1,真正带你搞懂RecyclerView的缓存机制

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Golang全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Go语言开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip1024b (备注go)
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正文

二、环境准备

以Golang使用为例,只需要在windows上安装protoc转换工具

官网地址:Go | gRPC

​# 下载网址:

https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases/download/v3.9.0/protoc-3.9.0-win64.zip

go语言需要安装的依赖

go get github.com/golang/protobuf/proto
go get google.golang.org/grpc
go install github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go

安装好之后,需要将protoc的bin目录添加到环境变量中

还需要将protoc-gen-go.exe的目录添加到环境变量中

刚刚添加之后,可能需要重启电脑或者重启goland,才能在goland的terminal中使用

三、Golang中使用grpc

整体结构如图:

1.编写protobuf文件

现在还没有学过怎么编写,不用担心,先复制粘贴就行了,主要是用于测试环境是否正常

创建文件夹 /grpc_proto 在该文件夹中创建文件 hello.proto,编写内容如下:

syntax = “proto3”; // 指定proto版本
package hello_grpc; // 指定默认包名

// 指定golang包名
option go_package = “/hello_grpc”;

//定义rpc服务
service HelloService {
// 定义函数
rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloResponse) {}
}

// HelloRequest 请求内容
message HelloRequest {
string name = 1;
string message = 2;
}

// HelloResponse 响应内容
message HelloResponse{
string name = 1;
string message = 2;
}

在文件夹 /grpc_proto中执行命令:protoc -I . --go_out=plugins=grpc:. .\hello.proto

或者编写set.bat批处理文件,方便使用,内容如下:

protoc -I . --go_out=plugins=grpc:.\grpc_proto .\grpc_proto\hello.proto

2.服务端

package main

import (
“context”
“fmt”
“google.golang.org/grpc”
“google.golang.org/grpc/grpclog”
“net”
“oslee/grpc_study/1base/grpc_proto/hello_grpc”
)

// HelloServer 得有一个结构体,需要实现这个服务的全部方法,叫什么名字不重要
type HelloServer struct {
}

func (HelloServer) SayHello(ctx context.Context, request *hello_grpc.HelloRequest) (*hello_grpc.HelloResponse, error) {
fmt.Println(“入参:”, request.Name, request.Message)
return &hello_grpc.HelloResponse{
Name: “server”,
Message: "hello " + request.Name,
}, nil
}

func main() {
// 监听端口
listen, err := net.Listen(“tcp”, “:8080”)
if err != nil {
grpclog.Fatalf(“Failed to listen: %v”, err)
}

// 创建一个gRPC服务器实例。
s := grpc.NewServer()
server := HelloServer{}
// 将server结构体注册为gRPC服务。
hello_grpc.RegisterHelloServiceServer(s, &server)
fmt.Println(“grpc server running :8080”)
// 开始处理客户端请求。
err = s.Serve(listen)
}

3.客户端

package main

import (
“context”
“fmt”
“google.golang.org/grpc”
“google.golang.org/grpc/credentials/insecure”
“log”
“oslee/grpc_study/1base/grpc_proto/hello_grpc”
)

func main() {
addr := “:8080”
// 使用 grpc.Dial 创建一个到指定地址的 gRPC 连接。
// 此处使用不安全的证书来实现 SSL/TLS 连接
conn, err := grpc.Dial(addr, grpc.WithTransportCredentials(insecure.NewCredentials()))
if err != nil {
log.Fatalf(fmt.Sprintf(“grpc connect addr [%s] 连接失败 %s”, addr, err))
}
defer conn.Close()
// 初始化客户端
client := hello_grpc.NewHelloServiceClient(conn)
result, err := client.SayHello(context.Background(), &hello_grpc.HelloRequest{
Name: “client”,
Message: “hello”,
})
fmt.Println(result, err)
}

调用结果如下:

四、proto文件详解

1.proto语法

  • service 对应的就是go里面的接口,可以作为服务端,客户端
  • rpc 对应的就是结构体中的方法
  • message对应的也是结构体

2.数据类型

基本数据类型

message Request {
  double a1 = 1;
  float a2 = 2;
  int32 a3 = 3;
  uint32 a4 = 4;
  uint64 a5 = 5;
  sint32 a6 = 6;
  sint64 a7 = 7;
  fixed32 a8 = 8;
  fixed64 a9 = 9;
  sfixed32 a10 = 10;
  sfixed64 a11 = 11;
  bool a12 = 12;
  string a13 = 13;
  bytes a14 = 14;
}

对应go类型

type Request struct {
  state         protoimpl.MessageState
  sizeCache     protoimpl.SizeCache
  unknownFields protoimpl.UnknownFields

