13、Jar和Aar的区别
14、Android为每个应用程序分配的内存大小是多少
15、更新UI方式
16、ContentProvider使用方法。
17、Thread、AsyncTask、IntentService的使用场景与特点。
18、Merge、ViewStub 的作用。
19、activity的startActivity和context的startActivity区别?
20、怎么在Service中创建Dialog对话框?
21、Asset目录与res目录的区别?
22、Android怎么加速启动Activity?
23、Handler机制
24、程序A能否接收到程序B的广播?
25、数据加载更多涉及到分页,你是怎么实现的?
26、通过google提供的Gson解析json时,定义JavaBean的规则是什么?
27、json解析方式的两种区别?
28、线程池的相关知识。
29、内存泄露,怎样查找,怎么产生的内存泄露?
30、类的初始化顺序依次是?
31、JSON的结构?
32、ViewPager使用细节,如何设置成每次只初始化当前的Fragment,其他的不
初始化(提示:Fragment懒加载)?
33、Android为什么引入Parcelable?
34、有没有尝试简化Parcelable的使用?
35、Bitmap 使用时候注意什么?
36、Oom 是否可以try catch ?
37、多进程场景遇见过么?
38、Canvas.save()跟Canvas.restore()的调用时机
39、数据库升级增加表和删除表都不涉及数据迁移,但是修改表涉及到对原有数据进行迁移。
40、编译期注解跟运行时注解
41、bitmap recycler 相关
42、强引用置为null,会不会被回收?
43、Bundle传递数据为什么需要序列化?
44、广播传输的数据是否有限制,是多少,为什么要限制?
45、是否了解硬件加速?
46、ContentProvider的权限管理(读写分离,权限控制-精确到表级,URL控 制)。
47、Fragment状态保存
48、直接在Activity中创建一个thread跟在service中创建一个thread之间的区别?
49、如何计算一个Bitmap占用内存的大小,怎么保证加载Bitmap不产生内存溢出?
50、对于应用更新这块是如何做的?(灰度,强制更新,分区域更新)
51、请解释安卓为啥要加签名机制。
52、为什么bindService可以跟Activity生命周期联动?
53、如何通过Gradle配置多渠道包?
54、activty和Fragmengt之间怎么通信,Fragmengt和Fragmengt怎么通信?
55、自定义view效率高于xml定义吗?说明理由。
56、广播注册一般有几种,各有什么优缺点?
57、服务启动一般有几种,服务和activty之间怎么通信,服务和服务之间怎么通信
58、ddms 和 traceView 的区别?
59、ListView卡顿原因
60、AndroidManifest的作用与理解
61、LaunchMode应用场景
62、说说Activity、Intent、Service 是什么关系
63、ApplicationContext和ActivityContext的区别
64、Handler、Thread和HandlerThread的差别
65、ThreadLocal的原理
66、计算一个view的嵌套层级
67、MVP,MVVM,MVC解释和实践
68、SharedPrefrences的apply和commit有什么区别?
69、Base64、MD5是加密方法么?
70、HttpClient和HttpConnection的区别?
71、ActivityA跳转ActivityB然后B按back返回A,各自的生命周期顺序,A与B均不透明。
72、如何通过广播拦截和abort一条短信?
73、BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别?
74、如何选择第三方,从那些方面考虑?
75、简单说下接入支付的流程,是否自己接入过支付功能?
76、单例实现线程的同步的要求
77、如何保证Service不被杀死?
78、说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系?
79、如何导入外部数据库?
80、LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout性能对比,为什么?
81、scheme跳转协议
82、HandlerThread
83、IntentService
84、如何将一个Activity设置成窗口的样式。
85、Android中跨进程通讯的几种方式
86、显示Intent与隐式Intent的区别
87、Android Holo主题与MD主题的理念,以及你的看法
88、如何让程序自动启动?
89、Fragment 在 ViewPager 里面的生命周期,滑动 ViewPager 的页面时Fragment 的生命周期的变化。
90、如何查看模拟器中的SP与SQList文件。如何可视化查看布局嵌套层数与加载
时间。
91、各大平台打包上线的流程与审核时间,常见问题(主流的应用市场说出3-4个)
92、屏幕适配的处理技巧都有哪些?
93、动态布局的理解
94、怎么去除重复代码?
95、Recycleview和ListView的区别
96、动态权限适配方案,权限组的概念
97、Android系统为什么会设计ContentProvider?
98、下拉状态栏是不是影响activity的生命周期
99、如果在onStop的时候做了网络请求,onResume的时候怎么恢复?
100、Debug和Release状态的不同
101、dp是什么,sp呢,有什么区别
102、自定义View,ViewGroup注意那些回调?
103、android中的存储类型
104、Activity的生命周期,finish调用后其他生命周期还会走么?
105、有遇到过哪些屏幕和资源适配问题?
106、项目中遇到哪些难题,最终你是如何解决的?
107、listview图片加载错乱的原理和解决方案。
108、invalidate和requestLayout的区别及使用。
109、如何反编译,对代码逆向分析。
110、RemoteViews实现和使用场景
111、对服务器众多错误码的处理(错误码有好几万个)
112、adb常用命令行
113、Android中如何查看一个对象的回收情况?
114、Activity正常和异常情况下的生命周期
115、关于< include >< merge >< stub >三者的使用场景
116、Android对HashMap做了优化后推出的新的容器类是什么?
117、说下你对服务的理解,如何杀死一个服务。
118、断点续传实现?
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
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