图2:绘制房子屋顶
Tutorial Step:3
我们需要给房子加点装饰,使用圆角矩形工具绘制一个110×10像素的棕色: #865B65 圆角矩形,添加5PX的圆角半径。
房子还缺少一个门,我们使用矩形工具(M)绘制一个40×50像素的长方形填充: #865B65。再使用直接选择工具(A)选择它的两个顶点,摁住鼠标下移,实现圆角效果,或直接给顶部两个定点添加20PX的圆角半径,房子的门就绘制好了。
最后,在门的顶部绘制一个棕色: #865B65 圆角矩形,直接复制刚刚做好的也行拖长一点即可。
为了确保图形的规范性我们把它们都居中对齐,选择所有图形,然后单击**“ 对齐面板 ”**中的“ 水平对齐中心 ” (窗口-对齐)。
图3:绘制房子
Tutorial Step:4
使用选择工具(V)选择门,按住Alt+Shift并向上拖动,此时你会神奇的发现居然复制了一个一模一样的门。( 问:为什么要按住Shift移动
作者徽是vip1024c
?,答:帮助手残党实现直线移动,确保图形更加美观规范 )
选中刚刚复制的门,转到对象>路径>偏移路径。将“ 偏移”值设置为-5 px,然后单击“ **确定”。**此时会神奇多出了一个门,给它填充一个深棕色: #7a525b即可。
图4:绘制窗户
Tutorial Step:5
房子是钢筋加砖头加水泥建起来的,竟然是建房子所以我们要回归初心,给它做点砖头点缀一下。
制作一个25×10像素的浅灰色: #f4f5fa 圆角矩形,添加5PX的圆角半径,然后根据你的喜好随意放置,可以有点个性,把其中一些砖块穿过房子的边缘。然后使用形状生成工具(Shift+M),按住Alt剪去超出的部分,我们的砖头装饰就完成了。
图5:绘制砖头
Tutorial Step:6
到了上色的环节,我们给屋顶填充一个棕色: #7a525b 即可。再使用直线段工具(\)绘制一个十字架给它5PT描边,填充浅棕色: #865b65 放在屋顶下方的门上,我们的窗户就完成了。
图6:添加房子细节
Tutorial Step:7
使用矩形工具(M)绘制30×130像素的矩形,再给它加5PT的描边,来制作风车的风叶。
给矩形填充深橙色: #f3924b ,描边填充为浅橙色: #fda34b。然后打开**“ 描边面板 ”将描边对齐改成“ 内部描边 ”。**
然后使用直线段工具(\)在矩形中间绘制一条直线,把填充去掉再把描边改成5PT,使用“**对齐”**面板把他们都水平居中对齐。
图7:绘制风叶
Tutorial Step:8
再次使用直线段工具(\)画一条横线,使用选择工具(V)选择它,按住Alt+Shift并向下拖动快速复制,然后按快捷键Ctrl+D重复上一步操作即可。
图8:绘制风叶细节
Tutorial Step:9
一个完整的风叶做好了,然后全选它组成编组**(Ctrl+G),然后鼠标右键变换-对称-水平-复制。**
写在最后
在结束之际,我想重申的是,学习并非如攀登险峻高峰,而是如滴水穿石般的持久累积。尤其当我们步入工作岗位之后,持之以恒的学习变得愈发不易,如同在茫茫大海中独自划舟,稍有松懈便可能被巨浪吞噬。然而,对于我们程序员而言,学习是生存之本,是我们在激烈市场竞争中立于不败之地的关键。一旦停止学习,我们便如同逆水行舟,不进则退,终将被时代的洪流所淘汰。因此,不断汲取新知识,不仅是对自己的提升,更是对自己的一份珍贵投资。让我们不断磨砺自己,与时代共同进步,书写属于我们的辉煌篇章。
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