118道 Android 经典基础面试题整理,你能否全部答上?

13、Jar和Aar的区别

14、Android为每个应用程序分配的内存大小是多少

15、更新UI方式

16、ContentProvider使用方法。

17、Thread、AsyncTask、IntentService的使用场景与特点。

18、Merge、ViewStub 的作用。

19、activity的startActivity和context的startActivity区别?

20、怎么在Service中创建Dialog对话框?

21、Asset目录与res目录的区别?

22、Android怎么加速启动Activity?

23、Handler机制

24、程序A能否接收到程序B的广播?

25、数据加载更多涉及到分页,你是怎么实现的?

26、通过google提供的Gson解析json时,定义JavaBean的规则是什么?

27、json解析方式的两种区别?

28、线程池的相关知识。

29、内存泄露,怎样查找,怎么产生的内存泄露?

30、类的初始化顺序依次是?

31、JSON的结构?

32、ViewPager使用细节,如何设置成每次只初始化当前的Fragment,其他的不

初始化(提示:Fragment懒加载)?

33、Android为什么引入Parcelable?

34、有没有尝试简化Parcelable的使用?

35、Bitmap 使用时候注意什么?

36、Oom 是否可以try catch ?

37、多进程场景遇见过么?

38、Canvas.save()跟Canvas.restore()的调用时机

39、数据库升级增加表和删除表都不涉及数据迁移,但是修改表涉及到对原有数据进行迁移。

40、编译期注解跟运行时注解

41、bitmap recycler 相关

42、强引用置为null,会不会被回收?

43、Bundle传递数据为什么需要序列化?

44、广播传输的数据是否有限制,是多少,为什么要限制?

45、是否了解硬件加速?

46、ContentProvider的权限管理(读写分离,权限控制-精确到表级,URL控 制)。

47、Fragment状态保存

48、直接在Activity中创建一个thread跟在service中创建一个thread之间的区别?

49、如何计算一个Bitmap占用内存的大小,怎么保证加载Bitmap不产生内存溢出?

50、对于应用更新这块是如何做的?(灰度,强制更新,分区域更新)

51、请解释安卓为啥要加签名机制。

52、为什么bindService可以跟Activity生命周期联动?

53、如何通过Gradle配置多渠道包?

54、activty和Fragmengt之间怎么通信,Fragmengt和Fragmengt怎么通信?

55、自定义view效率高于xml定义吗?说明理由。

56、广播注册一般有几种,各有什么优缺点?

57、服务启动一般有几种,服务和activty之间怎么通信,服务和服务之间怎么通信

58、ddms 和 traceView 的区别?

59、ListView卡顿原因

60、AndroidManifest的作用与理解

61、LaunchMode应用场景

62、说说Activity、Intent、Service 是什么关系

63、ApplicationContext和ActivityContext的区别

64、Handler、Thread和HandlerThread的差别

65、ThreadLocal的原理

66、计算一个view的嵌套层级

67、MVP,MVVM,MVC解释和实践

68、SharedPrefrences的apply和commit有什么区别?

69、Base64、MD5是加密方法么?

70、HttpClient和HttpConnection的区别?

71、ActivityA跳转ActivityB然后B按back返回A,各自的生命周期顺序,A与B均不透明。

72、如何通过广播拦截和abort一条短信?

73、BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别?

74、如何选择第三方,从那些方面考虑?

75、简单说下接入支付的流程,是否自己接入过支付功能?

76、单例实现线程的同步的要求

77、如何保证Service不被杀死?

78、说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系?

79、如何导入外部数据库?

80、LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout性能对比,为什么?

81、scheme跳转协议

82、HandlerThread

83、IntentService

84、如何将一个Activity设置成窗口的样式。

85、Android中跨进程通讯的几种方式

86、显示Intent与隐式Intent的区别

87、Android Holo主题与MD主题的理念,以及你的看法

88、如何让程序自动启动?

89、Fragment 在 ViewPager 里面的生命周期,滑动 ViewPager 的页面时Fragment 的生命周期的变化。

90、如何查看模拟器中的SP与SQList文件。如何可视化查看布局嵌套层数与加载

时间。

91、各大平台打包上线的流程与审核时间,常见问题(主流的应用市场说出3-4个)

92、屏幕适配的处理技巧都有哪些?

93、动态布局的理解

94、怎么去除重复代码?

95、Recycleview和ListView的区别

96、动态权限适配方案,权限组的概念

97、Android系统为什么会设计ContentProvider?

98、下拉状态栏是不是影响activity的生命周期

99、如果在onStop的时候做了网络请求,onResume的时候怎么恢复?

100、Debug和Release状态的不同

101、dp是什么,sp呢,有什么区别

102、自定义View,ViewGroup注意那些回调?

103、android中的存储类型

104、Activity的生命周期,finish调用后其他生命周期还会走么?

105、有遇到过哪些屏幕和资源适配问题?

106、项目中遇到哪些难题,最终你是如何解决的?

107、listview图片加载错乱的原理和解决方案。

108、invalidate和requestLayout的区别及使用。

109、如何反编译,对代码逆向分析。

110、RemoteViews实现和使用场景

111、对服务器众多错误码的处理(错误码有好几万个)

112、adb常用命令行

113、Android中如何查看一个对象的回收情况?

114、Activity正常和异常情况下的生命周期

115、关于< include >< merge >< stub >三者的使用场景

116、Android对HashMap做了优化后推出的新的容器类是什么?

117、说下你对服务的理解,如何杀死一个服务。

118、断点续传实现?

结语


自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

最后

有任何问题,欢迎广大网友一起来交流,分享高阶Android学习视频资料和面试资料包~

偷偷说一句:群里高手如云,欢迎大家加群和大佬们一起交流讨论啊!

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

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