就是这道阿里Android岗面试题,一面刷掉了90%的面试者!你会答吗?

真正会卡死主线程的操作是在回调方法onCreate/onStart/onResume等操作时间过长,会导致掉帧,甚至发生ANR,looper.loop本身不会导致应用卡死。

(2) 没看见哪里有相关代码为这个死循环准备了一个新线程去运转?

事实上,会在进入死循环之前便创建了新binder线程,在代码ActivityThread.main()中:

public static void main(String[] args) {

//创建Looper和MessageQueue对象,用于处理主线程的消息

Looper.prepareMainLooper();

//创建ActivityThread对象

ActivityThread thread = new ActivityThread();

//建立Binder通道 (创建新线程)

thread.attach(false);

Looper.loop(); //消息循环运行

throw new RuntimeException(“Main thread loop unexpectedly exited”);

}

thread.attach(false);便会创建一个Binder线程(具体是指ApplicationThread,Binder的服务端,用于接收系统服务AMS发送来的事件),该Binder线程通过Handler将Message发送给主线程,具体过程可查看 startService流程分析,这里不展开说,简单说Binder用于进程间通信,采用C/S架构。

另外,ActivityThread实际上并非线程,不像HandlerThread类,ActivityThread并没有真正继承Thread类,只是往往运行在主线程,该人以线程的感觉,其实承载ActivityThread的主线程就是由Zygote fork而创建的进程。

主线程的死循环一直运行是不是特别消耗CPU资源呢? 其实不然,这里就涉及到Linux pipe/e****poll机制,简单说就是在主线程的MessageQueue没有消息时,便阻塞在loop的queue.next()中的nativePollOnce()方法里,详情见Android消息机制1-Handler(Java层),此时主线程会释放CPU资源进入休眠状态,直到下个消息到达或者有事务发生,通过往pipe管道写端写入数据来唤醒主线程工作。这里采用的epoll机制,是一种IO多路复用机制,可以同时监控多个描述符,当某个描述符就绪(读或写就绪),则立刻通知相应程序进行读或写操作,本质同步I/O,即读写是阻塞的。 所以说,主线程大多数时候都是处于休眠状态,并不会消耗大量CPU资源。

(3) Activity的生命周期是怎么实现在死循环体外能够执行起来的?

ActivityThread的内部类H继承于Handler,通过handler消息机制,简单说Handler机制用于同一个进程的线程间通信。

Activity的生命周期都是依靠主线程的Looper.loop,当收到不同Message时则采用相应措施:

在H.handleMessage(msg)方法中,根据接收到不同的msg,执行相应的生命周期。

比如收到msg=H.LAUNCH_ACTIVITY,则调用ActivityThread.handleLaunchActivity()方法,最终会通过反射机制,创建Activity实例,然后再执行Activity.onCreate()等方法;

再比如收到msg=H.PAUSE_ACTIVITY,则调用ActivityThread.handlePauseActivity()方法,最终会执行Activity.onPause()等方法。 上述过程,我只挑核心逻辑讲,真正该过程远比这复杂。

**主线程的消息又是哪来的呢?**当然是App进程中的其他线程通过Handler发送给主线程,请看接下来的内容:


最后,从进程与线程间通信的角度,通过一张图加深大家对App运行过程的理解:

system_server进程是系统进程,java framework框架的核心载体,里面运行了大量的系统服务,比如这里提供ApplicationThreadProxy(简称ATP),ActivityManagerService(简称AMS),这个两个服务都运行在system_server进程的不同线程中,由于ATP和AMS都是基于IBinder接口,都是binder线程,binder线程的创建与销毁都是由binder驱动来决定的。

App进程则是我们常说的应用程序,主线程主要负责Activity/Service等组件的生命周期以及UI相关操作都运行在这个线程; 另外,每个App进程中至少会有两个binder线程 ApplicationThread(简称AT)和ActivityManagerProxy(简称AMP),除了图中画的线程,其中还有很多线程,比如signal catcher线程等,这里就不一一列举。

