最新21天学习挑战赛之java多线程,2024年最新大数据开发开发基础面试题

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        threadPoolExecutor.submit(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---->> 执行了任务");
        });
    }
}

}


**控制台输出结果**



pool-1-thread-1---->> 执行了任务
pool-1-thread-1---->> 执行了任务
pool-1-thread-3---->> 执行了任务
pool-1-thread-2---->> 执行了任务


控制台没有报错,仅仅执行了4个任务,有一个任务被丢弃了


**案例演示3**:演示ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy任务处理策略



public class ThreadPoolExecutorDemo02 {
public static void main(String[] args) {
/**
* 核心线程数量为1 , 最大线程池数量为3, 任务容器的容量为1 ,空闲线程的最大存在时间为20s
*/
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor;
threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(1 , 3 , 20 , TimeUnit.SECONDS ,
new ArrayBlockingQueue<>(1) , Executors.defaultThreadFactory() , new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());
// 提交5个任务
for(int x = 0 ; x < 5 ; x++) {
// 定义一个变量,来指定指定当前执行的任务;这个变量需要被final修饰
final int y = x ;
threadPoolExecutor.submit(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “---->> 执行了任务” + y);
});
}
}
}


**控制台输出结果**



pool-1-thread-2---->> 执行了任务2
pool-1-thread-1---->> 执行了任务0
pool-1-thread-3---->> 执行了任务3
pool-1-thread-1---->> 执行了任务4


由于任务1在线程池中等待时间最长,因此任务1被丢弃。


**案例演示4**:演示ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy任务处理策略



public class ThreadPoolExecutorDemo04 {
public static void main(String[] args) {

    /\*\*

* 核心线程数量为1 , 最大线程池数量为3, 任务容器的容量为1 ,空闲线程的最大存在时间为20s
*/
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor;
threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(1 , 3 , 20 , TimeUnit.SECONDS ,
new ArrayBlockingQueue<>(1) , Executors.defaultThreadFactory() , new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());

    // 提交5个任务
    for(int x = 0 ; x < 5 ; x++) {
        threadPoolExecutor.submit(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---->> 执行了任务");
        });
    }
}

}


**控制台输出结果**



pool-1-thread-1---->> 执行了任务
pool-1-thread-3---->> 执行了任务
pool-1-thread-2---->> 执行了任务
pool-1-thread-1---->> 执行了任务
main---->> 执行了任务


通过控制台的输出,我们可以看到次策略没有通过线程池中的线程执行任务,而是直接调用任务的run()方法绕过线程池直接执行。


### 2. 原子性


#### 2.1 volatile-问题


**代码分析 :**



package com.itheima.myvolatile;

public class Demo {
public static void main(String[] args) {
MyThread1 t1 = new MyThread1();
t1.setName(“小路同学”);
t1.start();

    MyThread2 t2 = new MyThread2();
    t2.setName("小皮同学");
    t2.start();
}

}



package com.itheima.myvolatile;

public class Money {
public static int money = 100000;
}



package com.itheima.myvolatile;

public class MyThread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
while(Money.money == 100000){

    }

    System.out.println("结婚基金已经不是十万了");
}

}



package com.itheima.myvolatile;

public class MyThread2 extends Thread {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

    Money.money = 90000;
}

}


**程序问题 :** 女孩虽然知道结婚基金是十万,但是当基金的余额发生变化的时候,女孩无法知道最新的余额。


#### 2.2 volatile解决


**以上案例出现的问题 :**


​ 当A线程修改了共享数据时,B线程没有及时获取到最新的值,如果还在使用原先的值,就会出现问题


​ 1,堆内存是唯一的,每一个线程都有自己的线程栈。


​ 2 ,每一个线程在使用堆里面变量的时候,都会先拷贝一份到变量的副本中。


​ 3 ,在线程中,每一次使用是从变量的副本中获取的。


**Volatile关键字 :** 强制线程每次在使用的时候,都会看一下共享区域最新的值


**代码实现 :** **使用volatile关键字解决**



package com.itheima.myvolatile;

public class Demo {
public static void main(String[] args) {
MyThread1 t1 = new MyThread1();
t1.setName(“小路同学”);
t1.start();

    MyThread2 t2 = new MyThread2();
    t2.setName("小皮同学");
    t2.start();
}

}



package com.itheima.myvolatile;

public class Money {
public static volatile int money = 100000;
}



package com.itheima.myvolatile;

public class MyThread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
while(Money.money == 100000){

