最后
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a: 1,
obj2: {
a: 2,
foo(){
console.log(this.a)
}
}
}
obj1.obj2.foo() // 2
3.隐式绑定的丢失
隐式绑定可是个调皮的东西,一不小心它就会发生绑定的丢失。一般会有两种常见的丢失:
-
使用另一个变量作为函数别名,之后使用别名执行函数
-
将函数作为参数传递时会被隐式赋值
隐式绑定丢失之后,this
的指向会启用默认绑定。
具体来看题目:
题目3.1:取函数别名
a = 1
var obj = {
a: 2,
foo() {
console.log(this.a)
}
}
var foo = obj.foo;
obj.foo();
foo();
JavaScript
对于引用类型,其地址指针存放在栈内存中,真正的本体是存放在堆内存中的。
上面将obj.foo
赋值给foo
,就是将foo
也指向了obj.foo
所指向的堆内存,此后再执行foo
,相当于直接执行的堆内存的函数,与obj
无关,foo
为默认绑定。笼统的记,只要fn前面什么都没有,肯定不是隐式绑定。
答案
2
1
不要把这里理解成
window.foo
执行,如果foo
为let/const
定义,foo
不会挂载到window
上,但不会影响最后的打印结果
题目3.2:取函数别名
如果取函数别名没有发生在全局,而是发生在对象之中,又会是怎样的结果呢?
var obj = {
a: 1,
foo() {
console.log(this.a)
}
};
var a = 2;
var foo = obj.foo;
var obj2 = { a: 3, foo: obj.foo }
obj.foo();
foo();
obj2.foo();
obj2.foo
指向了obj.foo
的堆内存,此后执行与obj
无关(除非使用call/apply
改变this
指向)
答案
1
2
3
题目3.3:函数作为参数传递
function foo() {
console.log(this.a)
}
function doFoo(fn) {
console.log(this)
fn()
}
var obj = { a: 1, foo }
var a = 2
doFoo(obj.foo)
用函数预编译的知识来解答这个问题:函数预编译四部曲前两步分别是:
-
找形参和变量声明,值赋予
undefined
-
将形参与实参相统一,也就是将实参的值赋予形参。
obj.foo
作为实参,在预编译时将其值赋值给形参fn
,是将obj.foo
指向的地址赋给了fn
,此后fn
执行不会与obj
产生任何关系。fn
为默认绑定。
答案
Window {…}
2
题目3.4:函数作为参数传递
将上面的题略作修改,doFoo
不在window
上执行,改为在obj2
中执行
function foo() {
console.log(this.a)
}
function doFoo(fn) {
console.log(this)
fn()
}
var obj = { a: 1, foo }
var a = 2
var obj2 = { a: 3, doFoo }
obj2.doFoo(obj.foo)
-
console.log(this)
:obj2.doFoo
符合xxx.fn
格式,doFoo
的为隐式绑定,this
为obj2
,打印{a: 3, doFoo: ƒ}
-
fn()
: 没有于obj2
产生联系,默认绑定,打印2
答案
{a: 3, doFoo: ƒ}
2
题目3.5:回调函数
下面这个题目我们写代码时会经常遇到:
var name=‘zcxiaobao’;
function introduce(){
console.log('Hello,My name is ', this.name);
}
const Tom = {
name: ‘TOM’,
introduce: function(){
setTimeout(function(){
console.log(this)
console.log('Hello, My name is ',this.name);
})
}
}
const Mary = {
name: ‘Mary’,
introduce
}
const Lisa = {
name: ‘Lisa’,
introduce
}
Tom.introduce();
setTimeout(Mary.introduce, 100);
setTimeout(function(){
Lisa.introduce();
},200);
setTimeout
是异步调用的,只有当满足条件并且同步代码执行完毕后,才会执行它的回调函数。
-
Tom.introduce()执行
:console
位于setTimeout
的回调函数中,回调函数的this
指向window
-
Mary.introduce
直接作为setTimeout
的函数参数(类似题目题目3.3
),会发生隐式绑定丢失,this
为默认绑定 -
Lisa.introduce
执行虽然位于setTimeout
的回调函数中,但保持xxx.fn
模式,this
为隐式绑定。
答案
Window {…}
Hello, My name is zcxiaobao
Hello,My name is zcxiaobao
Hello,My name is Lisa
所以如果我们想在setTimeout
或setInterval
中使用外界的this
,需要提前存储一下,避免this
的丢失。
const Tom = {
name: ‘TOM’,
introduce: function(){
_self = this
