背事故?分享 6 种常见的 Go 致命错误场景(1),看完阿里P9大牛的“Golang成长笔记”我悟了

第二种是 Go 中的异常处理 panic,能够产生异常错误,结合 panic+recover 可以扭转程序的运行状态。

如下:

package main

import “os”

func main() {

panic(“a problem”)

_, err := os.Create(“/tmp/file”)

if err != nil {

panic(err)

}

}

复制代码

输出结果:

$ go run panic.go

panic: a problem

goroutine 1 [running]:

main.main()

/…/panic.go:12 +0x47

exit status 2

复制代码

如果没有使用 recover 作为捕获,就会导致程序中断。也因此经常被人误以为程序中断,就 100% 是 panic 导致的。

这是一个误区。

throw

第三种是 Go 初学者经常踩坑,也不知道的错误类型,那就是致命错误 throw。

这个错误类型,在用户侧是没法主动调用的,均为 Go 底层自行调用的,像是大家常见的 map 并发读写,就是由此触发。

其源码如下:

func throw(s string) {

systemstack(func() {

print("fatal error: ", s, “\n”)

})

gp := getg()

if gp.m.throwing == 0 {

gp.m.throwing = 1

}

fatalthrow()

*(*int)(nil) = 0 // not reached

}

复制代码

根据上述程序,会获取当前 G 的实例,并设置其 M 的 throwing 状态为 1。

状态设置好后,会调用 fatalthrow 方法进行真正的 crash 相关操作:

func fatalthrow() {

pc := getcallerpc()

sp := getcallersp()

gp := getg()

systemstack(func() {

startpanic_m()

if dopanic_m(gp, pc, sp) {

crash()

}

exit(2)

})

*(*int)(nil) = 0 // not reached

}

复制代码

主体逻辑是发送 _SIGABRT 信号量,最后调用 exit 方法退出,所以你会发现这是拦也拦不住的 “致命” 错误。

致命场景


为此,作为一名 “成熟” 的 Go 工程师,除了保障自己程序的健壮性外,我也在网上收集了一些致命的错误场景,分享给大家。

一起学习和规避这些致命场景,年底争取拿个 A,不要背上 P0 事故。

并发读写 map

func foo() {

m := map[string]int{}

go func() {

for {

m[“煎鱼1”] = 1

}

}()

for {

_ = m[“煎鱼2”]

}

}

复制代码

输出结果:

fatal error: concurrent map read and map write

goroutine 1 [running]:

runtime.throw(0x1078103, 0x21)

复制代码

堆栈内存耗尽

func foo() {

var f func(a [1000]int64)

f = func(a [1000]int64) {

f(a)

}

f([1000]int64{})

}

复制代码

输出结果:

runtime: goroutine stack exceeds 1000000000-byte limit

runtime: sp=0xc0200e1bf0 stack=[0xc0200e0000, 0xc0400e0000]

fatal error: stack overflow

runtime stack:

runtime.throw(0x1074ba3, 0xe)

/usr/local/Cellar/go/1.16.6/libexec/src/runtime/panic.go:1117 +0x72

runtime.newstack()

复制代码

将 nil 函数作为 goroutine 启动

func foo() {

var f func()

go f()

}

复制代码

输出结果:

fatal error: go of nil func value

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Go语言工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Go语言全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Golang知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip1024b (备注Go)
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Golang知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

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