A1-A9就可以看做Publisher<T>
及其提供的元素序列。A10-A13分别是求和函数SUM(A1:A9)
、平均函数AVERAGE(A1:A9)
、最大值函数MAX(A1:A9)
、最小值函数MIN(A1:A9)
,可以看作订阅者Subscriber
。假如说我们没有A10-A13,那么A1-A9就没有实际意义,它们并不产生计算。这也是响应式的一个重要特点:当没有订阅时发布者什么也不做。
而Flux
和Mono
都是Publisher<T>
在Reactor 3实现。Publisher<T>
提供了subscribe
方法,允许消费者在有结果可用时进行消费。如果没有消费者Publisher<T>
不会做任何事情,他根据消费情况进行响应。 Publisher<T>
可能返回零或者多个,甚至可能是无限的,为了更加清晰表示期待的结果就引入了两个实现模型Mono
和Flux
。
4. Flux
Flux
是一个发出(emit)0-N
个元素组成的异步序列的Publisher<T>
,可以被onComplete
信号或者onError
信号所终止。在响应流规范中存在三种给下游消费者调用的方法 onNext
, onComplete
, 和onError
。下面这张图表示了Flux的抽象模型:
以上的的讲解对于初次接触反应式编程的依然是难以理解的,所以这里有一个循序渐进的理解过程。
有些类比并不是很妥当,但是对于你循序渐进的理解这些新概念还是有帮助的。
传统数据处理
我们在平常是这么写的:
public List allUsers() {
return Arrays.asList(new ClientUser(“felord.cn”, “reactive”),
new ClientUser(“Felordcn”, “Reactor”));
}
我们通过迭代返回值List
来get
这些元素进行再处理(消费),这种方式有点类似厨师做了很多菜,吃不吃在于食客。需要食客主动去来吃就行了(pull的方式),至于喜欢吃什么不喜欢吃什么自己随意,怎么吃也自己随意。
流式数据处理
在Java 8中我们可以改写为流的表示:
public Stream allUsers() {
return Stream.of(new ClientUser(“felord.cn”, “reactive”),
new ClientUser(“Felordcn”, “Reactor”));
}
依然是厨师做了很多菜,但是这种就更加高级了一些,提供了菜品的搭配方式(不包含具体细节),食客可以按照说明根据自己的习惯搭配着去吃,一但开始概不退换,吃完为止,过期不候。
反应式数据处理
在Reactor中我们又可以改写为Flux
表示:
public Flux allUsers(){
return Flux.just(new ClientUser(“felord.cn”, “reactive”),
new ClientUser(“Felordcn”, “Reactor”));
}
这时候食客只需要订餐就行了,做好了自然就呈上来,而且可以随时根据食客的饭量进行调整。如果没有食客订餐那么厨师就什么都不用做。当然不止有这么点特性,不过对于方便我们理解来说这就够了。
5. Mono
Mono
是一个发出(emit)0-1
个元素的Publisher<T>
,可以被onComplete
信号或者onError
信号所终止。
这里就不翻译了,整体和Flux
差不多,只不过这里只会发出0-1个元素。也就是说不是有就是没有。象Flux
一样,我们来看看Mono
的演化过程以帮助理解。
传统数据处理
public ClientUser currentUser () {
return isAuthenticated ? new ClientUser(“felord.cn”, “reactive”) : null;
}
直接返回符合条件的对象或者null
。
Optional的处理方式
public Optional currentUser () {
-
return isAuthenticated ? Optional.of(new ClientUser(“felord.cn”, “reactive”))
- Optional.empty();
}
这个Optional
我觉得就有反应式的那种味儿了,当然它并不是反应式。当我们不从返回值Optional
取其中具体的对象时,我们不清楚里面到底有没有,但是Optional
是一定客观存在的,不会出现NPE问题。
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