setTimeout(function(){
console.log('Hello, My name is ',_self.name);
})
}
}
Tom.introduce()
题目3.6:隐式绑定丢失综合题
name = ‘javascript’ ;
let obj = {
name: ‘obj’,
A (){
this.name += ‘this’;
console.log(this.name)
},
B(f){
this.name += ‘this’;
f();
},
C(){
setTimeout(function(){
console.log(this.name);
},1000);
}
}
let a = obj.A;
a();
obj.B(function(){
console.log(this.name);
});
obj.C();
console.log(name);
本题目不做解析,具体可以参照上面的题目。
答案
javascriptthis
javascriptthis
javascriptthis
undefined
4.显式绑定
显式绑定比较好理解,就是通过call()、apply()、bind()
等方法,强行改变this
指向。
上面的方法虽然都可以改变this
指向,但使用起来略有差别:
-
call()和apply()
函数会立即执行 -
bind()
函数会返回新函数,不会立即执行函数 -
call()和apply()
的区别在于call
接受若干个参数,apply
接受数组。
题目4.1:比较三种调用方式
function foo () {
console.log(this.a)
}
var obj = { a: 1 }
var a = 2
foo()
foo.call(obj)
foo.apply(obj)
foo.bind(obj)
-
foo()
: 默认绑定。 -
foo.call(obj)
: 显示绑定,foo
的this
指向obj
-
foo.apply(obj)
: 显式绑定 -
foo.bind(obj)
: 显式绑定,但不会立即执行函数,没有返回值
答案
2
1
1
题目4.2:隐式绑定丢失
题目3.4
发生隐式绑定的丢失,如下代码:我们可不可以通过显式绑定来修正这个问题。
function foo() {
console.log(this.a)
}
function doFoo(fn) {
console.log(this)
fn()
}
var obj = { a: 1, foo }
var a = 2
doFoo(obj.foo)
- 首先先修正
doFoo()
函数的this
指向。
doFoo.call(obj, obj.foo)
- 然后修正
fn
的this
。
function foo() {
console.log(this.a)
}
function doFoo(fn) {
console.log(this)
fn.call(this)
}
var obj = { a: 1, foo }
var a = 2
doFoo(obj.foo)
大功告成。
题目4.3:回调函数与call
接着上一个题目的风格,稍微变点花样:
var obj1 = {
a: 1
}
var obj2 = {
a: 2,
bar: function () {
console.log(this.a)
},
foo: function () {
setTimeout(function () {
console.log(this)
console.log(this.a)
}.call(obj1), 0)
}
}
var a = 3
obj2.bar()
obj2.foo()
乍一看上去,这个题看起来有些莫名其妙,setTimeout
那是传了个什么东西?
做题之前,先了解一下setTimeout
的内部机制:(关于异步的执行顺序,可以参考JavaScript之EventLoop[6])
setTimeout(fn) {
if (回调条件满足) (
fn
)
}
这样一看,本题就清楚多了,类似题目4.2
,修正了回调函数内fn
的this
指向。
答案
2
{a: 1}
1
题目4.4:注意call位置
function foo () {
console.log(this.a)
}
var obj = { a: 1 }
var a = 2
foo()
foo.call(obj)
foo().call(obj)
-
foo()
: 默认绑定 -
foo.call(obj)
: 显式绑定 -
foo().call(obj)
: 对foo()
执行的返回值执行call
,foo
返回值为undefined
,执行call()
会报错
答案
2
1
2
Uncaught TypeError: Cannot read property ‘call’ of undefined
题目4.5:注意call位置(2)
上面由于foo
没有返回函数,无法执行call
函数报错,因此修改一下foo
函数,让它返回一个函数。
function foo () {
console.log(this.a)
return function() {
console.log(this.a)
}
}
var obj = { a: 1 }
var a = 2
foo()
foo.call(obj)
foo().call(obj)
-
foo()
: 默认绑定 -
foo.call(obj)
: 显式绑定 -
foo().call(obj)
:foo()
执行,打印2
,返回匿名函数通过call
将this
指向obj
,打印1
。
这里千万注意:最后一个foo().call(obj)
有两个函数执行,会打印2个值。
答案
2
1
2
1
题目4.6:bind
将上面的call
全部换做bind
函数,又会怎样那?
