基于Vite2+Vue3的项目复盘总结

}

}

}

})

复制代码

这样就完成了CSS的管理啦,当然我这种比较简单,现在还有一种比较新的用法就是使用CSS Module,希望将来能用上吧。

Sass的编写指南,大家可以参考一下:Sass Guidelines

2.4 接口管理

2.4.1 基于Axios二次封装

基于Axios二次封装已经是一种常规操作了,下面来看看项目中我是如何对API进行管理的:

  • 抽象一个HttpRequest类,主要有请求拦截/取消、REST请求(GET、POST、PUT、Delete)、统一错误处理等功能

  • 实例化这个类,然后分模块编写API请求函数,URL这种常量单独放一个文件,接口请求参数和请求体由使用者决定,最后导出一个对象出口

  • 在组件引入对应的模块即可使用

Vue3.0中最推荐的使用方式是Composition API,组件中this不推荐使用,所以如果想全局引入,需要这么做:

import { createApp } from ‘vue’

import App from ‘./App.vue’

import http from ‘@/api’

const app = createApp(App)

app.config.globalProperties.http = http

app.mount(‘#app’)

复制代码

在组件中使用:

import { getCurrentInstance } from ‘vue’

const {

proxy: { http }

} = getCurrentInstance()

// demo…

async fetchData() {

await http.getData(…)

}

复制代码

而之前在Vue2中我们只需要在Vue.prototype上定义属性,然后在组件中使用this引入就可以了。但是全局引入会导致Vue原型很臃肿,每个组件的实例都会有这个属性,会造成一定的性能开销。

Vue3这种全局引入的做法我觉得也很麻烦,所以我的做法是在使用的组件中导入对应的API模块。

打个小广告:详细的Axios封装可以参考我的另外一篇文章在Vue项目中对Axios进行二次封装。

2.4.2 载入不同模式下全局变量

此外,我们也可以通过使用.env文件来载入不同环境下的全局变量,Vite中也使用了 dotenv来加载额外的环境变量,设置的全局变量必须以VITE_为前缀才可以正常被加载,使用方式如下:

.env.development

# 以下变量在development被载入

VITE_APP_BASE_API = ‘/api/v1’

复制代码

.env.production

# 以下变量在production被载入

VITE_APP_BASE_API = ‘http://192.168.12.116:8888/api/v1’

复制代码

全局变量使用方式:

import.meta.env.VITE_APP_BASE_API

复制代码

2.4.3 跨域问题

Vite是基于Node服务器开发的,所以它也提供了一些配置来实现本地代理,使用方式大家应该很熟悉,这里直接上一个例子:

vite.config.js

server: {

open: true,

proxy: {

‘/api/v1/chart’: {

target: ‘http://192.168.12.116:8887’,

changeOrigin: true

},

‘/api/v1’: {

target: ‘http://192.168.12.116:8888’,

changeOrigin: true,

rewrite: (path) => path.replace(/^/api/v1, ‘’)

}

}

}

复制代码

如果线上的服务器后端服务器不是同源部署也会有跨域问题,那么需要在Ngnix中配置反向代理,好在后端实现了CORS规范,那我们不需要操心线上的跨域问题了。当然解决跨域的方式有很多,下面要介绍的WebSocket就没有这个问题。

到这里接口管理相关问题也差不多说完了,项目接口数量并不是特别多,就20多个吧,所以并没有把全部接口全部交给Vuex接管,只有一少部分组件依赖的全局状态才放到Vuex中。

2.4.4 WebSocket+Vuex状态管理方案

大屏项目有将近20多个图表都是实时数据,包括设备健康度状态、设备运行指标等等,必须使用WebSocket。但是我们项目是SPA应用,每个组件都需要发消息,并且需要共享一个WebSocket实例,跨组件通信很麻烦,所以需要对这一块进行封装。

网上找了很多方案都没有解决我的问题,但是偶然却翻到了一个大佬的文章(websocket长连接和公共状态管理方案),他的文章里提到了基于WebSocket+Vuex实现“发布-订阅”模式对全局组件状态进行统一管理。我看完后受益匪浅,我这才知道如果把设计模式用于开发中能有如此“功效”。

