Java反应式框架Reactor中的Mono和Flux

A1-A9就可以看做Publisher<T>及其提供的元素序列。A10-A13分别是求和函数SUM(A1:A9)、平均函数AVERAGE(A1:A9)、最大值函数MAX(A1:A9)、最小值函数MIN(A1:A9),可以看作订阅者Subscriber。假如说我们没有A10-A13,那么A1-A9就没有实际意义,它们并不产生计算。这也是响应式的一个重要特点:当没有订阅时发布者什么也不做

FluxMono都是Publisher<T>Reactor 3实现。Publisher<T>提供了subscribe方法,允许消费者在有结果可用时进行消费。如果没有消费者Publisher<T>不会做任何事情,他根据消费情况进行响应。 Publisher<T>可能返回零或者多个,甚至可能是无限的,为了更加清晰表示期待的结果就引入了两个实现模型MonoFlux

4. Flux


Flux 是一个发出(emit)0-N个元素组成的异步序列的Publisher<T>,可以被onComplete信号或者onError信号所终止。在响应流规范中存在三种给下游消费者调用的方法 onNextonComplete, 和onError。下面这张图表示了Flux的抽象模型:

Flux

以上的的讲解对于初次接触反应式编程的依然是难以理解的,所以这里有一个循序渐进的理解过程。

有些类比并不是很妥当,但是对于你循序渐进的理解这些新概念还是有帮助的。

传统数据处理

我们在平常是这么写的:

public List allUsers() {

return Arrays.asList(new ClientUser(“felord.cn”, “reactive”),

new ClientUser(“Felordcn”, “Reactor”));

}

我们通过迭代返回值Listget这些元素进行再处理(消费),这种方式有点类似厨师做了很多菜,吃不吃在于食客。需要食客主动去来吃就行了(pull的方式),至于喜欢吃什么不喜欢吃什么自己随意,怎么吃也自己随意。

流式数据处理

Java 8中我们可以改写为流的表示:

public Stream allUsers() {

return Stream.of(new ClientUser(“felord.cn”, “reactive”),

new ClientUser(“Felordcn”, “Reactor”));

}

依然是厨师做了很多菜,但是这种就更加高级了一些,提供了菜品的搭配方式(不包含具体细节),食客可以按照说明根据自己的习惯搭配着去吃,一但开始概不退换,吃完为止,过期不候。

反应式数据处理

Reactor中我们又可以改写为Flux表示:

public Flux allUsers(){

return Flux.just(new ClientUser(“felord.cn”, “reactive”),

new ClientUser(“Felordcn”, “Reactor”));

}

这时候食客只需要订餐就行了,做好了自然就呈上来,而且可以随时根据食客的饭量进行调整。如果没有食客订餐那么厨师就什么都不用做。当然不止有这么点特性,不过对于方便我们理解来说这就够了。

5. Mono


Mono 是一个发出(emit)0-1个元素的Publisher<T>,可以被onComplete信号或者onError信号所终止。

Mono

这里就不翻译了,整体和Flux差不多,只不过这里只会发出0-1个元素。也就是说不是有就是没有。象Flux一样,我们来看看Mono的演化过程以帮助理解。

传统数据处理

public ClientUser currentUser () {

return isAuthenticated ? new ClientUser(“felord.cn”, “reactive”) : null;

}

直接返回符合条件的对象或者null

Optional的处理方式

public Optional currentUser () {

return isAuthenticated ? Optional.of(new ClientUser(“felord.cn”, “reactive”))
Optional.empty();

}

这个Optional我觉得就有反应式的那种味儿了,当然它并不是反应式。当我们不从返回值Optional取其中具体的对象时,我们不清楚里面到底有没有,但是Optional是一定客观存在的,不会出现NPE问题。

反应式数据处理

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