先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Golang全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Go语言开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
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正文
#include <stdio.h>
int main(){
int a, b, flag;
scanf(“%d %d”, &a, &b);
flag = a > b; //flag保存关系运算结果
printf(“flag = %d\n”, flag);
return 0;
}
运行结果:
10 20↙
flag = 0
C语言并没有彻底从语法上支持“真”和“假”,只是用 0 和非 0 来代表。这点在 C++ 中得到了改善,C++ 新增了 bool 类型(布尔类型),它一般占用 1 个字节长度。bool 类型只有两个取值,true 和 false:true 表示“真”,false 表示“假”。
bool 是类型名字,也是 C++ 中的关键字,它的用法和 int、char、long 是一样的,请看下面的例子:
#include
using namespace std;
int main(){
int a, b;
bool flag; //定义布尔变量
cin>>a>>b;
flag = a > b;
cout<<"flag = "<<flag<<endl;
return 0;
}
10 20↙
flag = 0
遗憾的是,在 C++ 中使用 cout 输出 bool 变量的值时还是用数字 1 和 0 表示,而不是 true 或 false。Java、PHP、JavaScript 等也都支持布尔类型,但输出结果为 true 或 false,我武断地认为这样更科学。
你也可以使用 true 或 false 显式地对 bool 变量赋值,例如:
#include
using namespace std;
int main(){
bool flag = true;
if(flag){
cout<<“true”<<endl;
}else{
cout<<“false”<<endl;
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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