    }

    System.out.println("结婚基金已经不是十万了");
}

}



package com.itheima.myvolatile;

public class MyThread2 extends Thread {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

    Money.money = 90000;
}

}


#### 2.3 synchronized解决


**synchronized解决 :**


​ 1 ,线程获得锁


​ 2 ,清空变量副本


​ 3 ,拷贝共享变量最新的值到变量副本中


​ 4 ,执行代码


​ 5 ,将修改后变量副本中的值赋值给共享数据


​ 6 ,释放锁


**代码实现 :**



package com.itheima.myvolatile2;

public class Demo {
public static void main(String[] args) {
MyThread1 t1 = new MyThread1();
t1.setName(“小路同学”);
t1.start();

    MyThread2 t2 = new MyThread2();
    t2.setName("小皮同学");
    t2.start();
}

}



package com.itheima.myvolatile2;

public class Money {
public static Object lock = new Object();
public static volatile int money = 100000;
}



package com.itheima.myvolatile2;

public class MyThread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized (Money.lock){
if(Money.money != 100000){
System.out.println(“结婚基金已经不是十万了”);
break;
}
}
}
}
}



package com.itheima.myvolatile2;

public class MyThread2 extends Thread {
@Override
public void run() {
synchronized (Money.lock) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

        Money.money = 90000;
    }
}

}


#### 2.4 原子性


**概述 :** 所谓的原子性是指在一次操作或者多次操作中,要么所有的操作全部都得到了执行并且不会受到任何因素的干扰而中断,要么所有的操作都不执行,多个操作是一个不可以分割的整体。


**代码实现 :**



package com.itheima.threadatom;

public class AtomDemo {
public static void main(String[] args) {
MyAtomThread atom = new MyAtomThread();

    for (int i = 0; i < 100; i++) {
        new Thread(atom).start();
    }
}

}
class MyAtomThread implements Runnable {
private volatile int count = 0; //送冰淇淋的数量

@Override
public void run() {
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
        //1,从共享数据中读取数据到本线程栈中.
        //2,修改本线程栈中变量副本的值
        //3,会把本线程栈中变量副本的值赋值给共享数据.
        count++;
        System.out.println("已经送了" + count + "个冰淇淋");
    }
}

}


**代码总结 :** count++ 不是一个原子性操作, 他在执行的过程中,有可能被其他线程打断


#### 2.5 volatile关键字不能保证原子性


解决方案 : 我们可以给count++操作添加锁,那么count++操作就是临界区中的代码,临界区中的代码一次只能被一个线程去执行,所以count++就变成了原子操作。



package com.itheima.threadatom2;

public class AtomDemo {
public static void main(String[] args) {
MyAtomThread atom = new MyAtomThread();

    for (int i = 0; i < 100; i++) {
        new Thread(atom).start();
    }
}

}
class MyAtomThread implements Runnable {
private volatile int count = 0; //送冰淇淋的数量
private Object lock = new Object();

@Override
public void run() {
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
        //1,从共享数据中读取数据到本线程栈中.
        //2,修改本线程栈中变量副本的值
        //3,会把本线程栈中变量副本的值赋值给共享数据.
        synchronized (lock) {
            count++;
            System.out.println("已经送了" + count + "个冰淇淋");
        }
    }
}

}


#### 2.6 原子性\_AtomicInteger


概述:java从JDK1.5开始提供了java.util.concurrent.atomic包(简称Atomic包),这个包中的原子操作类提供了一种用法简单,性能高效,线程安全地更新一个变量的方式。因为变


量的类型有很多种,所以在Atomic包里一共提供了13个类,属于4种类型的原子更新方式,分别是原子更新基本类型、原子更新数组、原子更新引用和原子更新属性(字段)。本次我们只讲解


使用原子的方式更新基本类型,使用原子的方式更新基本类型Atomic包提供了以下3个类:


AtomicBoolean: 原子更新布尔类型


AtomicInteger: 原子更新整型


AtomicLong: 原子更新长整型


以上3个类提供的方法几乎一模一样,所以本节仅以AtomicInteger为例进行讲解,AtomicInteger的常用方法如下:



public AtomicInteger(): 初始化一个默认值为0的原子型Integer
public AtomicInteger(int initialValue): 初始化一个指定值的原子型Integer

int get(): 获取值
int getAndIncrement(): 以原子方式将当前值加1,注意,这里返回的是自增前的值。
int incrementAndGet(): 以原子方式将当前值加1,注意,这里返回的是自增后的值。
int addAndGet(int data): 以原子方式将输入的数值与实例中的值(AtomicInteger里的value)相加,并返回结果。
int getAndSet(int value): 以原子方式设置为newValue的值,并返回旧值。


