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}
}
第二种方式是实现Runnable接口
public class Thread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int j = 0 ; j< 1000 ; j++){
Log.i(“thread”,“j--------------------------” +j);
}
}
}
启动线程
现在调用start()
开启上面两个线程
public class TestActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Thread1 thread1 = new Thread1();
thread1.start();
Thread thread2 = new Thread(new Thread2());
thread2.start();
}
}
通过查看Api文档,知道start()
方法是启动线程。运行以后,看看打印的内容。
考虑到图太长,我只截取一部分,真实情况是一开始打印的全是i,直到i = 130的时候才开始打印j,j打印一会又开始打印i。同时开启,按道理应该i和j轮流打印?结果证明两个线程实际上并不是同一时间同时执行的。这就涉及到CPU对于时间的调度了,Thread1和Tread2就是两个任务,以单核cpu为例,我把这个过程简单归结为下图。
cpu可能先分配1ms给Task1执行,再到分配2ms给Task2执行,然后再分配10ms给Task1执行,以此类推。所以cpu并不是同时处理两个线程,而是同一时间段交替运行,但是由于处理的时候非常的快,以ms计算甚至更快,所以感觉两个任务是同时执行的。(cpu分配时间我们预估不了,这只是我随意取的时间)
将start()
改为调用run()
public class TestActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Thread1 thread1 = new Thread1();
thread1.run();
Thread thread2 = new Thread(new Thread2());
thread2.run();
}
}
运行后打印结果如下
我只截了部分,实际情况是打印完i以后,才开始打印j,这就说明,是执行完thread1.run();
以后,才开始执行thread2.run();
,这只是单纯的按顺序执行相应run方法里面的内容。
调用run
方法并不是开启线程,是执行run
里面的内容,而start()
是开启线程。
多线程会有可能发生什么问题
以多窗口售票为例子,假设有3个窗口售200张票,每个窗口排队的人都有1000人。
先写一个简易的售票系统。
//火车售票系统
public class TicketSystem implements Runnable {
public static int ticketNum = 200;
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 1000; i++){//步骤1 1ms
if (ticketNum > 0){//步骤2 2ms
try {
Thread.sleep(50);//需要输入相关信息之类,需要时间,而且只是假设,没有这么快可以买到票的。 步骤3 50ms
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
ticketNum --;
System.out.println(“恭喜您,成功抢到票,还剩下:”+ticketNum+“张票”);
}
}
}
}
上面的代码很好理解,不多作解释,上面看不懂的注释可以先忽略,下面会介绍。开启3个窗口去抢票
public class TestActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
TicketSystem ts = new TicketSystem();
//创建3个窗口
Thread thread1 = new Thread(ts);
Thread thread2 = new Thread(ts);
Thread thread3 = new Thread(ts);
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}}
运行后看下打印结果,截取了部分打印结果。
出现了两次都剩一张票,还有剩下负数的票的情况,这就是多线程有可能导致的并发问题。三个窗口就是三个线程,三个线程同时开启。上面部分有提到,cpu是通过时间调度去交替执行这些任务。假设步骤1的for循环需要执行1ms,步骤2中的if条件判断语句需要执行2ms,步骤3的购买操作需要50ms。票还剩下最后一张的时候,线程thread1分配到的时间是2ms,刚执行完if语句,这个时候ticketNum还是为1,然后切换到thread2,分配的时间是54ms,刚好执行完买票操作,这个时候ticketNum已经为0,但是当thread1再执行的时候,它之前已经进入了if语句,会把剩下的代码执行完,ticketNum就为-1了,其它的情况也是同理。cpu分配的时间是我们不能掌控的,而三个线程同时操作的是同一数据ticketNum,这样引发了不正常的结果。
在文章最开始打印i和j的时候,也是开启了多线程,没有出现问题。在多窗口售票开启多线程,出现了问题,这两个例子的区别在哪里?区别在于多窗口售票,几个线程访问的是同一个共享数据,就是200张票,而i和j的例子,两个线程访问的数据是互不相关的。从这里就知道,并不能说多线程就一定会发生线程安全问题,当多个线程操作同一共享数据的时候,才会引发线程安全问题。
解决线程安全问题
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五、网络安全面试题
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