call是会立即执行函数,bind会返回一个新函数,但不会执行函数
function foo () {
console.log(this.a)
return function() {
console.log(this.a)
}
}
var obj = { a: 1 }
var a = 2
foo()
foo.bind(obj)
foo().bind(obj)
首先我们要先确定,最后会输出几个值?bind
不会执行函数,因此只有两个foo()
会打印a
。
-
foo()
: 默认绑定,打印2
-
foo.bind(obj)
: 返回新函数,不会执行函数,无输出 -
foo().bind(obj)
: 第一层foo()
,默认绑定,打印2
,后bind
将foo()
返回的匿名函数this
指向obj
,不执行
答案
2
2
题目4.7:外层this与内层this
做到这里,不由产生了一些疑问:如果使用call、bind
等修改了外层函数的this
,那内层函数的this
会受影响吗?(注意区别箭头函数)
function foo () {
console.log(this.a)
return function() {
console.log(this.a)
}
}
var obj = { a: 1 }
var a = 2
foo.call(obj)()
foo.call(obj)
: 第一层函数foo
通过call
将this
指向obj
,打印1
;第二层函数为匿名函数,默认绑定,打印2
。
答案
1
2
题目4.8:对象中的call
把上面的代码移植到对象中,看看会发生怎样的变化?
var obj = {
a: ‘obj’,
foo: function () {
console.log(‘foo:’, this.a)
return function () {
console.log(‘inner:’, this.a)
}
}
}
var a = ‘window’
var obj2 = { a: ‘obj2’ }
obj.foo()()
obj.foo.call(obj2)()
obj.foo().call(obj2)
看着这么多括号,是不是感觉有几分头大。没事,咱们来一层一层分析:
-
obj.foo()()
: 第一层obj.foo()
执行为隐式绑定,打印出foo:obj
;第二层匿名函数为默认绑定,打印inner:window
-
obj.foo.call(obj2)()
: 类似题目4.7
,第一层obj.foo.call(obj2)
使用call
将obj.foo
的this
指向obj2
,打印foo: obj2
;第二层匿名函数默认绑定,打印inner:window
-
obj.foo().call(obj2)
: 类似题目4.5
,第一层隐式绑定,打印:foo: obj
,第二层匿名函数使用call
将this
指向obj2
,打印inner: obj2
题目4.9:带参数的call
显式绑定一开始讲的时候,就谈过call/apply
存在传参差异,那咱们就来传一下参数,看看传完参数的this会是怎样的美妙。
var obj = {
a: 1,
foo: function (b) {
b = b || this.a
return function © {
console.log(this.a + b + c)
}
}
}
var a = 2
var obj2 = { a: 3 }
obj.foo(a).call(obj2, 1)
obj.foo.call(obj2)(1)
要注意call
执行的位置:
-
obj.foo(a).call(obj2, 1)
: -
obj.foo(a)
: foo的AO中b值为传入的a(形参与实参相统一),值为2,返回匿名函数fn -
匿名函数
fn.call(obj2, 1)
: fn的this指向为obj2,c值为1 -
this.a + b + c = obj2.a + FooAO.b + c = 3 + 2 + 1 = 6
-
obj.foo.call(obj2)(1)
: -
obj.foo.call(obj2)
: obj.foo的this指向obj2,未传入参数,b = this.a = obj2.a = 3;返回匿名函数fn -
匿名函数
fn(1)
: c = 1,默认绑定,this指向window -
this.a + b + c = window.a + obj2.a + c = 2 + 3 + 1 = 6
答案
6
6
麻了吗,兄弟们。进度已经快过半了,休息一会,争取把this
一次性吃透。
5.显式绑定扩展
上面提了很多call/apply
可以改变this
指向,但都没有太多实用性。下面来一起学几个常用的call与apply
使用。
题目5.1:apply求数组最值
JavaScript中没有给数组提供类似max和min函数,只提供了Math.max/min
,用于求多个数的最值,所以可以借助apply方法,直接传递数组给Math.max/min
const arr = [1,10,11,33,4,52,17]
Math.max.apply(Math, arr)
Math.min.apply(Math, arr)
题目5.2:类数组转为数组
ES6
未发布之前,没有Array.from
方法可以将类数组转为数组,采用Array.prototype.slice.call(arguments)