Binder用于不同进程之间通信,由一个进程的Binder客户端向另一个进程的服务端发送事务,比如图中线程2向线程4发送事务;而handler用于同一个进程中不同线程的通信,比如图中线程4向主线程发送消息。

结合图说说Activity生命周期,比如暂停Activity,流程如下:

  1. 线程1的AMS中调用线程2的ATP;(由于同一个进程的线程间资源共享,可以相互直接调用,但需要注意多线程并发问题)

  2. 线程2通过binder传输到App进程的线程4;

  3. 线程4通过handler消息机制,将暂停Activity的消息发送给主线程;

  4. 主线程在looper.loop()中循环遍历消息,当收到暂停Activity的消息时,便将消息分发给ActivityThread.H.handleMessage()方法,再经过方法的调用,最后便会调用到Activity.onPause(),当onPause()处理完后,继续循环loop下去。

以上,就是关于这个问题回答的所有思路和具体解析参考,觉得对你有参考意义,还请大家随手点赞支持一下。

1546页全网最全Android大厂面试真题


本真题资料适应于实习 & 初级工程师 & 中级工程师,高级工程师勉强吧。附带详细答案解析,旨在能帮助广大Android学习者找到心仪的Offer。

文档内容总共7大模块:

  • 1.Java部分

  • 2.Kotlin部分

  • 3.Android部分

  • 4.移动UI框架部分(Flutter为主)

  • 5.数据结构与算法部分

  • 6.常用的开源库部分

  • 7.计算机网络认识

**由于篇幅原因,以下只有局部内容展示,需要此完整文档的朋友,点击此处获取。**更多Android进阶学习资料笔记、面经真题,请在我的Github中查看。

1.Java部分

1.1 操作系统相关

  • 1.什么是操作系统?(校招&实习)

  • 2.什么是线程,什么是进程?(校招&实习)

1.2 JDK&JVM&JRE

  • 1.JDK & JVM & JRE分别是什么以及它们的区别?(校招&实习)

  • 2.解释一下为什么Java可以跨平台?(校招&实习)

1.3 面向过程 & 面向对象

  • 1.什么是面向过程 & 什么是面向对象 & 区别?(校招&实习)

  • 2.给我说说Java面向对象的特征以及讲讲你代码中凸显这些特征的经验。(校招&实习)

  • 3.什么是重载 & 什么是重写 & 区别。(校招&实习)

  • 4.谈谈你对this和super的认识。(校招&实习)

  • 5.接口和抽象类的区别。(校招&实习)

  • 6.静态属性和静态方法能被继承吗?静态方法又是否能被重写呢?(校招&实习)

  • 7.给我说说权限修饰符特性。(校招&实习)

  • 8.给我谈谈Java中的内部类。(校招&实习)

  • 9.闭包和内部类的区别?

  • 10.Java多态的实现机制是什么?

  • 11.谈谈你对对象生命周期的认识?

  • 12.static关键字的作用?(校招&实习)

  • 13.final关键字的作用。(校招&实习)

1.4 八大基本数据类型&引用类型

  • 1.说说Java中的8大基本类型 & 内存中占有的字节 & 什么是引用类型?(校招&实习)

  • 2.什么是拆箱 & 装箱,能给我举栗子吗?(校招&实习)

1.5 数组

  • 1.能说说多维数组在内存上是怎么存储的吗?

  • 2.你对数组二次封装过吗?说说封装了什么

1.6 Java异常

  • 1.说说Java异常体系主要用来干什么的 & 异常体系?(校招&实习)

  • 2.Error和Exception的区别?(校招&实习)

  • 3.说说运行时异常和非运行时异常的区别?(校招&实习)

  • 4.如何自定义一个异常?(校招&实习)

  • 5.throw和throws 的区别?(校招&实习)

  • 6.try{}catch{}finally{}可以没有finally吗?(校招&实习)

  • 7.finally语块有什么特点?(校招&实习)

  • 8.return在try{}catch{}finally{}中执行具有哪些规则?(校招&实习)

  • 9.给我例举至少5个常见的运行时异常。(校招&实习)

1.7 NIO/BIO/AIO

  • 1.NIO是什么 & BIO是什么 & AIO是什么 & 它们之间的区别?(校招&实习)

  • 2.IO按照方向和数据类型划分能划分为哪些数据流?(校招&实习)

  • 3.能给我说说NIO有什么特点?平常开发中使用过吗?

