Python-面向对象编程总结(类、对象、派生、继承、方法

本文详细介绍了Python面向对象编程中的关键概念,包括构造函数(__init__)、单例模式(__new__)、解构器、特殊方法如__str__和__repr__、继承、多态以及如何控制实例变量和类变量的访问。此外,还探讨了枚举类、内置函数和对象行为的定制方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

__init__()

方法的第一个参数为self关键字,类似于C++语言的this

当然,可以没有,那么这个方法建议你放到外面,作为函数,因为它和这个类没有太大关系。

def __init__(self):
    self.name = 'WangXiuJie'
girl = Girl()
print(girl.name)

结果:

WangXiuJie

__new__()

实现单例模式

def __new__(cls, *args, **kwargs):

    if not hasattr(Girl,'instance'):
        cls.instance = object.__new__(cls)
    return cls.instance
girl = Girl()
girl2 = Girl()
girl.name = 'ZhouDongYu'
print(girl2.name)

结果:

ZhouDongYu

即girl与girl2是同一个人。类似于小名/别名,但它们其实是一个。我们有一个对象就好了,不要三心二意。

解构器

__del__()

python有垃圾回收机制,不怎么用这个方法,不写了。

静态方法

使用修饰符@staticmethod

对于静态方法,不需要self,能够通过类对象访问

@staticmethod
def get_name():
    return Girl.__name__
print(Girl.get_name())

Girl

类方法

使用修饰符@classmethod

对于类⽅法,第⼀个参数必须是类对象cls,能够通过实例对象和类对象去访问。

@classmethod
def set_name(cls, newName):
    cls.name = newName
girl.set_name('Baby')
print(Girl.name)

Baby

私有方法

方法名前为__,不能从外部调用。

def __private_hobby(self):
    print(f'我是{self.name},一名腐女,爱看男男~~')
girl.__private_hobby()

结果:

Traceback (most recent call last):
  File “learnoop.py”, line 56, in
    girl.__private_hobby()
AttributeError: ‘Girl’ object has no attribute ‘__private_hobby’

其他方法
def hobby(self):
    print(f'我是{self.name},一名腐女,爱看男男(划掉)学习~~')
girl.hobby()

我是WangXiuJie,一名腐女,爱看男男(划掉)学习~~

对象/实例

在类后面加(),就可以得到类的一个实例——对象了,前面已经展示过了。

自带变量

这里指的是类变量,以及__init__()方法绑定到实例的属性。

print(dir(girl)) 

[‘_Girl__private_hobby’, ‘_Girl__private_name’, ‘__class__’, ‘__delattr__’, ‘__dict__’, ‘__dir__’, ‘__doc__’, ‘__eq__’, ‘__format__’, ‘__ge__’, ‘__getattribute__’, ‘__gt__’, ‘__hash__’, ‘_
_init__’, ‘__init_subclass__’, ‘__le__’, ‘__lt__’, ‘__module__’, ‘__ne__’, ‘__new__’, ‘__reduce__’, ‘__reduce_ex__’, ‘__repr__’, ‘__setattr__’, ‘__sizeof__’, ‘__str__’, ‘__subclasshook__’,
 ‘__weakref__’, ‘get_name’, ‘hobby’, ‘instance’, ‘name’, ‘set_name’]

可以看到name

print(girl.name)

结果:

WangXiuJie

在类那一节讲私有方法时提到了不能通过对象访问私有方法,那么_Girl__private_hobby是什么呢?

girl._Girl__private_hobby()

结果:

我是WangXiuJie,一名腐女,爱看男男~~

可以看到Python只是把私有方法换了一个名字,私有方法前加上了_ClassName,不建议大家这么使用,这又涉及反序列化和安全问题,不再深究。

添加变量

girl.age = 19
print(girl.age)

结果:

19

实例变量VS类变量

类属性具有持久性,我们添加两个变量age和hobby。

class Girl:
    """A Class——Girl"""
    name = "Girl"
    age = 18
    like = ['动漫']
    __private_name = "XiuJie"
Girl.age = 20
print(girl.age)
girl.age = 24
print(Girl.age)
print(girl.age)
del girl.age
print(girl.age)

Girl.like.append("音乐")
print(girl.like)
girl.like = ["斗罗大陆", "狐妖小红娘"]
print(Girl.like)
print(girl.like)
del girl.like
print(girl.like)

结果:

20
20
24
20
[‘动漫’, ‘音乐’]
[‘动漫’, ‘音乐’]
[‘斗罗大陆’, ‘狐妖小红娘’]
[‘动漫’, ‘音乐’]

类的变量只能通过 Class.变量名修改

实例的变量与类的变量不同名,则会显示Class.变量名 的值

同名时,隐藏类属性,即使用 Object.变量名 时显示对象的变量值,删除对象的变量后再使用 Object.变量名 时会再显示 Class.变量名 的值

子类与派生

类似数据结构的树,父节点有子节点,父类(祖先类、超类、基类)也有子类。当你设计相似的类但有一些不同的功能时可以考虑派生,即从父类派生出子类。

OOP的更强大功能之一就是能够使用一个已经定义好的类,扩展它或者对其进行修改,而不会影响系统中使用现存类的其他代码片段。至少从一个父类派生,不写时默认从Object派生。

class SubClassName(ParentClass1[,ParentClass2]):
    """Description of class"""
    pass

