y
0
)
M(x_{0},y_{0})
M(x0,y0) 到直线
A
x
B
y
C
=
0
Ax+By+C=0
Ax+By+C=0 的距离 d :
d
=
∣
A
x
0
B
y
0
C
∣
A
2
B
2
d= \frac{|Ax_{0}+By_{0}+C|}{ \sqrt{A{2}+B{2}}}
d=A2+B2
∣Ax0+By0+C∣ 坐标点较多时,每个点都要计算 A、B、C 三个参数并求解 d 将消耗不少时间。【耗时】
2. 得到分割点后,递归调用起止点计算标记删除点方法,可能出现栈溢出。【问题】
3. thresholdVal 值越小保留细节将越多,分割点会呈现指数级增长,耗时会增加,需要找到合理值。【耗时+问题】
4. 返回对象包含字段不统一,抽稀算法无法接收不同类型参数。【问题】
2.优化
1️⃣ 个算法使用的封装类和 1️⃣ 个业务使用封装类用于举例
【为了简洁注解未使用DOC规范】:
// 类1 坐标数据封装
@Data
public class PointData {
// 标记是否删除(0保留 1删除)
private int isDelete;
// 数据点的 index 用于优化运算速度(核心优化点)
private int indexEx;
// 数据点的经度
private double longitudeEx;
// 数据点的纬度
private double latitudeEx;
}
// 类2 业务查询返回的数据封装【主要是实现了 PointData 类】具体字段不再贴出
@Data
public class Mobile2g extends PointData implements Serializable {
}
线程池
不做过多介绍:
public class ThreadAllBaseStation {
private static int corePoolSize = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
private static ThreadFactory namedFactory = new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("XXX数据查询线程-%d").build();
/\*\*
\* corePoolSize用于指定核心线程数量
\* maximumPoolSize指定最大线程数
\* keepAliveTime和TimeUnit指定线程空闲后的最大存活时间
\*/
public static ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, corePoolSize + 1, 10L, TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>(1000), namedFactory, new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
}
优化后的算法核心代码
【为了简洁部分注解未使用DOC规范】:
@Slf4j
public class Douglas {
// 点数据
private static List<? extends PointData> points = new ArrayList<>();
// 距离阈值(值越大效果越好但丢失细节就越多)【这个值已经算很小的了】
private static final double DISTANCE_THRESHOLD = 0.00001;
// 最大线程数
private static final int MAX_THREAD_SIZE = 60;
/\*\*
\* 标记要删除的点(并获取分割点数据)
\*
\* @param from 矢量曲线的起始点
\* @param to 矢量曲线的终止点
\* @return 起始点 终止点 分割点
\*/
private static PointData[] markDeletePointsAndGetSplitPoint(PointData from, PointData to) {
// 计算由起始点和终止点构成直线方程一般式的系数
double fromLat = from.getLatitudeEx();
double fromLng = from.getLongitudeEx();
double toLat = to.getLatitudeEx();
double toLng = to.getLongitudeEx();
// 求解点到直线距离方程的参数
double fromLatMinusToLat = fromLat - toLat;
double fromLngMinusToLng = fromLng - toLng;
double sqrtPowAddVal = Math.sqrt(Math.pow(fromLatMinusToLat, 2) + Math.pow(fromLngMinusToLng, 2));
double parameterA = (fromLatMinusToLat) / sqrtPowAddVal;
double parameterB = (toLng - fromLng) / sqrtPowAddVal;
double parameterC = (fromLng \* toLat - toLng \* fromLat) / sqrtPowAddVal;
// 获取点数据下标(并排除相邻两点的情况)【最核心的优化】
int fromIndex = from.getIndexEx();
int toIndex = to.getIndexEx();
if (toIndex == fromIndex + 1) {
return new PointData[]{};
}
// 起止点之间的点到起止点连线的距离数据集合并获取最大距离及分割点
double distanceMax = 0;
PointData splitPoint = null;
double powAddRes = Math.pow(parameterA, 2) + Math.pow(parameterB, 2);
for (int i = fromIndex + 1; i < toIndex; i++) {
double lng = points.get(i).getLongitudeEx();
double lat = points.get(i).getLatitudeEx();
// 点到直线的距离
double distance = Math.abs(parameterA \* (lng) + parameterB \* (lat) + parameterC) / Math.sqrt(powAddRes);
if (distance > distanceMax) {
distanceMax = distance;
splitPoint = points.get(i);
}
}
// 最大距离与距离阈值进行比较
if (distanceMax < DISTANCE_THRESHOLD) {
// 小于则标记 points(fromIndex,toIndex) 内的坐标(用于删除)
for (int i = fromIndex + 1; i < toIndex; i++) {
points.get(i).setIsDelete(1);
}
} else {
// 返回起止点和分割点坐标
return new PointData[]{from, to, splitPoint};
}
return new PointData[]{};
}
本人从事网路安全工作12年,曾在2个大厂工作过,安全服务、售后服务、售前、攻防比赛、安全讲师、销售经理等职位都做过,对这个行业了解比较全面。
最近遍览了各种网络安全类的文章,内容参差不齐,其中不伐有大佬倾力教学,也有各种不良机构浑水摸鱼,在收到几条私信,发现大家对一套完整的系统的网络安全从学习路线到学习资料,甚至是工具有着不小的需求。
最后,我将这部分内容融会贯通成了一套282G的网络安全资料包,所有类目条理清晰,知识点层层递进,需要的小伙伴可以点击下方小卡片领取哦!下面就开始进入正题,如何从一个萌新一步一步进入网络安全行业。
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### 学习路线图
其中最为瞩目也是最为基础的就是网络安全学习路线图,这里我给大家分享一份打磨了3个月,已经更新到4.0版本的网络安全学习路线图。
相比起繁琐的文字,还是生动的视频教程更加适合零基础的同学们学习,这里也是整理了一份与上述学习路线一一对应的网络安全视频教程。
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#### 网络安全工具箱
当然,当你入门之后,仅仅是视频教程已经不能满足你的需求了,你肯定需要学习各种工具的使用以及大量的实战项目,这里也分享一份**我自己整理的网络安全入门工具以及使用教程和实战。**
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#### 项目实战
最后就是项目实战,这里带来的是**SRC资料&HW资料**,毕竟实战是检验真理的唯一标准嘛~
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