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答 、全局变量储存在静态数据区,局部变量在堆栈中。
- 堆栈溢出一般是由什么原因导致的?
答 、没有回收垃圾资源
- 什么函数不能声明为虚函数?
答 :构造函数(constructor)
- IP地址的编码分为哪俩部分?
答: IP地址由两部分组成,网络号和主机号。
- 不能做switch()的参数类型是:
答 :switch的参数不能为实型。
- 如何引用一个已经定义过的全局变量?
答 :可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错
- 对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?
答 、c用宏定义,c++用inline
- C++是不是类型安全的?
答案:不是。两个不同类型的指针之间可以强制转换(用reinterpret cast)
- 当一个类A 中没有生命任何成员变量与成员函数,这时sizeof(A)的值是多少,请解释一下编译器为什么没有让它为零。
答案:为1。举个反例,如果是零的话,声明一个class A[10]对象数组,而每一个对象占用的空间是零,这时就没办法区分A[0],A[1]…了。
- 简述数组与指针的区别?
答:数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。指针可以随时指向任意类型的内存块。
(1)修改内容上的区别
char a[] = “hello”;
a[0] = ‘X’;
char *p = “world”; // 注意p 指向常量字符串
p[0] = ‘X’; // 编译器不能发现该错误,运行时错误
(2) 用运算符sizeof 可以计算出数组的容量(字节数)。sizeof§,p 为指针得到的是一个指针变量的字节数,而不是p 所指的内存容量。
- C++函数中值的传递方式
答:有三种方式:值传递、指针传递、引用传递
- 内存的分配方式
答:分配方式有三种,
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。
- extern"C"有什么作用?
答:Extern "C"是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren "c"后,C++就能直接调用C函数了。
Extern "C"主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。可以用一句话概括extern "C"这个声明的真实目的:实现C++与C及其它语言的混合编程。
- 用什么函数开启新进程、线程。
答案:
线程:CreateThread/AfxBeginThread等
进程:CreateProcess等
- SendMessage和PostMessage有什么区别
答案:SendMessage是阻塞的,等消息被处理后,代码才能走到SendMessage的下一行。PostMessage是非阻塞的,不管消息是否已被处理,代码马上走到PostMessage的下一行。
- CMemoryState主要功能是什么
答案:查看内存使用情况,解决内存泄露问题。
- #include <filename.h> 和 #include “filename.h” 有什么区别?
答:对于#include <filename.h> ,编译器从标准库路径开始搜索 filename.h
对于#include “filename.h” ,编译器从用户的工作路径开始搜索 filename.h
- 处理器标识#error的目的是什么?
答:编译时输出一条错误信息,并中止继续编译。
- #if!defined(AFX_…_HADE_H)
#define(AFX_…_HADE_H)
……
#endif作用?
答:防止该头文件被重复引用。
- 在定义一个宏的时候要注意什么?
答:定义部分的每个形参和整个表达式都必须用括号括起来,以避免不可预料的错误发生
- 数组在做函数实参的时候会转变为什么类型?
答:数组在做实参时会变成指针类型。
- 系统会自动打开和关闭的3个标准的文件是?
答:
(1) 标准输入----键盘—stdin
(2) 标准输出----显示器—stdout
(3) 标准出错输出----显示器—stderr
- .在Win32下 char, int, float, double各占多少位?
答:
(1) Char 占用8位
(2) Int 占用32位
(3) Float 占用32位
(4) Double 占用64位
- strcpy()和memcpy()的区别?
答:strcpy()和memcpy()都可以用来拷贝字符串,strcpy()拷贝以’\0’结束,但memcpy()必须指定拷贝的长度。
- 说明define和const在语法和含义上有什么不同?
答:(1) #define是C语法中定义符号变量的方法,符号常量只是用来表达一个值,在编译阶段符号就被值替换了,它没有类型;
(2) Const是C++语法中定义常变量的方法,常变量具有变量特性,它具有类型,内存中存在以它命名的存储单元,可以用sizeof测出长度。
- 说出字符常量和字符串常量的区别,并使用运算符sizeof计算有什么不用?
答:字符常量是指单个字符,字符串常量以’\0’结束,使用运算符sizeof计算多占一字节的存储空间。
- 简述全局变量的优缺点?
答:全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量,它属于一个源程序文件,它保存上一次被修改后的值,便于数据共享,但不方便管理,易引起意想不到的错误。
- 总结static的应用和作用?
答:
(1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;
(2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;
(3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;
(4)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;
(5)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。
- 总结const的应用和作用?
答:
(1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;
(2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;
(3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;
(4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;
(5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为"左值"。
- 什么是指针?谈谈你对指针的理解?
答:指针是一个变量,该变量专门存放内存地址;
指针变量的类型取决于其指向的数据类型,在所指数据类型前加*
指针变量的特点是它可以访问所指向的内存。
- 什么是常指针,什么是指向常变量的指针?
答:常指针的含义是该指针所指向的地址不能变,但该地址所指向的内容可以变化,使用常指针可以保证我们的指针不能指向其它的变量。
指向常变量的指针是指该指针的变量本身的地址可以变化,可以指向其它的变量,但是它所指的内容不可以被修改。指向长变量的指针定义。
- 函数指针和指针函数的区别?
答:函数指针是指向一个函数入口的指针;
指针函数是函数的返回值是一个指针类型。
- 简述Debug版本和Release版本的区别?
答:Debug版本是调试版本,Release版本是发布给用户的最终非调试的版本,
- 指针的几种典型应用情况?
答:
int *p[n];-----指针数组,每个元素均为指向整型数据的指针。
int (*)p[n];—p为指向一维数组的指针,这个一维数组有n个整型数据。
int *p();------函数带回指针,指针指向返回的值。
int (*)p();----p为指向函数的指针。
- static函数与普通函数有什么区别?
答:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝
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