2024年网络安全最全2分钟彻底搞懂“高内聚,低耦合”_高内聚低耦合什么意思(1),网络安全高级工程师每日面试题精选

如何自学黑客&网络安全

黑客零基础入门学习路线&规划

初级黑客
1、网络安全理论知识(2天)
①了解行业相关背景,前景,确定发展方向。
②学习网络安全相关法律法规。
③网络安全运营的概念。
④等保简介、等保规定、流程和规范。(非常重要)

2、渗透测试基础(一周)
①渗透测试的流程、分类、标准
②信息收集技术:主动/被动信息搜集、Nmap工具、Google Hacking
③漏洞扫描、漏洞利用、原理,利用方法、工具(MSF)、绕过IDS和反病毒侦察
④主机攻防演练:MS17-010、MS08-067、MS10-046、MS12-20等

3、操作系统基础(一周)
①Windows系统常见功能和命令
②Kali Linux系统常见功能和命令
③操作系统安全(系统入侵排查/系统加固基础)

4、计算机网络基础(一周)
①计算机网络基础、协议和架构
②网络通信原理、OSI模型、数据转发流程
③常见协议解析(HTTP、TCP/IP、ARP等)
④网络攻击技术与网络安全防御技术
⑤Web漏洞原理与防御:主动/被动攻击、DDOS攻击、CVE漏洞复现

5、数据库基础操作(2天)
①数据库基础
②SQL语言基础
③数据库安全加固

6、Web渗透(1周)
①HTML、CSS和JavaScript简介
②OWASP Top10
③Web漏洞扫描工具
④Web渗透工具:Nmap、BurpSuite、SQLMap、其他(菜刀、漏扫等)
恭喜你,如果学到这里,你基本可以从事一份网络安全相关的工作,比如渗透测试、Web 渗透、安全服务、安全分析等岗位;如果等保模块学的好,还可以从事等保工程师。薪资区间6k-15k

到此为止,大概1个月的时间。你已经成为了一名“脚本小子”。那么你还想往下探索吗?

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7、脚本编程(初级/中级/高级)
在网络安全领域。是否具备编程能力是“脚本小子”和真正黑客的本质区别。在实际的渗透测试过程中,面对复杂多变的网络环境,当常用工具不能满足实际需求的时候,往往需要对现有工具进行扩展,或者编写符合我们要求的工具、自动化脚本,这个时候就需要具备一定的编程能力。在分秒必争的CTF竞赛中,想要高效地使用自制的脚本工具来实现各种目的,更是需要拥有编程能力.

如果你零基础入门,笔者建议选择脚本语言Python/PHP/Go/Java中的一种,对常用库进行编程学习;搭建开发环境和选择IDE,PHP环境推荐Wamp和XAMPP, IDE强烈推荐Sublime;·Python编程学习,学习内容包含:语法、正则、文件、 网络、多线程等常用库,推荐《Python核心编程》,不要看完;·用Python编写漏洞的exp,然后写一个简单的网络爬虫;·PHP基本语法学习并书写一个简单的博客系统;熟悉MVC架构,并试着学习一个PHP框架或者Python框架 (可选);·了解Bootstrap的布局或者CSS。

8、超级黑客
这部分内容对零基础的同学来说还比较遥远,就不展开细说了,附上学习路线。
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网络安全工程师企业级学习路线

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高内聚低耦合,是软件工程中的概念,是判断软件设计好坏的标准,主要用于程序的面向对象的设计,主要看类的内聚性是否高,耦合度是否低。目的是使程序模块的可重用性、移植性大大增强。通常程序结构中各模块的内聚程度越高,模块间的耦合程度就越低

  • 内聚是从功能角度来度量模块内的联系,一个好的内聚模块应当恰好做一件事,它描述的是模块内的功能联系;
  • 耦合是软件结构中各模块之间相互连接的一种度量,耦合强弱取决于模块间接口的复杂程度、进入或访问一个模块的点以及通过接口的数据。

