Java面试易错题精选_java 常见容易犯错的面试题,2024年最新Java开发面试自我介绍

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Java开发知识点,真正体系化!

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正文

所以,一个体系要想被使用,直接查阅该系统中的父类的功能即可知道该体系的基本用法。那么想要使用一个体系时,需要建立对象。建议建立最子类对象,因为最子类不仅可以使用父类中的功能。还可以使用子类特有的一些功能。

==简单说:对于一个继承体系的使用,查阅顶层父类中的内容,创建最底层子类的对象。 ==

八、super和this的用法
当子父类中出现一样的属性时,子类类型的对象,调用该属性,值是子类的属性值。
如果想要调用父类中的属性值,需要使用一个关键字:super
This:代表是本类类型的对象引用。
Super:代表是子类所属的父类中的内存空间引用。

注意:子父类中通常是不会出现同名成员变量的,因为父类中只要定义了,子类就不用再定义了,直接继承过来用就可以了。

九、super( )和this( )是否可以同时出现的构造函数中?
两个语句只能有一个定义在第一行,所以只能出现其中一个。

十、super( )或者this( )为什么一定要定义在第一行?
因为super( )或者this( )都是调用构造函数,构造函数用于初始化,所以初始化的动作要先完成。

十一、final的特点
1:这个关键字是一个修饰符,可以修饰类,方法,变量。
2:被final修饰的类是一个最终类,不可以被继承。
3:被final修饰的方法是一个最终方法,不可以被覆盖。
4:被final修饰的变量是一个常量,只能赋值一次。

其实这样的原因的就是给一些固定的数据起个阅读性较强的名称。 不加final修饰不是也可以使用吗?那么这个值是一个变量,是可以更改的。加了final,程序更为严谨。

常量名称定义时,有规范,所有字母都大写,如果由多个单词组成,中间用_ 连接。

十二、抽象类的特点
1:抽象方法只能定义在抽象类中,抽象类和抽象方法必须由abstract关键字修饰(可以描述类和方法,不可以描述变量)。
2:抽象方法只定义方法声明,并不定义方法实现。
3:抽象类不可以被创建对象(实例化)。
4:只有通过子类继承抽象类并覆盖了抽象类中的所有抽象方法后,该子类才可以实例化。否则,该子类还是一个抽象类。

十三、接口都用于设计上的特点:(可以理解主板上提供的接口)
1:接口是对外提供的规则。
2:接口是功能的扩展。
3:接口的出现降低了耦合性。

十四、抽象类与接口的定义
抽象类:一般用于描述一个体系单元,将一组共性内容进行抽取,特点:可以在类中定义抽象内容让子类实现,可以定义非抽象内容让子类直接使用。它里面定义的都是一些体系中的基本内容。
接口:一般用于定义对象的扩展功能,是在继承之外还需这个对象具备的一些功能。

十五、抽象类和接口的区别和联系

抽象类和接口的共性:都是不断向上抽取的结果。

抽象类和接口的区别:
1:抽象类只能被继承,而且只能单继承。
接口需要被实现,而且可以多实现。
2:抽象类中可以定义非抽象方法,子类可以直接继承使用。
接口中都有抽象方法,需要子类去实现。
3:抽象类使用的是 is a 关系。
接口使用的 like a 关系。
4:抽象类的成员修饰符可以自定义。
接口中的成员修饰符是固定的。全都是public的。

十六、多 态(面向对象特征之一)★★★★★

函数本身就具备多态性,某一种事物有不同的具体的体现。

体现:父类引用或者接口的引用指向了自己的子类对象。//Animal a = new Cat();
多态的好处:提高了程序的扩展性。
多态的弊端:当父类引用指向子类对象时,虽然提高了扩展性,但是只能访问父类中具备的方法,不可以访问子类中特有的方法。(前期不能使用后期产生的功能,即访问的局限性)

多态的前提:
1:必须要有关系,比如继承、实现。
2:通常会有覆盖操作。

十七、Object类

所有类的直接或者间接父类,Java认为所有的对象都具备一些基本的共性内容,这些内容可以不断的向上抽取,最终就抽取到了一个最顶层的类中的,该类中定义的就是所有对象都具备的功能。

具体方法:
1,boolean equals(Object obj):用于比较两个对象是否相等,其实内部比较的就是两个对象地址。
而根据对象的属性不同,判断对象是否相同的具体内容也不一样。所以在定义类时,一般都会复写equals方法,建立本类特有的判断对象是否相同的依据。

public boolean equals(Object obj){
		if(!(obj instanceof Person))
			return false;
		Person p = (Person)obj;
		return this.age == p.age;
	}

2,String toString():将对象变成字符串;默认返回的格式:类名@哈希值 = getClass().getName() + ‘@’ + Integer.toHexString(hashCode())
为了对象对应的字符串内容有意义,可以通过复写,建立该类对象自己特有的字符串表现形式。

public String toString(){
	return "person : "+age;
}

3,Class getClass():获取任意对象运行时的所属字节码文件对象。

4,int hashCode():返回该对象的哈希码值。支持此方法是为了提高哈希表的性能。

通常equals,toString,hashCode,在应用中都会被重写,建立具体对象的特有的内容。

十八、匿名内部类
没有名字的内部类。就是内部类的简化形式。一般只用一次就可以用这种形式。匿名内部类其实就是一个匿名子类对象。想要定义匿名内部类:需要前提,内部类必须继承一个类或者实现接口。

匿名内部类的格式:new 父类名&接口名(){ 定义子类成员或者覆盖父类方法 }.方法。

匿名内部类的使用场景:
当函数的参数是接口类型引用时,如果接口中的方法不超过3个。可以通过匿名内部类来完成参数的传递。
其实就是在创建匿名内部类时,该类中的封装的方法不要过多,最好两个或者两个以内。

		//1
		new Object(){
			void show(){
				System.out.println("show run");				
			}
		}.show();
		//2
		Object obj = new Object(){
			void show(){
				System.out.println("show run");
			}
		};
		obj.show();

1和2的写法正确吗?有区别吗?说出原因。
写法是正确的,1和2都是在通过匿名内部类建立一个Object类的子类对象。

区别: 第一个可是编译通过,并运行。 第二个编译失败,因为匿名内部类是一个子类对象,当用Object的obj引用指向时,就被提升为了 Object类型,而编译时检查Object类中是否有show方法,所以编译失败。

十九、异 常★★★★
异常:就是不正常。程序在运行时出现的不正常情况。其实就是程序中出现的问题。这个问题按照面向对象思想进行描述,并封装成了对象。因为问题的产生有产生的原因、有问题的名称、有问题的描述等多个属性信息存在。当出现多属性信息最方便的方式就是将这些信息进行封装。异常就是java按照面向对象的思想将问题进行对象封装。这样就方便于操作问题以及处理问题。

出现的问题有很多种,比如下标越界,空指针等都是。就对这些问题进行分类。而且这些问题都有共性内容比如:每一个问题都有名称,同时还有问题描述的信息,问题出现的位置,所以可以不断的向上抽取。形成了异常体系。

try {
需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量名){
异常处理代码;
}
fianlly{
一定会执行的代码;
}

二十、throw 和throws关键字的区别
throw用于抛出异常对象,后面跟的是异常对象;throw用在函数内。
throws用于抛出异常类,后面跟的异常类名,可以跟多个,用逗号隔开。throws用在函数上。

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