Redis源码剖析之跳表(skiplist)_跳表 sdscmp,2024年最新Golang开发者必看

本文介绍了如何利用Golang进行系统化学习,分享了一套全面的学习资料,涵盖基础知识到进阶课程,同时详细解释了跳表的实现原理,尤其是Redis中的skiplist应用。作者还讨论了自学的挑战和如何克服,鼓励读者加入技术交流社群共同成长。
摘要由CSDN通过智能技术生成

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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正文

我是不是可以在原链表之上新建一个链表,新链表是原链表每隔一个节点取一个。假设原链表为L0,新链表为L1,L1中的元素是L0中的第1、3、5、7、9……个节点,然后再建立L1和L0中各个节点的指针。这样L1就可以将L0中的范围缩小一半,同理对L1再建立新链表L2……,更高level的链表划分更大的区间,确定值域的大区间后,逐级向下缩小范围,如下图。
在这里插入图片描述
假设我们想找13,我们可以在L3中确定2-14的范围,在L2中确定8-14的范围,在L1中确定10-14的范围,在L0中找到13,整体寻找路径如下图红色路径,是不是比直接在L0中找13的绿色路径所经过的节点数少一些。
在这里插入图片描述

其实这种实现很像二分查找,只不过事先将二分查找的中间点存储下来了,用额外的空间换取了时间,很容易想到其时间复杂度和二分查找一致,都是O(logn)。
小伙子很牛X吗,发明了这么牛逼的数据结构,能把有序链表的查找时间复杂度从O(n)降低到O(logn),但是我有个问题,如果链表中插入或者删除了某个节点怎么办?,是不是每次数据变动都要重建整个数据结构?
在这里插入图片描述
其实不必,我们不需要严格保证两两层级之间的二分之一的关系,只需要概率上为二分之一就行,删除一个节点好说,直接把某个层级中对应的改节点删掉,插入节点时,新节点以指数递减的概率往上层链表插入即可。 比如L0中100%插入,L1中以1/2的概率插入,如果L1中插入了,L2中又以1/2的概率插入…… 注意,只要高Level中有的节点,低Level中一定有,但高Level链表中出现的概率会随着level指数递减,最终跳表可能会长这个样子。
在这里插入图片描述
我们就这样重新发明了skiplist。

Redis中的跳表

Redis为了提供了有序集合(sorted set)相关的操作(比如zadd、zrange),其底层实现就是skiplist。我们接下来看下redis是如何实现skiplist的。

typedef struct zskiplist {
struct zskiplistNode *header, *tail; // 头尾指针
unsigned long length; // skiplist的长度
int level; // 最高多少级链表
} zskiplist;

我们先来看下redis中zskiplist的定义,没啥内容,就头尾指针、长度和级数,重点还是在zskiplistNode中。zskiplistNode中是有前向指针的,所以Level[0]其实是个双向链表。

typedef struct zskiplistNode {
sds ele; // 节点存储的具体值
double score; // 节点对应的分值
struct zskiplistNode *backward; // 前向指针
struct zskiplistLevel {
struct zskiplistNode *forward; // 每一层的后向指针
unsigned long span; // 到下一个节点的跨度
} level[];
} zskiplistNode;

redis中的skiplist实现稍微和我们上文中讲的不大一样,它并不是简单的多级链表的形式,而是直接在zskiplistNode中的level[]将不同level的节点的关联关系组织起来,zskiplist的结构可视化如下。
在这里插入图片描述

跳表的操作

知道了zskiplist的构造,我们来看下其几个主要操作。

新建跳表

/* 创建跳表 */
zskiplist *zslCreate(void) {
int j;
zskiplist *zsl;

zsl = zmalloc(sizeof(*zsl));
zsl->level = 1;
zsl->length = 0;
zsl->header = zslCreateNode(ZSKIPLIST_MAXLEVEL,0,NULL); // 创建头节点
for (j = 0; j < ZSKIPLIST_MAXLEVEL; j++) {
zsl->header->level[j].forward = NULL;
zsl->header->level[j].span = 0;
}
zsl->header->backward = NULL;
zsl->tail = NULL;
return zsl;
}

创建跳表就比较简单了,直接创建一个空的节点做为头节点。

/* 在跳表中插入一个新的节点, */
zskiplistNode *zslInsert(zskiplist *zsl, double score, sds ele) {
zskiplistNode *update[ZSKIPLIST_MAXLEVEL], *x;
unsigned int rank[ZSKIPLIST_MAXLEVEL];
int i, level;

serverAssert(!isnan(score));
x = zsl->header;
for (i = zsl->level-1; i >= 0; i–) {
/* store rank that is crossed to reach the insert position */
rank[i] = i == (zsl->level-1) ? 0 : rank[i+1];
while (x->level[i].forward &&
(x->level[i].forward->score < score ||
(x->level[i].forward->score == score &&
sdscmp(x->level[i].forward->ele,ele) < 0)))
{
rank[i] += x->level[i].span;
x = x->level[i].forward;
}
update[i] = x;
}
/* skiplist中不会出现重复的元素,但我们允许重复的分值,因为如果是调用zslInsert()的话,不会出现重复插入两
* 个相同的元素,因为在zslInsert()中已经判断了hash表中是否存在*/
level = zslRandomLevel(); // 生成一个随机值,确定最高需要插入到第几级链表里
if (level > zsl->level) {
for (i = zsl->level; i < level; i++) {
rank[i] = 0;
update[i] = zsl->header;
update[i]->level[i].span = zsl->length;
}
zsl->level = level;
}
x = zslCreateNode(level,score,ele); // 为插入的数据创建新节点
for (i = 0; i < level; i++) {
x->level[i].forward = update[i]->level[i].forward;
update[i]->level[i].forward = x;

/*插入新节点后需要更新前后节点对应的span值 */
x->level[i].span = update[i]->level[i].span - (rank[0] - rank[i]);
update[i]->level[i].span = (rank[0] - rank[i]) + 1;
}

/* 为其他level增加span值,因为在原有俩节点之间插入了一个新节点 */
for (i = level; i < zsl->level; i++) {
update[i]->level[i].span++;
}

x->backward = (update[0] == zsl->header) ? NULL : update[0];
if (x->level[0].forward)
x->level[0].forward->backward = x;
else
zsl->tail = x;
zsl->length++;
return x;
}
int zslRandomLevel(void) {
int level = 1;
while ((random()&0xFFFF) < (ZSKIPLIST_P * 0xFFFF)) // ZSKIPLIST_P == 0.25
level += 1;
return (level<ZSKIPLIST_MAXLEVEL) ? level : ZSKIPLIST_MAXLEVEL;
}

数据插入就稍微复杂些,需要新建节点,然后确定需要在哪些level中插入新节点,还要更新前节点中各个level的span值。这里额外注意下zslRandomLevel,zslRandomLevel是以25%的概率决定是否将单个节点放置到下一层,而不是50%

void zslDeleteNode(zskiplist *zsl, zskiplistNode *x, zskiplistNode **update) {
int i;
for (i = 0; i < zsl->level; i++) {
if (update[i]->level[i].forward == x) {
update[i]->level[i].span += x->level[i].span - 1; //删除节点需要修改span的值
update[i]->level[i].forward = x->level[i].forward;

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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