或[].slice.call(arguments)
将类数组转化为数组。
题目5.3:数组高阶函数
日常编码中,我们会经常用到forEach、map
等,但这些数组高阶方法,它们还有第二个参数thisArg
,每一个回调函数都是显式绑定在thisArg
上的。
例如下面这个例子
const obj = {a: 10}
const arr = [1, 2, 3, 4]
arr.forEach(function (val, key){
console.log(${key}: ${val} --- ${this.a}
)
}, obj)
答案
0: 1 — 10
1: 2 — 10
2: 3 — 10
3: 4 — 10
关于数组高阶函数的知识可以参考: JavaScript之手撕高阶数组函数
6.new绑定
使用new
来构建函数,会执行如下四部操作:
-
创建一个空的简单
JavaScript
对象(即{}
); -
为步骤1新创建的对象添加属性
__proto__
,将该属性链接至构造函数的原型对象 ; -
将步骤1新创建的对象作为
this
的上下文 ; -
如果该函数没有返回对象,则返回
this
。
关于new更详细的知识,可以参考:JavaScript之手撕new[7]
通过new来调用构造函数,会生成一个新对象,并且把这个新对象绑定为调用函数的this。
题目6.1:new绑定
function User(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
var name = ‘Tom’;
var age = 18;
var zc = new User(‘zc’, 24);
console.log(zc.name)
答案
zc
题目6.2:属性加方法
function User (name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.introduce = function () {
console.log(this.name)
}
this.howOld = function () {
return function () {
console.log(this.age)
}
}
}
var name = ‘Tom’;
var age = 18;
var zc = new User(‘zc’, 24)
zc.introduce()
zc.howOld()()
这个题很难不让人想到如下代码,都是函数嵌套,具体解法是类似的,可以对比来看一下啊。
const User = {
name: ‘zc’;
age: 18;
introduce = function () {
console.log(this.name)
}
howOld = function () {
return function () {
console.log(this.age)
}
}
}
var name = ‘Tom’;
var age = 18;
User.introduce()
User.howOld()()
-
zc.introduce()
: zc是new创建的实例,this指向zc,打印zc
-
zc.howOld()()
: zc.howOld()返回一个匿名函数,匿名函数为默认绑定,因此打印18(阿包永远18)
答案
zc
18
题目6.3:new界的天王山
new
界的天王山,每次看懂后,没过多久就会忘掉,但这次要从根本上弄清楚该题。
接下来一起来品味品味:
function Foo(){
getName = function(){ console.log(1); };
return this;
}
Foo.getName = function(){ console.log(2); };
Foo.prototype.getName = function(){ console.log(3); };
var getName = function(){ console.log(4); };
function getName(){ console.log(5) };
Foo.getName();
getName();
Foo().getName();
getName();
new Foo.getName();
new Foo().getName();
new new Foo().getName();
- 预编译
GO = {
Foo: fn(Foo),
getName: function getName(){ console.log(5) };
}
- 分析后续执行
-
Foo.getName()
: 执行Foo上的getName方法,打印2
-
getName()
: 执行GO中的getName方法,打印4
-
Foo().getName()
// 修改全局GO的getName为function(){ console.log(1); }
getName = function(){ console.log(1) }
// Foo为默认绑定,this -> window
// return window
return this
复制代码
-
Foo().getName()
: 执行window.getName(),打印1
-
Foo()
执行 -
getName()
: 执行GO中的getName,打印1
