网络安全最全JAVA:多线程与数据安全,Flutter尽然还能有这种操作

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| String | getName() | 返回此线程的名称。 |

| void | setName(String name) | 将此线程的名称更改为等于参数 name 。 |

  1. run():当子类继承了Thread之后,需要重新run方法,run方法里面是封装线程执行的代码,一般不直接调用,直接调用相当于普通方法的调用。

  2. start() :启动线程,然后由JVM调用此线程的run()方法。

  3. sleep(long millis):调用此方法,会使得线程延迟几秒钟后继续执行,在此过程中,其他线程依然可以执行

  4. join():其他线程必须等待调用了该方法的线程完成后才可以执行。

  5. setPriority(int newPriority):更换线程优先级,默认优先级为5,优先级一样的线程随机执行,优先级范围为[1, 10]。

  6. setDaemon(boolean on):守护线程,当被守护的线程死亡后,守护线程也会跟着死亡。

  7. getName():获得当前线程的名字。

  8. setName(String name):给当前线程修改名字



/**

* 优先级

*/

public class ThreadPriority extends Thread{

    /**

     * 重写run方法

     */

    @Override

    public void run() {

        for (int i = 0; i < 100; i++) {

            System.out.println(getName() + ":" + i);

        }

    }

}




package Package01;



/**

 * ThreadPriorityDemo

 */



public class ThreadPriorityDemo {

    public static void main(String[] args) {

        ThreadPriority tp1 = new ThreadPriority();

        ThreadPriority tp2 = new ThreadPriority();

        ThreadPriority tp3 = new ThreadPriority();



        //设置线程名字

        tp1.setName("高铁");

        tp2.setName("火车");

        tp3.setName("单车");



        //设置线程优先级

        tp1.setPriority(10);

        tp2.setPriority(2);

        tp3.setPriority(1);



        tp1.start();

        tp2.start();

        tp3.start();

    }

}







package Package02;

/**

 * 睡眠

 */

public class ThreadSleep extends Thread{

    @Override

    public void run() {

        for (int i = 0; i < 100; i++) {

            System.out.println(getName() + ":" + i);

            //使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数

            try {

                sleep(100);

            } catch (InterruptedException e) {

                e.printStackTrace();

            }

        }

    }

}








public class ThreadSleepDemo {

    public static void main(String[] args) {

        ThreadSleep ts1 = new ThreadSleep();

        ThreadSleep ts2 = new ThreadSleep();

        ThreadSleep ts3 = new ThreadSleep();



        ts1.setName("曹操");

        ts2.setName("孙权");

        ts3.setName("刘备");



        ts1.start();

        ts2.start();

        ts3.start();

    }

}









/**

 * 死亡

 */

public class ThreadJoin extends Thread{

    @Override

    public void run() {

        for (int i = 0; i < 100; i++) {

            System.out.println(getName() + ":" + i);

        }

    }

}






package Package02;



public class ThreadJoinDemo {

    public static void main(String[] args) {

        ThreadJoin tj1 = new ThreadJoin();

        ThreadJoin tj2 = new ThreadJoin();

        ThreadJoin tj3 = new ThreadJoin();



        tj1.setName("康熙");

        tj2.setName("五阿哥");

        tj3.setName("八阿哥");



        tj1.start();

        try {

            tj1.join();

        } catch (InterruptedException e) {

            e.printStackTrace();

        }

        //等到tj1进程结束后,tj2、tj3的进程才开始

        tj2.start();

        tj3.start();

    }

}







package Package02;



/**

 * 守护线程

 */

public class ThreadDaemon extends Thread{

    @Override

    public void run() {

        for (int i = 0; i < 100; i++) {

            System.out.println(getName() + ":" + i);

        }

    }

}






package Package02;



public class ThreadDamonDemo {

    public static void main(String[] args) {

        ThreadDaemon td1 = new ThreadDaemon();

        ThreadDaemon td2 = new ThreadDaemon();



        Thread.currentThread().setName("刘备");

        td1.setName("张飞");

        td2.setName("关羽");