Tips:元素可以是方法、对象(类),也可以指系统、子系统、模块、服务等。

  • 1)高内聚低耦合是软件架构的一种概念、思想;
  • 2)内聚与耦合想相对的,内聚程度越高那么耦合度就低,内聚程度越低往往耦合度就高;
  • 3)我们在软件设计时,应该尽量做到高内聚、低耦合;

1.2 低耦合

1.2.1 耦合概念

耦合,简单的来说就是元素(类)与元素(类)之间的关系;我们在设计程序时应该降低元素与元素之间的直接关系;降低元素与元素之间的耦合性;

假如一个元素A去调用元素B,或者通过自己的方法可以感知B,当B不存在的时候就不能正常工作,那么就说元素A与元素B耦合。耦合带来的问题是,当元素B发生变更或不存在时,都将影响元素A的正常工作,影响系统的可维护性和易变更性。同时元素A只能工作于元素B存在的环境中,这也降低了元素A的可复用性。

1.2.2 如何降低耦合

简单的来说就是元素A不能过度依赖元素B;

  • 1)定制合理的职责划分,让系统中的对象各司其职,不仅是提高内聚的要求,同时也可以有效地降低耦合;
  • 2)使用接口而不是继承:我们不难发现。继承就是一种耦合,假如子类A继承了父类B,父类B修改了任何功能将直接影响到子类,而接口则是将功能延迟到了子类中来实现;

1.3 高内聚

架构设计时的内聚高低是指,设计某个模块时,模块内部的一系列相关功能的相关程度的高低。相关程度越高,我们称之为高内聚,反之低内聚;内聚是从功能角度来度量模块内的联系,一个好的内聚模块应当恰好做一件事。它描述的是模块内的功能联系。

很明显,程序的内聚性越高,代表功能的相关性也就越高,从一定程度上来说,这个功能就应该属性这个元素;因此耦合性就降低了;

程序讲究的是低耦合,高内聚。就是同一个模块内的各个元素之间要高度紧密,但是各个模块之间的相互依存度却要不那么紧密。

1.4 不能完全低耦合

高内聚低耦合只是一个度的问题,我们并不能做到完全的高内聚低耦合;有时候太过严格反而会适得其反

我们可以举几个代码上的例子:

1)我们的UserServlet中,出现了UserService和DeptService,从一定程度上来讲,Dept的业务应该是不属于我User管辖的

在这里插入图片描述

如果要严格按照"高内聚,低耦合"的要求来,那么只能把DeptService的业务写在DeptServlet中,这样做虽然是降低了UserServlet与DeptService的联系,提高了UserServlet的内聚,但很显然,UserService变得非常臃肿(高耦合、低内聚)

2)我们再"严格"一点,ArticleServlet的功能应该由ArticleServlet来提供,而不需要借助其他类,否则ArticleServlet就与ArticleService产生耦合关系:

在这里插入图片描述

那么为了进一步降低耦合性,只能把ArticleService的代码编写到ArticleServlet中,那么很显然,ArticleSerlvet的内聚性就非常低了,因为很多不是属于ArticleServlet的代码也编写到ArticleServlet中了;

因此"高内聚低耦合只是一个度的问题",但是实际的设计开发过程中,总会发生这样那样的问题与情况,真正做到高内聚、低耦合是很难的,很多时候未必一定要这样, 更多的时候“最适合”的才是最好的, 不过,理解思想,审时度势地使用, 融会贯通,灵活运用,才是设计的王道。

比如说我们设计一个类可以不与JDK耦合,这可能吗?除非你不是设计的Java程序。再比如我设计了一个类,它不与我的系统中的任何类发生耦合。如果有这样一个类,那么它必然是低内聚,而且是非常低的内聚(因为所有的功能都在一个类的,耦合非常高,内聚非常低)。耦合与内聚常常是一个矛盾的两个方面。最佳的方案就是寻找一个合适的中间点。

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