我基于大佬的封装又优化了一些:

  • 对一些代码细节进行了修改和优化

  • 使用Class语法糖增强代码可读性

  • 增加了数据分发的功能

下面是一个简单的图:

image.png

组件通过emit方法来发送消息,消息里面标识了任务名,后端返回的数据里面也会返回这个任务名,这就形成了一个“管道”。Vuex通过订阅所有消息,然后根据任务名commit对应的mutation来完成状态变更,最后组件通过Vuex的store或者getter就能拿到数据了。

下面是一个完整的例子:

首先封装一个VueSocket类,它有发布、订阅、断线重连、心跳检测、错误调度等功能。组件只需要通过emit方法来发布消息,通过subscribe方法订阅服务端消息,然后通过Vuex的mutation来分发消息。

我们目前只需要关注emitsubscribe两个方法,当然handleData这个函数也很重要,主要是对来自不同任务的数据进行分发。

src/utils/VueSocket.js

class VueSocket {

/**

* VueSocket构造器

* @param {string} url socket服务器URL

* @param {function} commit Vuex中的commit函数,提交mutation触发全局状态变更

* @param {function} handleData 数据分发处理函数,根据订阅将数据分发给不同的任务处理

*/

constructor(url, commit, handleData = null) {

this.url = url // socket连接地址

this.commit = commit

this.distributeData = handleData

this.ws = null // 原生WebSocket对象

this.heartbeatTimer = null

this.errorResetTimer = null // 错误重连轮询器

this.disconnectSource = ‘’ // 断开来源: ‘close’ 由close事件触发断开, 'error’由error事件触发断开

this.reconnectNumber = 0 // 重连次数

this.errorDispatchOpen = true // 开启错误调度

this.closeSocket = false // 是否关闭socket

this.init()

}

/**

* 错误调度

* @param {string} type 断开来源=> ‘close’ | ‘error’

* @returns {function}

*/

static errorDispatch(type) {

return () => {

if (this.disconnectSource === ‘’ && this.errorDispatchOpen) {

this.disconnectSource = type

}

console.log([Disconnected] WebSocket disconnected from ${type} event)

// socket断开处理(排除手动断开的可能)

if (this.disconnectSource === type && !this.closeSocket) {

this.errorResetTimer && clearTimeout(this.errorResetTimer)

VueSocket.handleDisconnect()

}

}

}

/**

* 断开处理

* @returns {undefined}

*/

static handleDisconnect() {

// 重连超过4次宣布失败

if (this.reconnectNumber >= 4) {

this.reconnectNumber = 0

this.disconnectSource = ‘’

this.errorResetTimer = null

this.errorDispatchOpen = false

this.ws = null

console.log(‘[failed] WebSocket connect failed’)

return

}

// 重连尝试

this.errorResetTimer = setTimeout(() => {

this.init()

this.reconnectNumber++

console.log([socket reconnecting ${this.reconnectNumber} times...])

}, this.reconnectNumber * 1000)

}

/**

* 事件轮询器

* @param {function} event 事件

* @param {number|string} outerConditon 停止条件

* @param {number} time

* @param {function} callback

*/

static eventPoll(event, outerConditon, time, callback) {

let timer

let currentCondition

timer = clearInterval(() => {

if (currentCondition === outerConditon) {

clearInterval(timer)

callback && callback()

}

currentCondition = event()

}, time)

}

/**

* 初始化连接,开始订阅消息

* @param {function} callback

*/

init(callback) {

// 如果已经手动关闭socket,则不允许初始化

if (this.closeSocket) {

throw new Error(‘[Error] WebSocket has been closed.’)