        //设置td1、td2为守护线程

        td1.setDaemon(true);

        td2.setDaemon(true);



        td1.start();

        td2.start();



        //当主线程结束,守护线程也将结束

        for (int i = 0; i < 10; i++) {

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);

        }

    }

}






2、通过实现Runnable接口


Runnable`接口应由任何类实现,其实例将由线程执行。

步骤如下:

  1. 定义一个类实现Runnable接口

  2. 在该类中重写run方法

  3. 创建该类对象

  4. 创建Thread对象,把实现Runnable接口的对象作为构造方法的参数

  5. 启动线程




/**

 * 实现Runnable接口

 */

public class MyRunnable implements Runnable{

    @Override

    public void run() {

        for (int i = 0; i < 100; i++) {

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);

        }

    }

}






public class MyRunnableDemo {

    public static void main(String[] args) {

        //创建实现了Runnable接口的类的对象

        MyRunnable my1 = new MyRunnable();

        MyRunnable my2 = new MyRunnable();



        //创建Thread对象

        Thread t1 = new Thread(my1, "刘备");

        Thread t2 = new Thread(my2, "曹操");



        //启动线程

        t1.start();

        t2.start();

    }

}



使用Runnable接口实现多线程的好处:

  1. 避免了Java单继承的局限性
  1. 适合多个相同的程序的代码去处理同一个资源,把线程和程序代码、数据有效分离,很好地体现了面向对象的设计思想

四、线程的生命周期

============================================================================

线程的生命周期,也就是线程从创建到死亡的过程。

线程的生命周期入下图所示:

在这里插入图片描述

  1. 创建线程对象:创建线程对象之后,调用start()方法,该线程对象就会有执行资格,但是却没有执行权,因为当前状态还没有抢到CPU的执行权

  2. 当抢到CPU的执行权之后,该线程不仅有执行资格还有执行权,调用的run()方法执行完成或者调用stop()方法之后,该线程就会死亡,变成垃圾。

  3. 但是若在运行过程中,该现成的CPU执行权被其他线程抢走之后,该线程就会返回到只有执行资格而没有执行权的状态,等待下一次抢到CPU执行权。

  4. 倘若在运行过程中,调用了sleep()或者其他阻塞式方法,那么该线程会处于被阻塞的状态中,既没有执行资格也没有执行权,当sleep()时间到或者其他阻塞方式结束,该线程会处于就绪状态,也就是有执行资格但是没有执行权。


五、线程同步案例:卖票(锁操作与数据安全问题)

==========================================================================================

案例说明:如今有100张著名歌星的演唱门票,有三个窗口售卖票,请设置一个程序模拟卖票

思路:

  1. 定义一个SellTicket实现Runnable接口,里面定义成员变量private int tickets = 100;

  2. 在SellTicket类中重写run方法实现卖票,代码步骤如下

    A:判断票的数量大于0,就买票,并告诉是哪个窗口的

    B:卖了票之后,总票数要减1

    C:票没了,也有可能来问,那么用死循环让动作一直执行

  3. 定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下

    A:创建SellTicket类对象

    B:创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称

    C:启动线程


package Package04;



public class SellTicket implements Runnable {

    private int tickets = 100;

    Object obj = new Object();



    @Override

    public void run() {

        while (true) {

            //obj是一个锁,锁共享代码块的锁必须一样

            synchronized (obj) {

                if (tickets > 0) {

                    try {

                        Thread.sleep(10);

                    } catch (InterruptedException e) {

                        e.printStackTrace();

                    }

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");

                    tickets--;

                }

            }

        }

    }

}








public class SellTicketDemo {

    public static void main(String[] args) {

        SellTicket s = new SellTicket();



        Thread t1 = new Thread(s, "窗口1");

        Thread t2 = new Thread(s, "窗口2");

        Thread t3 = new Thread(s, "窗口3");



        t1.start();

        t2.start();

        t3.start();

    }

}





代码分析:

  1. 运用了synchronized进行对多条语句进行锁操作,使得锁里面的内容成为同步代码块。

  2. 倘若没有对共享数据的代码锁起来,那么当某个线程准备执行tickets–的时候,这时候CPU执行权被其他线程夺取,那么就会导致一张票卖多次或者票已经没了但是还在售卖。

  3. 当对共享语句进行锁操作之后,该语句一次只能允许一个线程执行,其他线程执行就必须等待当前线程完成操作之后才可以。

上述案例所展示的是多线程程序的数据安全问题

那么我们怎么判断多线程程序是否有数据安全问题?

