c语言数据结构之顺序表

目录

1.线性表的定义

2. 顺序表

  2.1概念及结构

  2.2 静态顺序表

  2.3 动态顺序表

  2.4 顺序表的缺陷

1.线性表的定义

2. 顺序表

  2.1概念及结构

注:顺序表本质上就是数组,但是在数组的基础上,它还要求数据是从头开始存连续存储的,不能跳跃间隔。

  2.2 静态顺序表

部分代码举例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#pragma once
#define N 100
typedef int SLDataType; //类型可以更改
// 静态顺序表
typedef struct Seqlist
{
	int SLDataType[N];
	int size;  // 表示数组中存储了多少个数据
}SL;

// 接口函数
void SeqlistInit(SL* ps);
void SeqlistPushBack(SL* ps, SLDataType x);
void SeqlistPopBack(SL* ps);
void SeqlistPushFront(SL* ps, SLDataType x);
void SeqlistPopFront(SL* ps);

静态特点:如果满了就不让插入。 缺点:给多少的合适?这个很难确定,N给小了不够用,给大了浪费 

  2.3 动态顺序表

 部分代码举例:

// 尾部加入一个数据函数的定义
void SeqlistPushback(SL* ps, SLDataType x)
{
	if (ps->size == ps->capacity)
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		// 如果空间不够那我们就扩容
		SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, newcapacity * sizeof(SLDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("realloc fall\n");
			exit(-1);
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
	ps->a[ps->size] = x;
	ps->size++;
}

  2.4 顺序表的缺陷

1. 空间不够了需要增容,增容是要付出代价。

2.避免频繁扩容,数据满了时我们基本都是扩2倍,可能就会导致一定的空间浪费。

3.顺序表要求数据从开始位置连续存储,那么我们在开头或或者中间位置插入删除数据就需要挪动数据,效率不高。

最后,这是我在学习c语言数据结构之顺序表时的笔记。有不对的地方或者缺少的重要部分,希望大家指正。大家一起加油!

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