例如:

class GirlFriend(Girl):
    pass
gf = GirlFriend()
print(GirlFriend.get_name())
gf.hobby()

子类调用了父类的方法,结果:

Girl
我是WangXiuJie,一名腐女,爱看男男(划掉)学习~~

继承与多态

子类继承了父类的遗产(变量和方法)

覆盖方法

添加与父类同名的方法时,称为覆盖,子类的对象调用方法时将调用子类的。

class GirlFriend(Girl):
    boyfriend = 'Frank Yu'

    def hobby(self):
        print(f'我是{self.name},我是{self.boyfriend}的女朋友,爱看动漫~~')

结果:

我是WangXiuJie,我是Frank Yu的女朋友,爱看动漫~~

多(重)继承

如果需要继承多个父类,我们就称之为多继承。按照之前的思路,生物->人->女孩->女朋友是单个分支,如果混入其他的分支,比如社会角色等,我们一般添加MinIn来表示另一分支混入的。

class StudentMinIn:
    def __init__(self):
        self.grade = 90
class AnotherGirlFriend(Girl, StudentMinIn):
    pass

agf = AnotherGirlFriend() print(agf.get_name()) print(agf.grade)

结果:

Girl
90

多态

继承自同一个父类的一些子类。

class femaleFriend(Girl):
    friend = 'Frank Yu'

    def hobby(self):
        print(f'我是{self.name},我是{self.friend}的朋友,爱编程~~')
ff = femaleFriend()
ff.name = 'XiaoBing'
print(isinstance(gf, Girl))
print(isinstance(ff, Girl))

结果:

True
True

利用多态可以实现不同类的对象执行同样的操作。

我是WangXiuJie,我是Frank Yu的女朋友,爱看动漫~~
我是XiaoBing,我是Frank Yu的朋友,爱编程~~

类似地,你可以写一个FileLike代表像文件一样可以读的类,有一个方法read,由它派生一些类Word、PPT、Program、Music、List、Tuple等,哪怕不是文件也可以覆盖read方法,这样写一个函数参数为FileLike,调用read就可以把他们的对象作为参数传过去。

定制类

特殊方法

以下图片来自《python核心编程》

__init__和__new__的区别

接下来就介绍几个常用的

限制实例变量

实例/对象添加变量一节中,我们随意添加了实例的一个变量,这体现了动态语言的特性。如果我们不想让实例随意添加变量呢?我们可以使用__slots__属性,类似于白名单。

class StudentMinIn:
    __slots__ = ('grade',)

    def __init__(self):
        self.grade = 90

    def get_grade(self):
        return self.grade


s = StudentMinIn()
s.grade = 90
s.weight = 77
print(s.weight)

结果:

Traceback (most recent call last):
  File “learnoop.py”, line 123, in
    s.weight = 77
AttributeError: ‘StudentMinIn’ object has no attribute ‘weight’

注意:要想一个类的属性受__slots__限制,那么这个类的所有父类必须得写__slots__。

打印(类似Java toString)

__str__()与__repr__(),类似于Java中的toString方法

print(s)

结果:

<__main__.StudentMinIn object at 0x000002183A859A38>

这是不是有点难看呀?作为一个干净卫生的小仙男,我们拒绝!!!

def __str__(self):
    return f'StudengMinIn grade:{self.grade}'

结果:

StudengMinIn grade:90

__repr__()是调试时用的,一般与__str__一样。直接赋值就好:

__repr__ = __str__

迭代

__iter__()与__next__()

如果你想要你的类的实例可以像List,Tuple这样类的实例一样可迭代,就可以使用这两个函数。

class Fib(object):
    def __init__(self):
        self.a, self.b = 0, 1  # 初始化两个计数器a,b

    def __iter__(self):
        return self  # 实例本身就是迭代对象,故返回自己

    def __next__(self):
        self.a, self.b = self.b, self.a + self.b  # 计算下一个值
        if self.a > 10:  # 退出循环的条件
            raise StopIteration()
        return self.a  # 返回下一个值


f = Fib()
for i in f:
    print(i)

结果:

1
1
2
3
5
8

下标获取

如果你想要你的类的对象可以像List、Tuple的对象一样,通过[]获取。那么你可以实现__getitem__()

def __getitem__(self, n):
    a, b = 1, 1
    for x in range(n):
        a, b = b, a + b
    return a
print(f[5])

结果:

8

属性的获取与设置(类似于Java的getter和setter)