2.Android 部分

2.1 Activity

  • 1.Activity是什么?(校招&实习)

  • 2.典型情况下的Activity生命周期?(校招&实习)

  • 3.异常情况下的Activity的生命周期 & 数据如何保存和恢复? (校招&实习)

  • 4.从Activity A跳转到Activity B之后,然后再点击back建之后,它们的生命周期调用流程是什么?(校招&实习)

  • 5.如何统计Activity的工作时间?(校招&实习)

  • 6.给我说说Activity的启动模式 & 使用场景。(校招&实习)

  • 7.如何在任意位置关掉应用所有Activity & 如何在任意位置关掉指定的Activity?(校招&实习)

  • 8.Activity的启动流程(从源码角度解析)?

  • 9.启动一个其它应用的Activity的生命周期分析。

  • 10.Activity任务栈是什么?在项目中有用到它吗?说给我听听

  • 11.什么情况下Activity不走onDestory?

  • 12.什么情况下Activity会单独执行onPause?(校招&实习)

  • 13.a->b->c界面,其中b是SingleInstance的,那么c界面点back返回a界面,为什么?

  • 14.如果一个Activity弹出一个Dialog,那么这个Acitvity会回调哪些生命周期函数呢?

  • 15.Activity之间如何通信 & Activity和Fragment之间通信 & Activity和Service之间通信?

  • 16.说说Activity横竖屏切换的生命周期。(校招&实习)

  • 17.前台切换到后台,然后在回到前台时Activity的生命周期。

  • 18.下拉状态栏时Activity的生命周期?

  • 19.Activity与Fragment的生命周期比较?

  • 20.了解哪些Activity常用的标记位Flags?

  • 21.谈谈隐式启动和显示启动Activity的方式?

  • 22.Activity用Intent传递数据和Bundle传递数据的区别?为什么不用HashMap呢?

  • 23.在隐式启动中Intent可以设置多个action,多个category吗 & 顺便讲讲它们的匹配规则?

  • 24.Activity可以设置为对话框的形式吗?(校招&实习)

  • 25.如何给Activity设置进入和退出的动画?

  • 26.Activity使用Intent传递数据是否有限制 & 如果传递一个复杂的对象,例如一个复杂的控件对象应该怎么做?

  • 27.在Activity中可以多次调用setContentView方法吗?说说不同时机第二次调用setContentView会发生什么?

  • 28.说说分别在Activity里每一个生命周期函数里调用finish方法后,接下来Activity的生命周期如何回调?

  • 29.有什么方法可以启动一个没有在AndroidManifest.xml中注册过的Activity?

  • 30.在Activity进行配置时,catrgory和action的区别是什么?

  • 31.activity中分别在onCreate,onStart,onResume中调用finish后的生命周期如何回调?

  • 32.锁定屏与解锁屏幕,Activity 生命周期?

  • 33.如何设置Activity进入和退出的动画?

  • 34.谈谈你对Activity中onNewIntent()方法的认识?

  • 35.如果一个Activity启动比较慢,需要优化,你觉得可以从哪些方面入手?

  • 36.Activity之间传递数据的方式Intent是否有大小限制,如果传递的数据量偏大,有哪些方案?

  • 37.了解scheme跳转协议吗?谈一谈
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如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

最后

今天关于面试的分享就到这里,还是那句话,有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你压根不会用到它,但是你要知道它是什么东西。

最后在这里小编分享一份自己收录整理上述技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司2021年的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。

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