}

// 清除心跳检测计时器

this.heartbeatTimer && clearTimeout(this.heartbeatTimer)

this.ws = new WebSocket(this.url)

this.ws.onopen = () => {

callback && callback()

this.reconnectNumber = 0

this.disconnectSource = ‘’

this.errorResetTimer = null

this.errorDispatchOpen = true

// 订阅消息

this.subscribe()

// 开启心跳侦测

this.heartbeatDetect()

console.log(‘[Open] Connected’)

}

this.ws.onclose = VueSocket.errorDispatch(‘close’)

this.ws.onerror = VueSocket.errorDispatch(‘error’)

}

/**

* 订阅器

*/

subscribe() {

this.ws.onmessage = (res) => {

if (res.data) {

const data = JSON.parse(res.data)

// 根据任务类型,分发数据

try {

this.distributeData && this.distributeData(data, this.commit)

} catch (e) {

console.log(e)

}

}

// 收到消息关闭上一个心跳定时器并启动新的定时器

this.heartbeatDetect()

}

}

/**

* 发布器(组件发消息的)

* @param {String} data

* @param {Function} callback

*/

emit(data, callback) {

const state = this.getSocketState()

if (state === this.ws.OPEN) {

this.ws.send(JSON.stringify(data))

callback && callback()

this.heartbeatDetect()

} else if (state === this.ws.CONNECTING) {

// 连接中轮询

VueSocket.eventPoll(state, this.ws.OPEN, 500, () => {

this.ws.send(JSON.stringify(data))

callback && callback()

this.heartbeatDetect()

})

} else {

this.init(() => {

this.emit(data, callback)

})

}

}

/**

* 心跳侦测

*/

heartbeatDetect() {

this.heartbeatTimer && clearTimeout(this.heartbeatTimer)

this.heartbeatTimer = setTimeout(() => {

const state = this.getSocketState()

if (state === WebSocket.OPEN || state === WebSocket.CONNECTING) {

// 发送心跳

this.ws.send(‘ping’)

} else {

this.init()

}

}, 50000)

}

/**

* 手动关闭连接

*/

close() {

this.heartbeatTimer && clearTimeout(this.heartbeatTimer)

this.errorResetTimer && clearTimeout(this.errorResetTimer)

this.closeSocket = true

this.ws.close()

}

/**

* 手动连接

*/

open() {

if (!this.closeSocket) {

throw new Error(‘[Error] WebSocket is connected’)

}

this.heartbeatTimer = null

this.reconnectNumber = 0

this.disconnectSource = 0

this.errorResetTimer = null

this.errorDispatchOpen = true

this.closeSocket = false

this.init()

}

/**

* 获取当前socket状态

*/

getSocketState() {

return this.ws.readyState

}

}

export default VueSocket

复制代码

在Vuex中定义初始化WebSocket连接的actionmutation

import { createStore, createLogger } from ‘vuex’

import VueSocket from ‘@/utils/VueSocket’

import { round } from ‘@/use/useToolFunction’

import {

handleData

} from ‘@/utils/handleSocketData’ // 分发任务的关键函数

import { WEBSOCKET } from ‘@/config’ // 导出一个常量

const debug = import.meta.env.MODE.startsWith(‘dev’)

const store = createStore({

state: {

ws: null // websorket实例

},

mutations: {

// 初始化socket连接

createSocket(state, { commit }) {

const baseURL = ` i m p o r t . m e t a . e n v . V I T E A P P S O C K E T ? p o r t N a m e = {import.meta.env.VITE_APP_SOCKET}?portName= import.meta.env.VITEAPPSOCKET?portName={

WEBSOCKET.TARGET

}`

state.ws = new VueSocket(baseURL, commit, handleData)

},

},

actions: {

// 创建实例

socketInit({ commit }) {

commit(‘createSocket’, { commit })

}

}

// debug console

// plugins: debug ? [createLogger()] : [],

})

export default store

复制代码

重点说一下这个handleData方法吧,VueSocket实例调用subscribe方法后就会订阅服务器所有的消息,而这个方法就是根据消息里面的任务名把消息送达各个组件。

比如现在有一个场景:有很多设备的子设备健康度需要实时展示:

const handleData = (data, commit) => {

// 当前任务

const [task] = Object.keys(data)

// 任务执行器

const taskRunner = {

healthRunner() {

const {

message: { dataContent }

} = data[task]

// 更新状态

dataContent &&

commit(‘updateHealthDegree’, {

prop: task,

healthDegree: dataContent[0].health

})