**代码实现 :**



package com.itheima.threadatom3;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class MyAtomIntergerDemo1 {
// public AtomicInteger(): 初始化一个默认值为0的原子型Integer
// public AtomicInteger(int initialValue): 初始化一个指定值的原子型Integer
public static void main(String[] args) {
AtomicInteger ac = new AtomicInteger();
System.out.println(ac);

    AtomicInteger ac2 = new AtomicInteger(10);
    System.out.println(ac2);
}

}



package com.itheima.threadatom3;

import java.lang.reflect.Field;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class MyAtomIntergerDemo2 {
// int get(): 获取值
// int getAndIncrement(): 以原子方式将当前值加1,注意,这里返回的是自增前的值。
// int incrementAndGet(): 以原子方式将当前值加1,注意,这里返回的是自增后的值。
// int addAndGet(int data): 以原子方式将参数与对象中的值相加,并返回结果。
// int getAndSet(int value): 以原子方式设置为newValue的值,并返回旧值。
public static void main(String[] args) {
// AtomicInteger ac1 = new AtomicInteger(10);
// System.out.println(ac1.get());

// AtomicInteger ac2 = new AtomicInteger(10);
// int andIncrement = ac2.getAndIncrement();
// System.out.println(andIncrement);
// System.out.println(ac2.get());

// AtomicInteger ac3 = new AtomicInteger(10);
// int i = ac3.incrementAndGet();
// System.out.println(i);//自增后的值
// System.out.println(ac3.get());

// AtomicInteger ac4 = new AtomicInteger(10);
// int i = ac4.addAndGet(20);
// System.out.println(i);
// System.out.println(ac4.get());

    AtomicInteger ac5 = new AtomicInteger(100);
    int andSet = ac5.getAndSet(20);
    System.out.println(andSet);
    System.out.println(ac5.get());
}

}


#### 2.7 AtomicInteger-内存解析


**AtomicInteger原理 :** 自旋锁 + CAS 算法


**CAS算法:**


​ 有3个操作数(内存值V, 旧的预期值A,要修改的值B)


​ 当旧的预期值A == 内存值 此时修改成功,将V改为B


​ 当旧的预期值A!=内存值 此时修改失败,不做任何操作


​ 并重新获取现在的最新值(这个重新获取的动作就是自旋)


#### 2.8 AtomicInteger-源码解析


**代码实现 :**



package com.itheima.threadatom4;

public class AtomDemo {
public static void main(String[] args) {
MyAtomThread atom = new MyAtomThread();

    for (int i = 0; i < 100; i++) {
        new Thread(atom).start();
    }
}

}



package com.itheima.threadatom4;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class MyAtomThread implements Runnable {
//private volatile int count = 0; //送冰淇淋的数量
//private Object lock = new Object();
AtomicInteger ac = new AtomicInteger(0);

@Override
public void run() {
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
        //1,从共享数据中读取数据到本线程栈中.
        //2,修改本线程栈中变量副本的值
        //3,会把本线程栈中变量副本的值赋值给共享数据.
        //synchronized (lock) {

// count++;
// ac++;
int count = ac.incrementAndGet();
System.out.println(“已经送了” + count + “个冰淇淋”);
// }
}
}
}


**源码解析 :**



//先自增,然后获取自增后的结果
public final int incrementAndGet() {
//+ 1 自增后的结果
//this 就表示当前的atomicInteger(值)
//1 自增一次
return U.getAndAddInt(this, VALUE, 1) + 1;
}

public final int getAndAddInt(Object o, long offset, int delta) {
//v 旧值
int v;
//自旋的过程
do {
//不断的获取旧值
v = getIntVolatile(o, offset);
//如果这个方法的返回值为false,那么继续自旋
//如果这个方法的返回值为true,那么自旋结束
//o 表示的就是内存值
//v 旧值
//v + delta 修改后的值
} while (!weakCompareAndSetInt(o, offset, v, v + delta));
//作用:比较内存中的值,旧值是否相等,如果相等就把修改后的值写到内存中,返回true。表示修改成功。
// 如果不相等,无法把修改后的值写到内存中,返回false。表示修改失败。
//如果修改失败,那么继续自旋。
return v;
}


