- 然后找到游戏窗口的句柄
- 找到存储变量的内存地址
- 利用编程语言建立工具修改变量的数值
针对以上流程我们该如何操作实现呢?
高手可以利用编程语言,如C#、C++、汇编等编程语言制作脚本程序进行获取,对于初级入门选手可以选择另外一种简单的方式,使用开源的工具去完成内存数据的修改。好的,那么今天我们就教大家一款很好用的游戏外挂制作工具**“Cheat Engine”。**
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三、 学会利用"Cheat Engine"工具读取和修改游戏内存数据
1、简介
作弊引擎(Cheat Engine)是一个开源工具,旨在帮助玩家修改在窗口下运行的单人游戏,以便可以根据自己的喜好使其更难或更容易(,还包含其他有用的工具来帮助调试游戏甚至普通应用程序,并帮助您通过后门程序检查内存修改来保护您的系统,甚至包含一些方法可以从常规方法中取消隐藏。
它配有内存扫描器,可以快速扫描游戏中使用的变量,并允许您更改它们,但它还具有调试器,反汇编器,汇编器,speedhack,培训师制造商,直接3D操纵工具,系统检测工具等。除了这些工具,它还提供了广泛的脚本支持,这将有助于经验丰富的开发人员轻松创建自己的应用程序,并与其他人分享。
Cheat Engine是我见过的比较优秀的游戏作弊工具。它的优点多不胜数,虽然单独从搜索游戏里面的数值来说,它并不比其他同类软件强多少,但它不仅仅是个游戏修改工具,它还有其他游戏修改软件所没有的一些特点,例如:它有强大的反汇编功能,这个是别的游戏工具中几乎没有的;还有,它本身就自带了外挂制作工具,可以直接由它生成外挂。而它的界面非常简洁朴素,这也是我喜欢它的原因之一。
2、举例来阐述CE获取游戏内存数据地址的过程
2.1利用CE工具获取"魂斗罗单机游戏"内存数据地址
**步骤一:**先打开游戏用CE来查找游戏中 1号键中武器的子弹数基址由于这是单机游戏, 游戏中的基址不会改变, 如果是网络游戏, 基址会随着游戏的更新而改变.
如下图大家所见, 1号键中的武器子弹数为; 100
步骤二:
打开CE, 如下图:
我们再附加游戏进程.
点击 OPEN
**步骤三:**附加游戏进程之后我们在数值这里添写 子弹数 100 再点 首次扫描
这里找到了749个结果, 这么多结果, 我们也不确定哪个才是真正的子弹数地址, 那们步骤四:我们就进入到游戏里面, 开几枪.好的, 现在剩下 86个子弹, 那么我们就在 CE中输入86, 点击 再次扫描
最后得到两个地址, 经过修改这两个地址的数值, 我们得到了第二个是正确的.00506d20
现在子弹数被锁定为了 830
大概获取内存地址的思路都是这样的。
3、利用CE工具修改"魔兽争霸"游戏数据的过程(简单修改个攻击力值)
具体步骤如下:
步骤一:
先运行魔兽进入游戏
步骤二:
打开
然后点击左上角电脑图标:选则war3。打开
步骤三:开始修改攻击下图为装备武器后数据(绿色字体为武器加攻击量)
在CE中输入11首次扫描
扫描后左边对话框出现许多11
步奏四:
卸下武器
在HEX中输入0(点击再次扫描)出现以下图片
依旧有许多数值。
接下来在船上武器输入11.如此反复知道数值变少
这种情况这些地址都可能是攻击。选取第一个
点击红色箭头
双击下面的值(11)
下面就可以输入自己满意的数值。比如1000
回到游戏发现攻击力已被更改为1000。
四、 学会自制一款单机游戏外挂
制作过程一定需要编程基础了,但是这里也有简单的编程工具,例如**“易语言”,“易语言”**是一门以中文作为程序代码语言,易语言的诞生极大的降低了编程的门槛和学习的难度。所以小伙伴们可以考虑利用这款工具做一款单机游戏修改器。
下面仍然通过"魂斗罗单机游戏"为例子阐述一下"易语言"编程外挂的逻辑。
上面我们找出了游戏中人物当前血的地址以及1号子弹数的地址.现在就通过"易语言"编写代码实现人物血的读取和修改子弹数.
具体步骤如下:
1、打开易语言, 首先申明两个变量,窗口句柄 和 进程ID 都是整数型的, 如下图:
上图中, 是通过游戏的进程名ext.exe 以及它的标题 “eXtinction” 来取得它的窗体句柄的。取得句柄后, 下一句我们判断窗口句柄是否有效, 之后通过窗口句柄取得进程ID。需要注意的是如果游戏没有打开, 窗口句柄将是负数, 所以要判断窗口句柄是否大于0.
2、在易语言窗口中布置好, 如下图:
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