css3-3D和动画_html动态交叉线(1)

本人从事网路安全工作12年,曾在2个大厂工作过,安全服务、售后服务、售前、攻防比赛、安全讲师、销售经理等职位都做过,对这个行业了解比较全面。

最近遍览了各种网络安全类的文章,内容参差不齐,其中不伐有大佬倾力教学,也有各种不良机构浑水摸鱼,在收到几条私信,发现大家对一套完整的系统的网络安全从学习路线到学习资料,甚至是工具有着不小的需求。

最后,我将这部分内容融会贯通成了一套282G的网络安全资料包,所有类目条理清晰,知识点层层递进,需要的小伙伴可以点击下方小卡片领取哦!下面就开始进入正题,如何从一个萌新一步一步进入网络安全行业。

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学习路线图

其中最为瞩目也是最为基础的就是网络安全学习路线图,这里我给大家分享一份打磨了3个月,已经更新到4.0版本的网络安全学习路线图。

相比起繁琐的文字,还是生动的视频教程更加适合零基础的同学们学习,这里也是整理了一份与上述学习路线一一对应的网络安全视频教程。

网络安全工具箱

当然,当你入门之后,仅仅是视频教程已经不能满足你的需求了,你肯定需要学习各种工具的使用以及大量的实战项目,这里也分享一份我自己整理的网络安全入门工具以及使用教程和实战。

项目实战

最后就是项目实战,这里带来的是SRC资料&HW资料,毕竟实战是检验真理的唯一标准嘛~

面试题

归根结底,我们的最终目的都是为了就业,所以这份结合了多位朋友的亲身经验打磨的面试题合集你绝对不能错过!

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生活中的3d 区别于2d的地方

1、近大远小 景深

程序中实现的方法 perspective 元素距离 视线的距离(物体和眼睛的距离越小,近大远小的效果越明显)

perspective: 1200px;(在父元素中使用)

transform:perspective(1200px) (在子元素中使用)

两个都设置会发生冲突,建议只设置父元素,通常的数值在900-1200之间

如果当你的视线距离物体足够远的时候,基本上就不会有近大远小的感觉

perspective-origin
​
观察3d元素的(位置)角度
​
perspective-origin:center center  (中心)
perspective-origin:left top   (左上角)
perspective-origin:100% 100% (右下角)

3D

2d场景,在屏幕上水平和垂直的交叉线x轴和y轴

3d场景,在垂直于屏幕的方法,相对于3d多出个z轴

Z轴:靠近屏幕的方向是正向,远离屏幕的方向是反向

实现3D场景

transform-style属性

transform-style属性是3D空间一个重要属性,指定嵌套元素如何在3D空间中呈现。他主要有两个属性值:flat和preserve-3d

其中flat值为默认值,表示所有子元素在2D平面呈现。preserve-3d表示所有子元素在3D空间中呈现。

也就是说,如果对一个元素设置了transform-style的值为flat,则该元素的所有子元素都将被平展到该元素的2D平面中进行呈现。沿着X轴或Y轴方向旋转该元素将导致位于正或负Z轴位置的子元素显示在该元素的平面上,而不是它的前面或者后面。如果对一个元素设置了transform-style的值为preserve-3d,它表示不执行平展操作,他的所有子元素位于3D空间中。

3D位移

CSS3中的3D位移主要包括translateZ()和translate3d()两个功能函数;

  • translate3d(tx,ty,tz)
    • ty:代表纵向坐标位移向量的长度;
    • tx:代表横向坐标位移向量的长度;
    • tz:代表Z轴位移向量的长度。此值不能是一个百分比值,如果取值为百分比值,将会认为无效值。
  • translateZ(t)
    • 指的是Z轴的向量位移长度。
3D旋转

CSS3中的3D旋转主要包括rotateX()、rotateY()、rotateZ()和rotate3d()四个功能函数;

  • rotateX(a)
    • rotateX()函数指定一个元素围绕X轴旋转,旋转的量被定义为指定的角度;如果值为正值,元素围绕X轴顺时针旋转;反之,如果值为负值,元素围绕X轴逆时针旋转。
  • rotateY(a)
    • rotateY()函数指定一个元素围绕Y轴旋转,旋转的量被定义为指定的角度;如果值为正值,元素围绕Y轴顺时针旋转;反之,如果值为负值,元素围绕Y轴逆时针旋转。
  • rotateZ(a)
    • rotateZ()函数和其他两个函数功能一样的,区别在于rotateZ()函数指定一个元素围绕Z轴旋转
  • rotate3d(x,y,z,a)(建议取值0或1)
    • x:是一个0到1之间的数值,主要用来描述元素围绕X轴旋转的矢量值;
    • y:是一个0到1之间的数值,主要用来描述元素围绕Y轴旋转的矢量值;
    • z:是一个0到1之间的数值,主要用来描述元素围绕Z轴旋转的矢量值;
    • a:是一个角度值,主要用来指定元素在3D空间旋转的角度,如果其值为正值,元素顺时针旋转,反之元素逆时针旋转。
3D缩放

3D缩放:CSS3中的3D缩放主要包括scaleZ()和scale3d()两个功能函数;

简介: CSS3 3D变形中的缩放主要有scaleZ()和scale3d()两种函数,当scale3d()中X轴和Y轴同时为1,即scale3d(1,1,sz),其效果等同于scaleZ(sz)。通过使用3D缩放函数,可以让元素在Z轴上按比例缩放。默认值为1,当值大于1时,元素放大,反之小于1大于0.01时,元素缩小

  • scale3d()
    • sx:横向缩放比例;
    • sy:纵向缩放比例;
    • sz:Z轴缩放比例;
  • scaleZ(s)
    • s:指定元素每个点在Z轴的比例。
  • 注:scaleZ()和scale3d()函数单独使用时没有任何效果,需要配合其他的变形函数一起使用才会有效果

3d案例

css3动画

通过 CSS3,我们能够创建动画,这可以在许多网页中取代动画图片、Flash 动画以及 JavaScript。

关键帧的定义

不同于过渡动画只能定义首尾两个状态,关键帧动画可以定义多个状态,或者用关键帧的话来说,过渡动画只能定义第一帧和最后一帧这两个关键帧,而关键帧动画则可以定义任意多的关键帧,因而能实现更复杂的动画效果。

@keyframes mymove{
 from{初始状态属性}
to{结束状态属性}
}
或
@keyframes mymove{
 0%{初始状态属性}
50%(中间再可以添加关键帧)
100%{结束状态属性}
}

animation vs transition

  • 相同点:都是随着时间改变元素的属性值。
  • 不同点:transition需要触发一个事件(hover事件或click事件等)才会随时间改变其css属性; 而animation在不需要触发任何事件的情况下也可以显式的随着时间变化来改变元素css的属性值,从而达到一种动画的效果,css3的animation就需要明确的动画属性值
animation

在结束之际,我想重申的是,学习并非如攀登险峻高峰,而是如滴水穿石般的持久累积。尤其当我们步入工作岗位之后,持之以恒的学习变得愈发不易,如同在茫茫大海中独自划舟,稍有松懈便可能被巨浪吞噬。然而,对于我们程序员而言,学习是生存之本,是我们在激烈市场竞争中立于不败之地的关键。一旦停止学习,我们便如同逆水行舟,不进则退,终将被时代的洪流所淘汰。因此,不断汲取新知识,不仅是对自己的提升,更是对自己的一份珍贵投资。让我们不断磨砺自己,与时代共同进步,书写属于我们的辉煌篇章。

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