1、NSCondition是对条件锁(mutex和cond
)的封装。
2、NSConditionLock是对NSCondition的进一步封装
,可以设置具体的条件值
@interface Demo()
@property (strong, nonatomic) NSConditionLock *conditionLock;
@end
@implementation Demo
- (instancetype)init {
if (self = [super init]) {
self.conditionLock = [[NSConditionLock alloc] initWithCondition:1];
}
return self;
}
- (void)test {
// 1、当首个加锁触发没有添加条件时,那么在初始化的时候,不管设置什么条件,都能正常执行
[self.conditionLock lock];
// 2、如果有加条件,那么必须跟设置的条件匹配
// [self.conditionLock lockWhenCondition:1];
NSLog(@"test");
sleep(1);
[self.conditionLock unlockWithCondition:2];
}
@end
1、semaphore
叫做”信号量”。
2、信号量的初始值,可以用来控制线程并发访问的最大数量。
3、信号量的初始值为1,代表同时只允许1条线程访问资源,保证线程同步。
// 信号量初始值
int value = 5;
// 初始化信号量
dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(value);
/**
* 1、如果信号量的值 > 0,就让信号量的值减1,然后继续往下执行代码
* 2、如果信号量的值 <= 0,就会休眠等待,直到信号量的值变成 > 0,就让信号量的值减1,然后继续往下执行代码
*/
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
// 让信号量的值加1
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
直接使用GCD的串行队列
,也是可以实现线程同步。
@interface Demo()
@property (strong, nonatomic) dispatch_queue_t myQueue;
@end
@implementation Demo
- (instancetype)init {
if (self = [super init]) {
self.myQueue = dispatch_queue_create("myQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
}
return self;
}
- (void)test1 {
dispatch_sync(self.myQueue, ^{
NSLog(@"%s",__func__);
});
}
- (void)test2 {
dispatch_sync(self.myQueue, ^{
NSLog(@"%s",__func__);
});
}
@end
1、@synchronized
是对mutex递归锁
的封装。
2、源码查看:objc4中的objc-sync.mm
文件。
3、@synchronized(obj)
内部会生成obj
对应的递归锁,然后进行加锁、解锁操作。
1、atomic用于保证属性setter、getter的原子性操作,相当于在getter和setter内部加了线程同步的锁。
2、可以参考源码objc4的objc-accessors.mm。
3、不能保证使用属性的过程是线程安全的。
场景:
1、同一时间,只能有1个线程进行写的操作
2、同一时间,允许有多个线程进行读的操作
3、同一时间,不允许既有写的操作,又有读的操作
上面的场景就是典型的 “多读单写”,经常用于文件等数据的读写操作,iOS中的实现方案有:
1、pthread_rwlock:读写锁
2、dispatch_barrier_async:异步栅栏调用
2.7.1、pthread_rwlock_t - 读写锁
读写锁:是计算机程序并发控制的一种同步机制,用于解决读写问题。
读写锁允许并行读、串行写。与互斥锁的一次只有一个线程执行操作相比,性能更高。比如构建缓存系统,将网络资源写入缓存,后期从缓存读取资源。缓存系统必须线程安全,允许并行读取,串行写入(又称多读单写)。
// 初始化锁
pthread_rwlock_t lock;
pthread_rwlock_init(&lock, NULL);
// 读 - 加锁
pthread_rwlock_rdlock(&lock);
// 读 - 尝试加锁
pthread_rwlock_tryrdlock(&lock);
// 写 - 加锁
pthread_rwlock_wrlock(&lock);
// 写 - 尝试加锁
pthread_rwlock_trywrlock(&lock);
// 解锁
pthread_rwlock_unlock(&lock);
// 毁锁
pthread_rwlock_destroy(&lock);
2.7.2、dispatch barrier - 异步栅栏
在保护临界区域时,GCD 提供了 dispatch barrier
。当执行 barrier 任务时,队列中所有其他任务都会等待。没有执行 barrier 任务时,其他任务并行执行。
代码示例:
#import "ViewController.h"
#import <pthread.h>
@interface ViewController ()
@property (strong, nonatomic) dispatch_queue_t queue;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
/**
* 1、必须是自己通过dispatch_queue_cretate创建的
* 2、如果传入的是串行或全局的并发队列,那这个函数便等同于dispatch_async函数的效果
*/
self.queue = dispatch_queue_create("rw_queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
dispatch_async(self.queue, ^{
[self read];
});
dispatch_async(self.queue, ^{
[self read];
});
dispatch_async(self.queue, ^{
[self read];
});
dispatch_barrier_async(self.queue, ^{
[self write];
});
}
}
- (void)read {
sleep(1);
NSLog(@"read");
}
- (void)write {
sleep(1);
NSLog(@"write");
}
@end
===============================================================================
性能从高到低排序:
os_unfair_lock:官方自旋锁的替代方案
OSSpinLock:自旋锁,不安全,官方不推荐使用
dispatch_semaphore:信号量
pthread_mutex:mutex普通锁、条件锁
dispatch_queue(DISPATCH_QUEUE_SERIAL):GCD串行队列实现同步
NSLock:mutex普通锁的OC封装
NSCondition:mutex条件锁的OC封装
pthread_mutex(recursive):mutex递归锁,逻辑相对复杂,所以性能相对比较低
NSRecursiveLock:递归锁的OC封装
NSConditionLock:条件锁NSCondition的进一步封装
@synchronized:mutex递归锁的封装,性能最低,一般在mac应用中使用。
=========================================================================
1、GNU计划的项目之一,它将Cocoa的OC库重新开源实现了一遍。
2、虽然不是苹果官方源码,但还是具有一定的参考价值。
3、源码地址:http://www.gnustep.org/resources/downloads.php
使用线程同步技术:加锁。
在你回答基础上进行二次提问;
4.3.1、自旋和互斥对比?
1.1、什么情况使用自旋锁比较划算?
1、预计线程等待锁的时间很短
2、加锁的代码(临界区)经常被调用,但竞争情况很少发生
3、CPU资源不紧张
4、多核处理器
1.2、什么情况使用互斥锁比较划算?
1、预计线程等待锁的时间较长
1、临界区有IO操作
3、临界区代码复杂或者循环量大、临界区竞争非常激烈
4、单核处理器
4.3.2、使用以上锁需要注意哪些?
4.3.3、用C/OC/C++,任选其一,实现自旋或互斥?口述即可!
**🏆结束语🏆 **
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