自定义函数

我们可以定义get和set方法来进行属性的获取与设置。例如:

def get_grade(self):
    return self.grade

def set_grade(self, grade):
    self.grade = grade
__getattr__与__setattr__

当属性没有找到时,会报AttributeError。因为Python没有从__getattr__()中找到,我们可以覆盖这个方法。与之对应的是使用__setattr__()来进行赋值。

def __getattr__(self, attr):
    if attr == 'age':
        return 25
    raise AttributeError(f"'StudentMinIn' object has no attribute {attr}")

结果:

25
Traceback (most recent call last):
  File “learnoop.py”, line 135, in
    print(s.weight)
  File “learnoop.py”, line 125, in __getattr__
    raise AttributeError(f"‘StudentMinIn’ object has no attribute {attr}")
AttributeError: ‘StudentMinIn’ object has no attribute weight

所以,属性白名单除了__slot__里面的,还有__getattr__函数中的。

def __setattr__(self, key, value):
    if value < 60:
        self.__dict__[key] = '不及格'
    else:
        self.__dict__[key] = '及格'

s.grade = 59

print(s.grade)

注意,你需要修改或注释掉__slots__和__getattr__,否则会报AttributeError,因为我们使用了属性__dict__

结果:

不及格

调用

一个对象也可以被调用,我们需要覆盖方法__call__

def __call__(self, *args, **kwargs):
    print(f'老师给我打分:{self.grade} ')
s.grade = 59
print(callable(s))
s()

结果:

True
老师给我打分:不及格

枚举类

我们定义常量时,通常使用大写变量来进行定义,例如:

MONDAY = 1
TUESDAY = 2
WEDNESDAY = 3
THURSDAY = 4
FRIDAY = 5
SATURDAY = 6
SUNDAY = 7

但他们都是变量,需要一个个的去写,不利于使用 . 来访问,降低了编程效率。

from enum import Enum, unique
@unique
class Weekdays(Enum):
    MONDAY = 1
    TUESDAY = 2
    WEDNESDAY = 3
    THURSDAY = 4
    FRIDAY = 5
    SATURDAY = 6
    SUNDAY = 7
print(Weekdays.SATURDAY.value)
print(Weekdays(3).value)
four = Weekdays.THURSDAY
print(four == Weekdays.THURSDAY)

结果:

6
3
True

内置函数

打印

ascii(object)

就像函数repr(),返回一个对象可打印的字符串,但是repr()返回的字符串中非 ASCII 编码的字符,会使用 \x\u\U 来转义。

print(ascii(s))

StudengMinIn grade:\u4e0d\u53ca\u683c

str(object)

返回一个str版本的 object

print(str(s))

StudengMinIn grade:不及格

repr(object)

print(repr(s))

结果同上,因为我们定义了__str__和__repr__以及__setattr__

判断是否可调用

callable(object)

如果参数 object 是可调用的就返回True,否则返回False。

print(callable(s))

True

因为我们定义了__call__函数。

属性

getattr(object, name[, default])

返回对象命名属性的值。name 必须是字符串。如果该字符串是对象的属性之一,则返回该属性的值。

print(getattr(s, 'grade')) 

59

setattr(object, name, value)

其参数为一个对象、一个字符串和一个任意值。 字符串指定一个现有属性或者新增属性。 函数会将值赋给该属性,只要对象允许这种操作。

setattr(s, 'grade', 90)
print(getattr(s, 'grade'))

及格

如何自学黑客&网络安全

黑客零基础入门学习路线&规划

初级黑客
1、网络安全理论知识(2天)
①了解行业相关背景,前景,确定发展方向。
②学习网络安全相关法律法规。
③网络安全运营的概念。
④等保简介、等保规定、流程和规范。(非常重要)

2、渗透测试基础(一周)
①渗透测试的流程、分类、标准
②信息收集技术:主动/被动信息搜集、Nmap工具、Google Hacking
③漏洞扫描、漏洞利用、原理,利用方法、工具(MSF)、绕过IDS和反病毒侦察
④主机攻防演练:MS17-010、MS08-067、MS10-046、MS12-20等

3、操作系统基础(一周)
①Windows系统常见功能和命令
②Kali Linux系统常见功能和命令
③操作系统安全(系统入侵排查/系统加固基础)

4、计算机网络基础(一周)
①计算机网络基础、协议和架构
②网络通信原理、OSI模型、数据转发流程
③常见协议解析(HTTP、TCP/IP、ARP等)
④网络攻击技术与网络安全防御技术
⑤Web漏洞原理与防御:主动/被动攻击、DDOS攻击、CVE漏洞复现

5、数据库基础操作(2天)
①数据库基础
②SQL语言基础
③数据库安全加固

6、Web渗透(1周)
①HTML、CSS和JavaScript简介
②OWASP Top10
③Web漏洞扫描工具
④Web渗透工具:Nmap、BurpSuite、SQLMap、其他(菜刀、漏扫等)
恭喜你,如果学到这里,你基本可以从事一份网络安全相关的工作,比如渗透测试、Web 渗透、安全服务、安全分析等岗位;如果等保模块学的好,还可以从事等保工程师。薪资区间6k-15k

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网络安全工程师企业级学习路线

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