14【适配器设计模式】_适配器 设计模式

本人从事网路安全工作12年,曾在2个大厂工作过,安全服务、售后服务、售前、攻防比赛、安全讲师、销售经理等职位都做过,对这个行业了解比较全面。

最近遍览了各种网络安全类的文章,内容参差不齐,其中不伐有大佬倾力教学,也有各种不良机构浑水摸鱼,在收到几条私信,发现大家对一套完整的系统的网络安全从学习路线到学习资料,甚至是工具有着不小的需求。

最后,我将这部分内容融会贯通成了一套282G的网络安全资料包,所有类目条理清晰,知识点层层递进,需要的小伙伴可以点击下方小卡片领取哦!下面就开始进入正题,如何从一个萌新一步一步进入网络安全行业。

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学习路线图

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网络安全工具箱

当然,当你入门之后,仅仅是视频教程已经不能满足你的需求了,你肯定需要学习各种工具的使用以及大量的实战项目,这里也分享一份我自己整理的网络安全入门工具以及使用教程和实战。

项目实战

最后就是项目实战,这里带来的是SRC资料&HW资料,毕竟实战是检验真理的唯一标准嘛~

面试题

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public interface ThreePinPlug {
int use();
}


* 插头转换器(适配器)



package com.pattern.demo01_类适配器;

/**
* @author lscl
* @version 1.0
* @intro: 插头转换器(适配器)
*/
public class PinPlugAdapter extends TwoPinPlug implements ThreePinPlug {

@Override
public int use() {

    // 使用二脚插头的基本功能
    int plugCount = super.use();
    
    // 在二脚插头的基础上升级(适配)
    int adapterCount = plugCount + 1;

    System.out.println("适配为:使用Adapter输入【" + plugCount + "】脚插,输出【" + adapterCount + "】脚插");
    return adapterCount;
}

}


* 测试代码:



package com.pattern.demo01_类适配器;

/**
* @author lscl
* @version 1.0
* @intro:
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {

    // 使用转换器转换为三脚插头
    ThreePinPlug plug=new PinPlugAdapter();

    // 使用三脚插头
    plug.use();
}

}


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/931f3538e55246bc832fb986707ab4cc.png#pic_center)


#### 14.2.2 对象适配器


**对象适配器的原理就是让适配器(Adapter)通过聚合/组合源角色(Adaptee)的方式来实现适配器的功能;**


UML类图:


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/5d65833d8b684b638345a4f89f8a99db.png#pic_center)


* 修改适配器代码:



package com.pattern.demo02_对象适配器;

import com.pattern.demo01_类适配器.ThreePinPlug;
import com.pattern.demo01_类适配器.TwoPinPlug;

/**
* @author lscl
* @version 1.0
* @intro:
*/
public class PinPlugAdapter implements ThreePinPlug {

private TwoPinPlug twoPinPlug;

// 通过聚合/组合的方式来获取源对象功能
public PinPlugAdapter(TwoPinPlug twoPinPlug){
    this.twoPinPlug=twoPinPlug;
}

@Override
public int use() {

    int plugCount = twoPinPlug.use();
    int adapterCount = plugCount + 1;

    System.out.println("适配为:使用Adapter输入【" + plugCount + "】脚插,输出【" + adapterCount + "】脚插");
    return adapterCount;
}

}


* 测试类:



package com.pattern.demo02_对象适配器;

import com.pattern.demo01_类适配器.ThreePinPlug;
import com.pattern.demo01_类适配器.TwoPinPlug;

/**
* @author lscl
* @version 1.0
* @intro:
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {

    // 传递两脚插头,使用适配器返回三脚插头
    ThreePinPlug plug=new PinPlugAdapter(new TwoPinPlug());
    plug.use();
}

}


#### 14.2.3 接口适配器


接口适配器的通用写法有两种,不同的写法应对不同的场景;


##### 1)写法一


【案例】


多功能转接口案例,输入USB、HDIM、RJ45、耳麦等接口都可以转换为TypeC接口,然后插入电脑识别使用;


