难吗?教会你什么线程安全以及如何实现线程安全,一步一步搞定难点(1)

}

public void getCount(){
count++;
System.out.println(" "+count);
}
}

public static void main(String[] args) {
XRunnable runnable = new XRunnable();
Thread t1 = new Thread(runnable);
Thread t2 = new Thread(runnable);
Thread t3 = new Thread(runnable);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}

1234567891011121314151617181920212223242526272829

输出的结果为:

2
3
2
5
4
7
6
10
11
12
9
8
13
14
15
123456789101112131415

从代码上进行分析,当启动了三个线程,每个线程应该都是循环5次得出1到15的结果,但是从输出的结果,就可以看到有两个2输出,出现像这种情况表明这个方法根本就不是线程安全的。我们可以这样理解:在每个进程的内存空间中都会有一块特殊的公共区域,通常称为堆(内存),之所以会输出两个2,是因为进程内的所有线程都可以访问到该区域,当第一个线程已经获得2这个数了,还没来得及输出,下一个线程在这段时间的空隙获得了2这个值,故输出时会输出2的值。

三、线程安全问题

要考虑线程安全问题,就需要先考虑Java并发的三大基本特性原子性可见性以及有序性

3.1 原子性

原子性是指在一个操作中就是cpu不可以在中途暂停然后再调度,即不被中断操作,要不全部执行完成,要不都不执行。就好比转账,从账户A向账户B转1000元,那么必然包括2个操作:从账户A减去1000元,往账户B加上1000元。2个操作必须全部完成。

那程序中原子性指的是最小的操作单元,比如自增操作,它本身其实并不是原子性操作,分了3步的,包括读取变量的原始值、进行加1操作、写入工作内存。所以在多线程中,有可能一个线程还没自增完,可能才执行到第二部,另一个线程就已经读取了值,导致结果错误。那如果我们能保证自增操作是一个原子性的操作,那么就能保证其他线程读取到的一定是自增后的数据。

3.2 可见性

当多个线程访问同一个变量时,一个线程修改了这个变量的值,其他线程能够立即看得到修改的值。

若两个线程在不同的cpu,那么线程1改变了i的值还没刷新到主存,线程2又使用了i,那么这个i值肯定还是之前的,线程1对变量的修改线程没看到这就是可见性问题。

3.3 有序性

程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行,在多线程编程时就得考虑这个问题。

案例:抢票

当多个线程同时共享,同一个全局变量或静态变量(即局部变量不会),做写的操作时,可能会发生数据冲突问题,也就是线程安全问题。但是做读操作是不会发生数据冲突问题。

Consumer类:

package com.company;

public class Consumer implements Runnable{

private int ticket = 100;

public void run(){
while(ticket>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “售卖第” + (100-ticket+1) + “张票”);
ticket–;
}
}

}
1234567891011121314

主类:

package com.company;

public class ThreadSafeProblem {
public static void main(String[] args){
Consumer abc = new Consumer();

new Thread(abc, “窗口1”).start();
new Thread(abc, “窗口2”).start();
}
}
12345678910

结果:

从输出结果来看,售票窗口买票出现了计票的问题,这就是线程安全出现问题了。

四、如何确保线程安全?

解决办法:使用多线程之间使用关键字synchronized、或者使用锁(lock),或者volatile关键字

①synchronized(自动锁,锁的创建和释放都是自动的);

②lock 手动锁(手动指定锁的创建和释放)。

③volatile关键字

为什么能解决?如果可能会发生数据冲突问题(线程不安全问题),只能让当前一个线程进行执行。代码执行完成后释放锁,然后才能让其他线程进行执行。这样的话就可以解决线程不安全问题。

4.1 synchronized关键字

4.1.1 同步代码块

synchronized(同一个锁){
//可能会发生线程冲突问题
}
123

将可能会发生线程安全问题地代码,给包括起来,也称为同步代码块synchronized使用的锁可以是对象锁也可以是静态资源,如×××.class,只有持有锁的线程才能执行同步代码块中的代码。没持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去。

锁的释放是在synchronized同步代码执行完毕后自动释放。

同步的前提:

1,必须要有两个或者两个以上的线程 ,如果小于2个线程,则没有用,且还会消耗性能(获取锁,释放锁)

2,必须是多个线程使用同一个锁

弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源、抢锁的资源。

例子:

public class ThreadSafeProblem {
public static void main(String[] args) {
Consumer abc = new Consumer();
// 注意要使用同一个abc变量作为thread的参数,
// 如果你使用了两个Consumer对象,那么就不会共享ticket了,就自然不会出现线程安全问题
new Thread(abc,“窗口1”).start();
new Thread(abc,“窗口2”).start();
}
}
class Consumer implements Runnable{
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (ticket > 0) {
synchronized (Consumer.class) {
if (ticket > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “售卖第” + (100-ticket+1) + “张票”);
ticket–;
}
}
}
}
}
1234567891011121314151617181920212223

4.1.2 同步函数

就是将synchronized加在方法上。

分为两种:

第一种是非静态同步函数,即方法是非静态的,使用的this对象锁,如下代码所示

第二种是静态同步函数,即方法是用static修饰的,使用的锁是当前类的class文件(xxx.class)

public synchronized void sale () {
if (ticket > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “售卖第” + (100-ticket+1) + “张票”);
ticket–;
}
}
123456

4.1.3 多线程死锁线程

如下代码所示,

线程t1,运行后在同步代码块中需要oj对象锁,,运行到sale方法时需要this对象锁

线程t2,运行后需要调用sale方法,需要先获取this锁,再获取oj对象锁

那这样就会造成,两个线程相互等待对方释放锁。就造成了死锁情况。简单来说就是:

同步中嵌套同步,导致锁无法释放。

class ThreadTrain3 implements Runnable {
private static int count = 100;
public boolean flag = true;
private static Object oj = new Object();
@Override
public void run() {
if (flag) {
while (true) {
synchronized (oj) {
sale();
}
}

} else {
while (true) {
sale();
}
}
}

public static synchronized void sale() {
// 前提 多线程进行使用、多个线程只能拿到一把锁。
// 保证只能让一个线程 在执行 缺点效率降低
synchronized (oj) {
if (count > 0) {
try {
Thread.sleep(50);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “,出售第” + (100 - count + 1) + “票”);
count–;
}
}
}
}

public class ThreadDemo3 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ThreadTrain3 threadTrain1 = new ThreadTrain3();
Thread t1 = new Thread(threadTrain1, “①号窗口”);
Thread t2 = new Thread(threadTrain1, “②号窗口”);
t1.start();
Thread.sleep(40);
threadTrain1.flag = false;
t2.start();
}
}
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748

4.2 Lock

可以视为synchronized的增强版,提供了更灵活的功能。该接口提供了限时锁等待、锁中断、锁尝试等功能。synchronized实现的同步代码块,它的锁是自动加的,且当执行完同步代码块或者抛出异常后,锁的释放也是自动的。

Lock l = …;
l.lock();
try {
// access the resource protected by this lock
} finally {
l.unlock();
}
1234567

但是Lock锁是需要手动去加锁和释放锁,所以Lock相比于synchronized更加的灵活。且还提供了更多的功能比如说

tryLock()方法会尝试获取锁,如果锁不可用则返回false,如果锁是可以使用的,那么就直接获取锁且返回true,官方代码如下:

Lock lock = …;
if (lock.tryLock()) {
try {
// manipulate protected state
} finally {
lock.unlock();
}

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