- 分析后面三个打印结果之前,先补充一些运算符优先级方面的知识(图源:MDN[8])
从上图可以看到,部分优先级如下:new(带参数列表) = 成员访问 = 函数调用 > new(不带参数列表)
new Foo.getName()
首先从左往右看:new Foo
属于不带参数列表的new(优先级19),Foo.getName
属于成员访问(优先级20),getName()
属于函数调用(优先级20),同样优先级遵循从左往右执行。
-
Foo.getName
执行,获取到Foo上的getName
属性 -
此时原表达式变为
new (Foo.getName)()
,new (Foo.getName)()
为带参数列表(优先级20),(Foo.getName)()
属于函数调用(优先级20),从左往右执行 -
new (Foo.getName)()
执行,打印2
,并返回一个以Foo.getName()
为构造函数的实例
这里有一个误区:很多人认为这里的
new
是没做任何操作的的,执行的是函数调用。那么如果执行的是Foo.getName()
,调用返回值为undefined
,new undefined
会发生报错,并且我们可以验证一下该表达式的返回结果。
console.log(new Foo.getName())
// 2
// Foo.getName {}
可见在成员访问之后,执行的是带参数列表格式的new操作。
new Foo().getName()
-
同
步骤4
一样分析,先执行new Foo()
,返回一个以Foo
为构造函数的实例 -
Foo
的实例对象上没有getName
方法,沿原型链查找到Foo.prototype.getName
方法,打印3
new new Foo().getName()
从左往右分析: 第一个new不带参数列表(优先级19),new Foo()
带参数列表(优先级20),剩下的成员访问和函数调用优先级都是20
-
new Foo()
执行,返回一个以Foo
为构造函数的实例 -
在执行成员访问,
Foo
实例对象在Foo.prototype
查找到getName
属性 -
执行
new (new Foo().getName)()
,返回一个以Foo.prototype.getName()
为构造函数的实例,打印3
new Foo.getName()
与new new Foo().getName()
区别:
-
new Foo.getName()
的构造函数是Foo.getName
-
new new Foo().getName()
的构造函数为Foo.prototype.getName
测试结果如下:
foo1 = new Foo.getName()
foo2 = new new Foo().getName()
console.log(foo1.constructor)
console.log(foo2.constructor)
输出结果:
2
3
ƒ (){ console.log(2); }
ƒ (){ console.log(3); }
通过这一步比较应该能更好的理解上面的执行顺序。
答案
2
4
1
1
2
3
3
兄弟们,革命快要成功了,再努力一把,以后this都小问题啦。
7.箭头函数
箭头函数没有自己的this
,它的this
指向外层作用域的this
,且指向函数定义时的this
而非执行时。
-
this指向外层作用域的this
: 箭头函数没有this
绑定,但它可以通过作用域链查到外层作用域的this
-
指向函数定义时的this而非执行时
:JavaScript
是静态作用域,就是函数定义之后,作用域就定死了,跟它执行时的地方无关。更详细的介绍见JavaScript之静态作用域与动态作用域[9]。
题目7.1:对象方法使用箭头函数
name = ‘tom’
const obj = {
name: ‘zc’,
intro: () => {
console.log('My name is ’ + this.name)
}
}
obj.intro()
上文说到,箭头函数的this
通过作用域链查到,intro
函数的上层作用域为window
。
答案
My name is tom
题目7.2:箭头函数与普通函数比较
name = ‘tom’
const obj = {
name: ‘zc’,
intro:function () {
return () => {
console.log('My name is ’ + this.name)
}
},
intro2:function () {
return function() {
console.log('My name is ’ + this.name)
}
}
}
obj.intro2()()
obj.intro()()
-
obj.intro2()()
: 不做赘述,打印My name is tom
-
obj.intro()()
:obj.intro()
返回箭头函数,箭头函数的this
取决于它的外层作用域,因此箭头函数的this
指向obj
,打印My name is zc
题目7.3:箭头函数与普通函数的嵌套
name = ‘window’
const obj1 = {
name: ‘obj1’,
intro:function () {
console.log(this.name)
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