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/252f044360cd4896b9ca8053fb4fb24c.png#pic_center)


* 目标角色:



package com.pattern.demo03_接口适配器;

/**
* @author lscl
* @version 1.0
* @intro: 多功能转接器(目标角色)
*/
public interface InterfaceAdapter {
String useUSB();
String useRJ45();
String useTypeC();
String useHDMI();
}


* 源角色:



package com.pattern.demo03_接口适配器;

/**
* @author lscl
* @version 1.0
* @intro: USB接口(源角色)
*/
public class USB {

private String name="USB";

public String use() {
    return name;
}

}


* 适配器:



package com.pattern.demo03_接口适配器;

/**
* @author lscl
* @version 1.0
* @intro: TypeC转接器(适配器)
*/
public class TypeCAdapter implements InterfaceAdapter {

private String name="TypeC";
private USB usb;

public TypeCAdapter(USB usb) {
    this.usb = usb;
}

@Override
public String useUSB() {
    String name = usb.use();

    System.out.println("接入【" + name + "】,输出【" + this.name + "】");

    return this.name;
}

@Override
public String useRJ45() {
    return null;
}

@Override
public String useTypeC() {
    return null;
}

@Override
public String useHDMI() {
    return null;
}

}


* 测试代码:



package com.pattern.demo03_接口适配器;

/**
* @author lscl
* @version 1.0
* @intro:
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
// 插入USB转换为TypeC
InterfaceAdapter adapter=new TypeCAdapter(new USB());
adapter.useUSB();
}
}


##### 2)写法二


接口适配器的第二种写法和我们之前的写法、用法以及功能都不太相关,接口适配器的第二种写法主要的用途是当一个类实现一个接口时,如果只想获取某些功能,由于语法的限制,必须要实现该接口的所有抽象方法,即使重写内容为空。接口适配器则是我们提前编写一个适配器,由适配器来重写所有方法,然后源角色继承适配器来选择性的重写某些方法即可;


JDK1.8推出的接口默认方法就是来解决这个问题的;


【案例】


电子设备功能很多,不同的电子设备具备不同的功能;MP3可以听音乐,MP4可以听音乐、看视频,相机可以拍照,手机可以听音乐、看视频、打电话、拍照等;


* 定义目标角色:



package com.pattern.demo04_接口适配器2;

/**
* @author lscl
* @version 1.0
* @intro: 目标角色
*/
interface DianZiSheBei{

//听音乐
void music();

//打电话
void TV();

//发短信
void sendMsg();

//拍照
void takePhoto();

}


* 适配器:



package com.pattern.demo04_接口适配器2;

/**
* @author lscl
* @version 1.0
* @intro: 适配器
*/
class CameraAdapter implements DianZiSheBei{

@Override
public void music() {

}

@Override
public void TV() {

}

@Override
public void sendMsg() {

}

@Override
public void takePhoto() {

}

}


* 源角色:



package com.pattern.demo04_接口适配器2;

/**
* @author lscl
* @version 1.0
* @intro: 源角色
*/
public class Camera extends CameraAdapter {

@Override
public void takePhoto() {
    System.out.println("拍了一张6000W像素的照片!");
}

}


* 测试代码:




**在结束之际,我想重申的是,学习并非如攀登险峻高峰,而是如滴水穿石般的持久累积。尤其当我们步入工作岗位之后,持之以恒的学习变得愈发不易,如同在茫茫大海中独自划舟,稍有松懈便可能被巨浪吞噬。然而,对于我们程序员而言,学习是生存之本,是我们在激烈市场竞争中立于不败之地的关键。一旦停止学习,我们便如同逆水行舟,不进则退,终将被时代的洪流所淘汰。因此,不断汲取新知识,不仅是对自己的提升,更是对自己的一份珍贵投资。让我们不断磨砺自己,与时代共同进步,书写属于我们的辉煌篇章。**


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**需要体系化学习资料的朋友,可以加我V获取:vip204888 (备注网络安全)**

**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

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**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**

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