A1  float64 protobuf:"fixed64,1,opt,name=a1,proto3" json:"a1,omitempty"
  A2  float32 protobuf:"fixed32,2,opt,name=a2,proto3" json:"a2,omitempty"
  A3  int32   protobuf:"varint,3,opt,name=a3,proto3" json:"a3,omitempty"
  A4  uint32  protobuf:"varint,4,opt,name=a4,proto3" json:"a4,omitempty"
  A5  uint64  protobuf:"varint,5,opt,name=a5,proto3" json:"a5,omitempty"
  A6  int32   protobuf:"zigzag32,6,opt,name=a6,proto3" json:"a6,omitempty"
  A7  int64   protobuf:"zigzag64,7,opt,name=a7,proto3" json:"a7,omitempty"
  A8  uint32  protobuf:"fixed32,8,opt,name=a8,proto3" json:"a8,omitempty"
  A9  uint64  protobuf:"fixed64,9,opt,name=a9,proto3" json:"a9,omitempty"
  A10 int32   protobuf:"fixed32,10,opt,name=a10,proto3" json:"a10,omitempty"
  A11 int64   protobuf:"fixed64,11,opt,name=a11,proto3" json:"a11,omitempty"
  A12 bool    protobuf:"varint,12,opt,name=a12,proto3" json:"a12,omitempty"
  A13 string  protobuf:"bytes,13,opt,name=a13,proto3" json:"a13,omitempty"
  A14 []byte  protobuf:"bytes,14,opt,name=a14,proto3" json:"a14,omitempty"
}

标量类型

.proto Type解释Go Type
doublefloat64
floatfloat32
int32使用变长编码,对于负值的效率很低,如果你的域有可能有负值,请使用sint64替代int32
uint32使用变长编码uint32
uint64使用变长编码uint64
sint32使用变长编码,这些编码在负值时比int32高效的多int32
sint64使用变长编码,有符号的整型值。编码时比通常的int64高效int64
fixed32总是4个字节,如果数值总是比总是比228大的话,这个类型会比uint32高效。uint32
fixed64总是8个字节,如果数值总是比总是比256大的话,这个类型会比uint64高效。uint64
sfixed32总是4个字节int32
sfixed64总是8个字节int64
boolbool
string一个字符串必须是UTF-8编码或者7-bit ASCII编码的文本string
bytes可能包含任意顺序的字节数据[]byte

标量类型如果没有被赋值,则不会被序列化,解析时,会赋予默认值

  • strings:空字符串
  • bytes:空序列
  • bools:false
  • 数值类型:0
数组类型

message ArrayRequest {
  repeated int64 a1 = 1;
  repeated string a2 = 2;
  repeated Request request_list = 3;
}

对应go类型

type ArrayRequest struct {
  A1          []int64 
  A2          []string   
  RequestList []*Request
}

map类型

键只能是基本类型

message MapRequest {
  map<int64, string> m_i_s = 1;
  map<string, bool> m_i_b = 2;
  map<string, ArrayRequest> m_i_arr = 3;
}

对应go类型

type MapRequest struct {

MIS   map[int64]string
  MIB   map[string]bool
  MIArr map[string]*ArrayRequest
}

嵌套类型

message Q1 {
  message Q2{
    string name2 = 2;
  }
  string name1 = 1;
  Q2 q2 = 2;
}

对应go类型

type Q1 struct {
  state         protoimpl.MessageState
  sizeCache     protoimpl.SizeCache
  unknownFields protoimpl.UnknownFields
  Name1 string protobuf:"bytes,1,opt,name=name1,proto3" json:"name1,omitempty"
  Q2    *Q1_Q2 protobuf:"bytes,2,opt,name=q2,proto3" json:"q2,omitempty"
}

个人习惯不嵌套,分开写

编写风格
  • 文件名建议下划线,例如:my_student.proto
  • 包名和目录名对应
  • 服务名、方法名、消息名均为大驼峰
  • 字段名为下划线

3.多服务

proto文件

syntax = “proto3”; // 指定proto版本
// 指定golang包名
option go_package = “/duo_server”;

service VideoService {
rpc Look(Request)returns(Response){}
}

service OrderService {
rpc Buy(Request)returns(Response){}
}

message Request{
string name = 1;
}
message Response{
string name = 1;
}

服务端

package main

import (
“context”
“fmt”
“google.golang.org/grpc”
“log”
“net”
“oslee/grpc_study/2duo_server/grpc_proto/duo_server”
)

type VideoServer struct {
}

func (VideoServer) Look(ctx context.Context, request *duo_server.Request) (res *duo_server.Response, err error) {
fmt.Println(“video:”, request)
return &duo_server.Response{
Name: “server”,
}, nil
}

type OrderServer struct {
}

func (OrderServer) Buy(ctx context.Context, request *duo_server.Request) (res *duo_server.Response, err error) {
fmt.Println(“order:”, request)
return &duo_server.Response{
Name: “server”,
}, nil
}

func main() {
listen, err := net.Listen(“tcp”, “:8080”)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
s := grpc.NewServer()
duo_server.RegisterVideoServiceServer(s, &VideoServer{})
duo_server.RegisterOrderServiceServer(s, &OrderServer{})
fmt.Println(“grpc server程序运行在:8080”)
err = s.Serve(listen)
}

客户端

package main

import (
“context”

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip1024b (备注Go)
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
{
log.Fatal(err)
}
s := grpc.NewServer()
duo_server.RegisterVideoServiceServer(s, &VideoServer{})
duo_server.RegisterOrderServiceServer(s, &OrderServer{})
fmt.Println(“grpc server程序运行在:8080”)
err = s.Serve(listen)
}

客户端

package main

import (
“context”

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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