一、多任务编程
进程(process)是指正在运行中的程序,即是程序的一次执行过程(也可以说是程序的一个实例)。
1、进程与程序的关系:
2、进程存在的意义:
操作系统为了描述和管理程序运行的动态过程。<进程调度>
3、程序的构成:
代码(代码区)+数据(栈、堆、字符串常量区、静态区)
五个区是C程序在内存中的布局,由C标准规定。
在linux下,程序在内存中的典型布局:栈、堆、bss(未被初始化)、data(初始化)、text。(其中堆栈是在./a.out后才开辟出来。)
4、进程的组成:
PCB进程控制块(实际由结构体实现)+栈、堆、bss、data、text(进程的实体)。
二、进程的生命周期
1、进程的三态模型
操作系统的基本模型:<宏观并行、微观串行>
R——运行或可运行的就绪态;S——可中断的{睡眠态};D——不可中断的睡眠态;T——暂停态;Z——僵尸态。
2、相关命令
(1)ps -elf | grep 程序名
主要查看父子进程(包含pid、ppid)。
(2)ps aux | grep 程序名
主要查看某个进程的pid号及状态信息。
(3)pstree -sp PID号
用于查看父子进程间关系(以树状图方式展现,包含了pid号)。
(4)kill
给进程发信息,可杀死进程。
kill -l —— 查看kill可以发送的信号;
kill -9 PID号 —— 给指定的PID发9号信息;
kill -19 PID号 —— 暂停进程;
kill -18 PID号 —— 继续进程;(恢复后到后台,只能通过kill -9结束进程;+为前台进程组消失)。
(5)killall
可以指定进程名称,这种方式发送信号。
例如:killall -9 程序名。
注意:PID号是一个非负整数,最小为1。
三、进程的编程
目的:为了使实现多任务。
创建进程、进程的执行、进程结束、进程结束时资源的回收。
1、进程的创建
pid_t fork(void)
功能:创建一个(子)进程;通过复制调用进程(父进程)。
返回值:成功——(1)在父进程中,返回子进程的PID号;(2)在子进程中,返回0。
失败——父进程返回-1,并且子进程未被创建。
32位的平台,每个进程拥有独立的4G内存空间(虚拟的)(3G用户+1G内核)。每个进程运行在各自独立的4G内存空间中。
父子进程间,数据相互独立,不受影响;
父子进程运行顺序,不确定,取决于操作系统先调度谁。
结果
eg : fork()&& fork()|| fork()