#### 2.9 悲观锁和乐观锁


**synchronized和CAS的区别 :**


\*\*相同点:\*\*在多线程情况下,都可以保证共享数据的安全性。


\*\*不同点:\*\*synchronized总是从最坏的角度出发,认为每次获取数据的时候,别人都有可能修改。所以在每 次操作共享数据之前,都会上锁。(悲观锁)


​ cas是从乐观的角度出发,假设每次获取数据别人都不会修改,所以不会上锁。只不过在修改共享数据的时候,会检查一下,别人有没有修改过这个数据。


​ 如果别人修改过,那么我再次获取现在最新的值。


​ 如果别人没有修改过,那么我现在直接修改共享数据的值.(乐观锁)


### 3. 并发工具类


#### 3.1 并发工具类-Hashtable


​ **Hashtable出现的原因 :** 在集合类中HashMap是比较常用的集合对象,但是HashMap是线程不安全的(多线程环境下可能会存在问题)。为了保证数据的安全性我们可以使用Hashtable,但是Hashtable的效率低下。


**代码实现 :**



package com.itheima.mymap;

import java.util.HashMap;
import java.util.Hashtable;

public class MyHashtableDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Hashtable<String, String> hm = new Hashtable<>();

    Thread t1 = new Thread(() -> {
        for (int i = 0; i < 25; i++) {
            hm.put(i + "", i + "");
        }
    });


    Thread t2 = new Thread(() -> {
        for (int i = 25; i < 51; i++) {
            hm.put(i + "", i + "");
        }
    });

    t1.start();
    t2.start();

    System.out.println("----------------------------");
    //为了t1和t2能把数据全部添加完毕
    Thread.sleep(1000);

    //0-0 1-1 ..... 50- 50

    for (int i = 0; i < 51; i++) {
        System.out.println(hm.get(i + ""));
    }//0 1 2 3 .... 50


}

}


#### 3.2 并发工具类-ConcurrentHashMap基本使用


​ **ConcurrentHashMap出现的原因 :** 在集合类中HashMap是比较常用的集合对象,但是HashMap是线程不安全的(多线程环境下可能会存在问题)。为了保证数据的安全性我们可以使用Hashtable,但是Hashtable的效率低下。


基于以上两个原因我们可以使用JDK1.5以后所提供的ConcurrentHashMap。


**体系结构 :**


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/bf0b1e8e8bfe4114860abcf54473a647.png)


**总结 :**


​ 1 ,HashMap是线程不安全的。多线程环境下会有数据安全问题


​ 2 ,Hashtable是线程安全的,但是会将整张表锁起来,效率低下


​ 3,ConcurrentHashMap也是线程安全的,效率较高。 在JDK7和JDK8中,底层原理不一样。


**代码实现 :**



package com.itheima.mymap;

import java.util.Hashtable;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

public class MyConcurrentHashMapDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ConcurrentHashMap<String, String> hm = new ConcurrentHashMap<>(100);

    Thread t1 = new Thread(() -> {
        for (int i = 0; i < 25; i++) {
            hm.put(i + "", i + "");
        }
    });


    Thread t2 = new Thread(() -> {
        for (int i = 25; i < 51; i++) {
            hm.put(i + "", i + "");
        }
    });

    t1.start();
    t2.start();

    System.out.println("----------------------------");
    //为了t1和t2能把数据全部添加完毕
    Thread.sleep(1000);

    //0-0 1-1 ..... 50- 50

    for (int i = 0; i < 51; i++) {
        System.out.println(hm.get(i + ""));
    }//0 1 2 3 .... 50
}

}


#### 3.3 并发工具类-ConcurrentHashMap1.7原理


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/016bbb26868b4daebaa0f45f95051f28.png)


#### 3.4 并发工具类-ConcurrentHashMap1.8原理


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/14fe8e75cc87486a80be2ea1914bdfb8.png)


**总结 :**


​ 1,如果使用空参构造创建ConcurrentHashMap对象,则什么事情都不做。 在第一次添加元素的时候创建哈希表


​ 2,计算当前元素应存入的索引。


​ 3,如果该索引位置为null,则利用cas算法,将本结点添加到数组中。


​ 4,如果该索引位置不为null,则利用volatile关键字获得当前位置最新的结点地址,挂在他下面,变成链表。


​ 5,当链表的长度大于等于8时,自动转换成红黑树6,以链表或者红黑树头结点为锁对象,配合悲观锁保证多线程操作集合时数据的安全性


#### 3.5 并发工具类-CountDownLatch


**CountDownLatch类 :**




| 方法 | 解释 |
| --- | --- |
| public CountDownLatch(int count) | 参数传递线程数,表示等待线程数量 |
| public void await() | 让线程等待 |
| public void countDown() | 当前线程执行完毕 |


