视频都有!
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自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数HarmonyOS鸿蒙开发工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年HarmonyOS鸿蒙开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上HarmonyOS鸿蒙开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新
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