},

defaultRunner(mutation) {

const {

message: { dataContent }

} = data[task]

// 更新状态

dataContent && commit(mutation, dataContent)

}

}

// 任务映射委托

const taskMap = {

// 健康度

completeMachineHealthDegree() {

taskRunner.healthRunner()

},

pressureHealthDegree() {

taskRunner.healthRunner()

},

axletreeHealthDegree() {

taskRunner.healthRunner()

},

gearboxHealthDegree() {

taskRunner.healthRunner()

}

}

// 执行任务

if (task in taskMap) {

taskMaptask

}

}

复制代码

这个方法十分关键,所有的任务其实只是一个对象中的属性,然后映射的值是一个函数,只要判断这个任务在这个对象里面就会执行对应的函数。而最后任务的执行器其实就是调用了传进来的commit函数,触发mutation变更状态。我最开始是使用if/else或者switch/case来处理这个逻辑,但是随着任务越来越多(20多个),代码可读性也变得糟糕起来,所以想了这个办法处理。

下面是Vuex的定义,store/getters必须与任务名对应:

state: {

completeMachineHealthDegree: 1, // 整机健康度

pressureHealthDegree: 1,        // 液压系统健康度

axletreeHealthDegree: 1,        // 泵健康度

gearboxHealthDegree: 1          // 齿轮箱健康度

},

getters: {

pressureHealthDegree(state) {

return round(state.pressureHealthDegree, 2)

},

axletreeHealthDegree(state) {

return round(state.axletreeHealthDegree, 2)

},

gearboxHealthDegree(state) {

return round(state.gearboxHealthDegree, 2)

},

completeMachineHealthDegree(state) {

return round(state.completeMachineHealthDegree, 2)

}

},

mutation: {

// 健康度

updateHealthDegree(state, { healthDegree, prop }) {

state[prop] = healthDegree

}

}

复制代码

万事俱备只欠东风,有了初始化连接的方法后,现在App.vue这个组件触发一下action

App.vue

import { useStore } from ‘vuex’

const store = useStore()

store.dispatch(‘socketInit’)

复制代码

连接建立后,就可以搞事情咯。我们先根据后端的数据格式封装一个Compostion Function,因为有很多组件都需要使用这个实例发消息。

src/use/useEmit.js

import { useStore } from ‘vuex’

function useEmit(params) {

const store = useStore()

const ws = store.state.ws

const data = {

msgContent: ${JSON.stringify(params)},

postsId: 1

}

ws.emit(data)

}

export default useEmit

复制代码

在组件里面使用:

HealthChart.vue

import useEmit from ‘@/use/useEmit’

// params由父组件传进来,这里就不详细展开了

const params = { … }

onMounted(() => {

useEmit(params)

})

复制代码

然后通过watchwatchEffect方法监听数据变化,每次变化都去调用echarts实例的setOption方法来重绘图表,这样就可以实现动态数据变更了,这里就不展开讲了。

2.4.5 数据Mock

我们是前后端同步开发,有时候会出现前端开发完接口没开发完的情况,我们可以先根据接口文档(没有接口文档可以问后端要数据库的表)来Mock数据。我们通常有下面的解决方法:

  • 使用mockjs

  • 使用Node部署一个MockServer

  • 使用静态JSON文件

第一种我们比较常用,但是浏览器NetWork工具看不到发不出去的请求;第二种需要单独写一套Node服务,或者用第三方服务本地部署,很好用,但是有些麻烦;第三种比较原始就不考虑了。

最后使用了vite-plugin-mock,这是一个基于Vite开发的插件。

提供本地和生产模拟服务。vite 的数据模拟插件,是基于 vite.js 开发的。并同时支持本地环境和生产环境。Connect 服务中间件在本地使用,mockjs 在生产环境中使用。

先安装:

yarn add mockjs

yarn add vite-plugin-mock -D

复制代码

配置:

// vite.config.js

import { viteMockServe } from ‘vite-plugin-mock’

export default defineConfig({

plugins: [

vue(),

viteMockServe({

supportTs: false

})