  1. 是否有多线程
  1. 是否有共享数据
  1. 是否有多条语句操作共享数据

1、同步方法


上述案例对共享数据的操作,我们可以写成一个方法,而这个带锁操作的方法,我们成为同步方法


    private void sellTicket() {

        synchronized (obj) {

            if (tickets > 0) {

                try {

                    Thread.sleep(10);

                } catch (InterruptedException e) {

                    e.printStackTrace();

                }

                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");

                tickets--;

            }

        }

    }




    private synchronized void sellTicket() {

        if (tickets > 0) {

            try {

                Thread.sleep(10);

            } catch (InterruptedException e) {

                e.printStackTrace();

            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");

            tickets--;

        }

    }



由上述例子可知道同步方法格式为

修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){ }

修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){ }

同步方法需要注意的地方:

  1. 同步方法的锁对象是this,也就是这个类的本身
  1. 同步静态方法的锁对象是类名. class
  1. 所以若要通过synchronized ()指定锁对象,那么需要注意是同步方法还是静态,锁对象要一致才有作用。

2、线程安全的类


关于线程安全的类主要常用的有这三种:StringBuffer、Vector、 Hashtable

  • **StringBuffer:**线程安全,可变的字符序列。从版本JDK 5开始,这个类已经被一个等同的类补充了,它被设计为使用一个线程, StringBuilder 。 通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步。
  • Vector:Vector类实现了可扩展的对象数组。从Java 2平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Framework的成员。与新的集合实现不同, Vector被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector
  • **Hashtable:**该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。任何非null对象都可以用作键值或值。 从Java 2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。 与新的集合实现不同, Hashtable被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable 。 如果需要线程安全高度并发的实现,那么建议使用ConcurrentHashMap代替Hashtable

在这些线程安全类中,其方法几乎都是同步方法,可以保证数据安全。


3、Lock锁


Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得的更广泛的锁定操作。 它们允许更灵活的结构化,可能具有完全不同的属性,并且可以支持多个关联的Condition对象。

其主要使用的方法如下:

| Modifier and Type | 方法 | 描述 |

| — | — | — |

| void | lock() | 获得锁。 |

| void | unlock() | 释放锁。 |

Lock是接口,不可实体化,因此可以使用它的实现类ReentrantLock来实例化




import java.util.concurrent.locks.Lock;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;



public class SellTicket01 implements Runnable {

    private int tickets = 100;

    private Lock lock = new ReentrantLock();



    @Override

    public void run() {

        try {

            lock.lock();

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");


## 写在最后

**在结束之际,我想重申的是,学习并非如攀登险峻高峰,而是如滴水穿石般的持久累积。尤其当我们步入工作岗位之后,持之以恒的学习变得愈发不易,如同在茫茫大海中独自划舟,稍有松懈便可能被巨浪吞噬。然而,对于我们程序员而言,学习是生存之本,是我们在激烈市场竞争中立于不败之地的关键。一旦停止学习,我们便如同逆水行舟,不进则退,终将被时代的洪流所淘汰。因此,不断汲取新知识,不仅是对自己的提升,更是对自己的一份珍贵投资。让我们不断磨砺自己,与时代共同进步,书写属于我们的辉煌篇章。**


需要完整版PDF学习资源私我



**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

**[需要这份系统化资料的朋友,可以点击这里获取](https://bbs.csdn.net/forums/4f45ff00ff254613a03fab5e56a57acb)**

**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**

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