**使用场景:** 让某一条线程等待其他线程执行完毕之后再执行


**代码实现 :**



package com.itheima.mycountdownlatch;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class ChileThread1 extends Thread {

private CountDownLatch countDownLatch;
public ChileThread1(CountDownLatch countDownLatch) {
    this.countDownLatch = countDownLatch;
}

@Override
public void run() {
    //1.吃饺子
    for (int i = 1; i <= 10; i++) {
        System.out.println(getName() + "在吃第" + i + "个饺子");
    }
    //2.吃完说一声
    //每一次countDown方法的时候,就让计数器-1
    countDownLatch.countDown();
}

}



package com.itheima.mycountdownlatch;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class ChileThread2 extends Thread {

private CountDownLatch countDownLatch;
public ChileThread2(CountDownLatch countDownLatch) {
    this.countDownLatch = countDownLatch;
}
@Override
public void run() {
    //1.吃饺子
    for (int i = 1; i <= 15; i++) {
        System.out.println(getName() + "在吃第" + i + "个饺子");
    }
    //2.吃完说一声
    //每一次countDown方法的时候,就让计数器-1
    countDownLatch.countDown();
}

}



package com.itheima.mycountdownlatch;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class ChileThread3 extends Thread {

private CountDownLatch countDownLatch;
public ChileThread3(CountDownLatch countDownLatch) {
    this.countDownLatch = countDownLatch;
}
@Override
public void run() {
    //1.吃饺子
    for (int i = 1; i <= 20; i++) {
        System.out.println(getName() + "在吃第" + i + "个饺子");
    }
    //2.吃完说一声
    //每一次countDown方法的时候,就让计数器-1
    countDownLatch.countDown();
}

}



package com.itheima.mycountdownlatch;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class MotherThread extends Thread {
private CountDownLatch countDownLatch;
public MotherThread(CountDownLatch countDownLatch) {
this.countDownLatch = countDownLatch;
}

@Override
public void run() {
    //1.等待
    try {
        //当计数器变成0的时候,会自动唤醒这里等待的线程。
        countDownLatch.await();
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    //2.收拾碗筷
    System.out.println("妈妈在收拾碗筷");
}

}



package com.itheima.mycountdownlatch;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class MyCountDownLatchDemo {
public static void main(String[] args) {
//1.创建CountDownLatch的对象,需要传递给四个线程。
//在底层就定义了一个计数器,此时计数器的值就是3
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(3);
//2.创建四个线程对象并开启他们。
MotherThread motherThread = new MotherThread(countDownLatch);
motherThread.start();

    ChileThread1 t1 = new ChileThread1(countDownLatch);
    t1.setName("小明");

    ChileThread2 t2 = new ChileThread2(countDownLatch);
    t2.setName("小红");

    ChileThread3 t3 = new ChileThread3(countDownLatch);
    t3.setName("小刚");

    t1.start();
    t2.start();
    t3.start();
}

}


**总结 :**


​ 1. CountDownLatch(int count):参数写等待线程的数量。并定义了一个计数器。


​ 2. await():让线程等待,当计数器为0时,会唤醒等待的线程


​ 3. countDown(): 线程执行完毕时调用,会将计数器-1。


![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/1313834b31fa21387cee3652f4bdcfdb.png)
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**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

**[需要这份系统化资料的朋友,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618545628)**


**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**

数器的值就是3
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(3);
        //2.创建四个线程对象并开启他们。
        MotherThread motherThread = new MotherThread(countDownLatch);
        motherThread.start();

        ChileThread1 t1 = new ChileThread1(countDownLatch);
        t1.setName("小明");

        ChileThread2 t2 = new ChileThread2(countDownLatch);
        t2.setName("小红");

        ChileThread3 t3 = new ChileThread3(countDownLatch);
        t3.setName("小刚");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

总结 :

​ 1. CountDownLatch(int count):参数写等待线程的数量。并定义了一个计数器。

​ 2. await():让线程等待,当计数器为0时,会唤醒等待的线程

​ 3. countDown(): 线程执行完毕时调用,会将计数器-1。

[外链图片转存中…(img-hkXh7m2d-1715809300093)]
[外链图片转存中…(img-CZCpubzS-1715809300093)]

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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