]

})

复制代码

它默认会在根目录下请求mock文件下的数据,不过可以进行配置。先这个文件下配置需要的数据,然后在组件发请求就可以了。

// mock/index.js

export default [

{

url: ‘/api/get’,

method: ‘get’,

response: ({ query }) => {

return {

code: 0,

data: {

name: ‘vben’

}

}

}

},

{

url: ‘/api/post’,

method: ‘post’,

timeout: 2000,

response: {

code: 0,

data: {

name: ‘vben’

}

}

}

]

复制代码

3.项目遇到的坑


ViteVue3都是较新的技术,而且使用UI框架也是beta版本,遇到的坑真是不少,大部分的坑都是靠着官方的issue来解决的,好在都能找到对应的issue,不然得自己提issue等待回复了。

3.1 启动项目就报错(esbuild error)

后面查看相关issue,主要可以从下面几个方法尝试:

  • 不要用中文名路径

  • 不用Git Bash来启动

  • 删除node_modules重新安装

  • npm换成yarn

具体issue忘记记录了,大家如果也碰到相关问题可以按照上面的方式尝试。

3.2 @vue/compiler-sfc 3.0.7 版本后打包后,style scoped里面的样式失效

相关 issues:

  • Scoped CSS not generating correctly

  • Vue 3 scoped styles do not work on preview

解决方案:将@vue/compiler-sfc锁定为版本3.0.7

3.3 父组件使用ref访问子组件(子组件使用了 setup sugar)时,ref值为{}

相关issue:

  • Setup sugar cannot pass the ref object to the ref function param.But I can get the ref object correctly with no sugar

官方目前还在讨论具体的解决方案,我们现在只需要在这种场景下让子组件不使用setup sugar

4.可优化的地方


4.1 线上错误监控(sentry)

Vite生产环境下是通过rollup进行打包的,即使本地开发进行了测试也没有复现的BUG,但是我们是无法知道用户的使用场景的,线上的BUG总会有我们想不到的地方,这一块的基础设施后续有时间必须安排上。

4.2 Monorepo

我为了追求速度,搭建完一套系统后,就复制它给其他系统用。但其实里面有很多可以复用的模块,除了上传私有Npm,还有一个更好的方式就是Monorepo,它把所有子项目集中在一起管理,而且这几个子项目都跟业务强相关,不用再切来切去了,最重要就的就是它只需要走一套CI/CD流程就行了。

4.3 Git工作流

Git工作流没有搭建是因为我们就2-3个人,走这套流程时间不允许。但是以后有新成员加入,团队人员变多后就需要这套工作流了。

4.4 定制脚手架

项目搭建完,可以把一些业务代码与配置抽离出去,然后搭建一个自己的脚手架,当然也可以基于业务定制化脚手架,这样以后有相关架构的项目可以直接基于这个脚手架开发,节省前期基础设施搭建的时间。

4.5 多个Echarts组件实时渲染数据掉帧,吃内存

这是我之前没有考虑到的性能优化问题,我以为我考虑很全面了,结果还是把最重要的性能优化给忘了,这是我的失职。所以以后开发任何业务功能,都需要考虑性能,在满足基本需求下,加大量级去考虑问题。

比如我这个Echarts图表渲染问题,20多个图表,上万的数据实时渲染,目前还只是掉帧吃内存,如果把量级加大到几十万条数据呢?

5.总结


结尾

学习html5、css、javascript这些基础知识,学习的渠道很多,就不多说了,例如,一些其他的优秀博客。但是本人觉得看书也很必要,可以节省很多时间,常见的javascript的书,例如:javascript的高级程序设计,是每位前端工程师必不可少的一本书,边看边用,了解js的一些基本知识,基本上很全面了,如果有时间可以读一些,js性能相关的书籍,以及设计者模式,在实践中都会用的到。

开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

高级程序设计,是每位前端工程师必不可少的一本书,边看边用,了解js的一些基本知识,基本上很全面了,如果有时间可以读一些,js性能相关的书籍,以及设计者模式,在实践中都会用的到。

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