注意: 不要写在全局,不然浏览器就会一直处在刷新状态
浏览器的历史记录
window 中有一个对象叫做 history
是专门用来存储历史记录信息的
history.back
history.back
是用来会退历史记录的,就是回到前一个页面,就相当于浏览器上的 ⬅️ 按钮 window.history.back()
前提是你要有上一条记录,不然就是一直在这个页面,也不会回退
history.forword
history.forword
是去到下一个历史记录里面,也就是去到下一个页面,就相当于浏览器上的 ➡️ 按钮 window.history.forward()
前提是你要之前有过回退操作,不然的话你现在就是最后一个页面,没有下一个
浏览器的版本信息(了解)
window 中有一个对象叫做 navigator
是专门用来获取浏览器信息的
navigator.userAgent
navigator.userAgent
是获取的浏览器的整体信息
console.log(window.navigator.userAgent)
// Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_13_3) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/75.0.3770.100 Safari/537.36
navigator.appName
navigator.appName
获取的是浏览器的名称
console.log(window.navigator.appName)
navigator.appVersion
navigator.appVersion
获取的是浏览器的版本号
console.log(window.navigator.appVersion)
navigator.platform
navigator.platform
获取到的是当前计算机的操作系统
console.log(window.navigator.platform)
浏览器的 onload 事件
这个不在是对象了,而是一个事件 是在页面所有资源加载完毕后执行的
window.onload = function () {
console.log('页面已经加载完毕')
}
在 html 页面中把 js 写在 head 里面
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<script>
// 这个代码执行的时候,body 还没有加载
// 这个时候我们就获取不到 body 中的那个 div
// 就需要使用 window.onload 事件
window.onload = function () {
// 这个函数会在页面加载完毕以后在执行
// 那么这个时候页面的 DOM 元素都已经加载了,我们就可以获取 div 了
}
</script>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>
在 html 页面中把 js 写在 body 最后面
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
</head>
<body>
<div></div>
<script>
// 这个代码执行的时候,body 已经加载完毕了
// 在这里就可以获取到 div,写不写 window.onload 就无所谓了
window.onload = function () {
// 这个函数会在页面加载完毕以后在执行
// 那么这个时候页面的 DOM 元素都已经加载了,我们就可以获取 div 了
}
</script>
</body>
</html>
浏览器的 onscroll 事件
这个 onscroll 事件是当浏览器的滚动条滚动的时候触发 或者鼠标滚轮滚动的时候出发
window.onscroll = function () {
console.log('浏览器滚动了')
}
注意:前提是页面的高度要超过浏览器的可是窗口才可以
浏览器滚动的距离
浏览器内的内容即然可以滚动,那么我们就可以获取到浏览器滚动的距离 思考一个问题?
浏览器真的滚动了吗? 其实我们的浏览器是没有滚动的,是一直在那里 滚动的是什么?是我们的页面 所以说,其实浏览器没有动,只不过是页面向上走了 所以,这个已经不能单纯的算是浏览器的内容了,而是我们页面的内容 所以不是在用 window 对象了,而是使用 document 对象
scrollTop
获取的是页面向上滚动的距离 一共有两个获取方式
document.body.scrollTop
document.documentElement.scrollTop
window.onscroll = function () {
console.log(document.body.scrollTop)
console.log(document.documentElement.scrollTop)
}
两个都是获取页面向上滚动的距离
区别:
IE 浏览器
没有 DOCTYPE
声明的时候,用这两个都行 有 DOCTYPE
声明的时候,只能用 document.documentElement.scrollTop
Chrome 和 FireFox
没有 DOCTYPE
声明的时候,用 document.body.scrollTop
有 DOCTYPE
声明的时候,用 document.documentElement.scrollTop
Safari
两个都不用,使用一个单独的方法 window.pageYOffset
scrollLeft
获取页面向左滚动的距离 也是两个方法
document.body.scrollLeft
document.documentElementLeft
window.onscroll = function () {
console.log(document.body.scrollLeft)
console.log(document.documentElement.scrollLeft)
}
定时器
在 js 里面,有两种定时器,倒计时定时器 和 间隔定时器
倒计时定时器
倒计时多少时间以后执行函数 语法: setTimeout(要执行的函数,多长时间以后执行)
会在你设定的时间以后,执行函数
var timerId = setTimeout(function () {
console.log('我执行了')
}, 1000)
console.log(timerId) // 1
时间是按照毫秒进行计算的,1000 毫秒就是 1秒钟
所以会在页面打开 1 秒钟以后执行函数 只执行一次,就不在执行了 返回值是,当前这个定时器是页面中的第几个定时器
间隔定时器
每间隔多少时间就执行一次函数 语法: setInterval(要执行的函数,间隔多少时间)
var timerId = setInterval(function () {
console.log('我执行了')
}, 1000)
时间和刚才一样,是按照毫秒进行计算的
每间隔 1 秒钟执行一次函数 只要不关闭,会一直执行 返回值是,当前这个定时器是页面中的第几个定时器
定时器的返回值
设置定时器的时候,他的返回值是部分 setTimeout
和 setInterval
的 只要有一个定时器,那么就是一个数字
var timerId = setTimeout(function () {
console.log('倒计时定时器')
}, 1000)
var timerId2 = setInterval(function () {
console.log('间隔定时器')
}, 1000)
console.log(timerId) // 1
console.log(timerId2) // 2
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[外链图片转存中...(img-iVFigjRV-1714525846972)]
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