本模块提供屏幕截图的能力,截取屏幕时支持设置截取的区域、大小等图像信息。
说明:
本模块首批接口从API version 7开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。
该模块接口为系统接口。
导入模块
import screenshot from '@ohos.screenshot';
ScreenshotOptions
设置截取图像的信息。
系统能力: SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
screenRect | Rect | 否 | 表示截取图像的区域,不传值默认为全屏。 |
imageSize | Size | 否 | 表示截取图像的大小,不传值默认为全屏。 |
rotation | 数 | 否 | 表示截取图像的旋转角度,当前仅支持输入值为0,默认值为0,该参数应为整数。 |
displayId8+ | 数 | 否 | 表示截取图像的显示设备Display的ID号,该参数应为整数。 |
Rect
表示截取图像的区域。
系统能力: SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
left | 数 | 是 | 表示截取图像区域的左边界,单位为像素,该参数应为整数。 |
top | 数 | 是 | 表示截取图像区域的上边界,单位为像素,该参数应为整数。 |
宽度 | 数 | 是 | 表示截取图像区域的宽度,单位为像素,该参数应为整数。 |
height | 数 | 是 | 表示截取图像区域的高度,单位为像素,该参数应为整数。 |
Size
表示截取图像的大小。
系统能力: SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
宽度 | 数 | 是 | 表示截取图像的宽度,单位为像素,该参数应为整数。 |
height | 数 | 是 | 表示截取图像的高度,单位为像素,该参数应为整数。 |
screenshot.save
save(options: ScreenshotOptions, callback: AsyncCallback<image.PixelMap>): void
获取屏幕截图。
系统能力: SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
需要权限:ohos.permission.CAPTURE_SCREEN,仅系统应用可用。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
选项 | ScreenshotOptions | 是 | 该类型的参数包含screenRect、imageSize、rotation、displayId四个参数,可以分别设置这四个参数。 |
回调 | AsyncCallback<image.PixelMap> | 是 | 回调函数。返回一个PixelMap对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
let screenshotOptions: screenshot.ScreenshotOptions = {
"screenRect": {
"left": 200,
"top": 100,
"width": 200,
"height": 200 },
"imageSize": {
"width": 300,
"height": 300 },
"rotation": 0,
"displayId": 0
};
try {
screenshot.save(screenshotOptions, (err: BusinessError, pixelMap) => {
if (err) {
console.log('Failed to save screenshot. Code: ' + JSON.stringify(err));
return;
}
console.log('Succeeded in saving sreenshot. Pixel bytes number: ' + pixelMap.getPixelBytesNumber());
pixelMap.release(); // PixelMap使用完后及时释放内存
});
} catch (exception) {
console.error('Failed to save screenshot. Code: ' + JSON.stringify(exception));
};
screenshot.save
save(callback: AsyncCallback<image.PixelMap>): void
获取屏幕截图。
系统能力: SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
需要权限:ohos.permission.CAPTURE_SCREEN,仅系统应用可用。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | AsyncCallback<image.PixelMap> | 是 | 回调函数。返回一个PixelMap对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
try {
screenshot.save((err: BusinessError, pixelMap) => {
if (err) {
console.log('Failed to save screenshot. Code: ' + JSON.stringify(err));
return;
}
console.log('Succeeded in saving sreenshot. Pixel bytes number: ' + pixelMap.getPixelBytesNumber());
pixelMap.release(); // PixelMap使用完后及时释放内存
});
} catch (exception) {
console.error('Failed to save screenshot. Code: ' + JSON.stringify(exception));
};
screenshot.save
save(options?: ScreenshotOptions): Promise<image.PixelMap>
获取屏幕截图。
系统能力: SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
需要权限:ohos.permission.CAPTURE_SCREEN,仅系统应用可用。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
options | ScreenshotOptions | 否 | 该类型的参数包含screenRect、imageSize、rotation、displayId四个参数,可以分别设置这四个参数。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<image.PixelMap> | Promise对象。返回一个PixelMap对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
let screenshotOptions: screenshot.ScreenshotOptions = {
"screenRect": {
"left": 200,
"top": 100,
"width": 200,
"height": 200 },
"imageSize": {
"width": 300,
"height": 300 },
"rotation": 0,
"displayId": 0
};
try {
let promise = screenshot.save(screenshotOptions);
promise.then((pixelMap) => {
console.log('Succeeded in saving sreenshot. Pixel bytes number: ' + pixelMap.getPixelBytesNumber());
pixelMap.release(); // PixelMap使用完后及时释放内存
}).catch((err: BusinessError) => {
console.log('Failed to save screenshot. Code: ' + JSON.stringify(err));
});
} catch (exception) {
console.error('Failed to save screenshot. Code: ' + JSON.stringify(exception));
};
最后
有很多小伙伴不知道学习哪些鸿蒙开发技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。所以有一份实用的鸿蒙(HarmonyOS NEXT)资料用来跟着学习是非常有必要的。
这份鸿蒙(HarmonyOS NEXT)资料包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、Harmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)技术知识点。
希望这一份鸿蒙学习资料能够给大家带来帮助,有需要的小伙伴自行领取,限时开源,先到先得~无套路领取!!
获取这份完整版高清学习路线,请点击→纯血版全套鸿蒙HarmonyOS学习资料
鸿蒙(HarmonyOS NEXT)最新学习路线
-
HarmonOS基础技能
- HarmonOS就业必备技能
- HarmonOS多媒体技术
- 鸿蒙NaPi组件进阶
- HarmonOS高级技能
- 初识HarmonOS内核
- 实战就业级设备开发
有了路线图,怎么能没有学习资料呢,小编也准备了一份联合鸿蒙官方发布笔记整理收纳的一套系统性的鸿蒙(OpenHarmony )学习手册(共计1236页)与鸿蒙(OpenHarmony )开发入门教学视频,内容包含:ArkTS、ArkUI、Web开发、应用模型、资源分类…等知识点。
获取以上完整版高清学习路线,请点击→纯血版全套鸿蒙HarmonyOS学习资料
《鸿蒙 (OpenHarmony)开发入门教学视频》
《鸿蒙生态应用开发V2.0白皮书》
《鸿蒙 (OpenHarmony)开发基础到实战手册》
OpenHarmony北向、南向开发环境搭建
《鸿蒙开发基础》
- ArkTS语言
- 安装DevEco Studio
- 运用你的第一个ArkTS应用
- ArkUI声明式UI开发
- .……
《鸿蒙开发进阶》
- Stage模型入门
- 网络管理
- 数据管理
- 电话服务
- 分布式应用开发
- 通知与窗口管理
- 多媒体技术
- 安全技能
- 任务管理
- WebGL
- 国际化开发
- 应用测试
- DFX面向未来设计
- 鸿蒙系统移植和裁剪定制
- ……
《鸿蒙进阶实战》
- ArkTS实践
- UIAbility应用
- 网络案例
- ……
获取以上完整鸿蒙HarmonyOS学习资料,请点击→纯血版全套鸿蒙HarmonyOS学习资料
总结
总的来说,华为鸿蒙不再兼容安卓,对中年程序员来说是一个挑战,也是一个机会。只有积极应对变化,不断学习和提升自己,他们才能在这个变革的时代中立于不败之地。