const obj2 = {
name: ‘obj2’,
intro: ()=> {
console.log(this.name)
return function() {
console.log(this.name)
}
}
}
const obj3 = {
name: ‘obj3’,
intro: ()=> {
console.log(this.name)
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
obj1.intro()()
obj2.intro()()
obj3.intro()()
-
obj1.intro()()
: 类似题目7.2
,打印obj1,obj1
-
obj2.intro()()
:obj2.intro()
为箭头函数,this
为外层作用域this
,指向window
。返回匿名函数为默认绑定。打印window,window
-
obj3.intro()()
:obj3.intro()
与obj2.intro()
相同,返回值为箭头函数,外层作用域intro
的this
指向window
,打印window,window
答案
obj1
obj1
window
window
window
window
题目7.4:new碰上箭头函数
function User(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.intro = function(){
console.log('My name is ’ + this.name)
},
this.howOld = () => {
console.log('My age is ’ + this.age)
}
}
var name = ‘Tom’, age = 18;
var zc = new User(‘zc’, 24);
zc.intro();
zc.howOld();
-
zc
是new User
实例,因此构造函数User
的this
指向zc
-
zc.intro()
: 打印My name is zc
-
zc.howOld()
:howOld
为箭头函数,箭头函数this由外层作用域决定,且指向函数定义时的this,外层作用域为User
,this
指向zc
,打印My age is 24
题目7.5:call碰上箭头函数
箭头函数由于没有this
,不能通过call\apply\bind
来修改this
指向,但可以通过修改外层作用域的this
来达成间接修改
var name = ‘window’
var obj1 = {
name: ‘obj1’,
intro: function () {
console.log(this.name)
return () => {
console.log(this.name)
}
},
intro2: () => {
console.log(this.name)
return function () {
console.log(this.name)
}
}
}
var obj2 = {
name: ‘obj2’
}
obj1.intro.call(obj2)()
obj1.intro().call(obj2)
obj1.intro2.call(obj2)()
obj1.intro2().call(obj2)
-
obj1.intro.call(obj2)()
: 第一层函数为普通函数,通过call
修改this
为obj2
,打印obj2
。第二层函数为箭头函数,它的this
与外层this
相同,同样打印obj2
。 -
obj1.intro().call(obj2)
: 第一层函数打印obj1
,第二次函数为箭头函数,call
无效,它的this
与外层this
相同,打印obj1
-
obj1.intro2.call(obj2)()
: 第一层为箭头函数,call
无效,外层作用域为window
,打印window
;第二次为普通匿名函数,默认绑定,打印window
-
obj1.intro2().call(obj2)
: 与上同,打印window
;第二层为匿名函数,call
修改this
为obj2
,打印obj2
答案
obj2
obj2
obj1
obj1
window
最后
你要问前端开发难不难,我就得说计算机领域里常说的一句话,这句话就是『难的不会,会的不难』,对于不熟悉某领域技术的人来说,因为不了解所以产生神秘感,神秘感就会让人感觉很难,也就是『难的不会』;当学会这项技术之后,知道什么什么技术能做到什么做不到,只是做起来花多少时间的问题而已,没啥难的,所以就是『会的不难』。
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我特地针对初学者整理一套前端学习资料
回值为箭头函数,外层作用域intro
的this
指向window
,打印window,window
答案
obj1
obj1
window
window
window
window
题目7.4:new碰上箭头函数
function User(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.intro = function(){
console.log('My name is ’ + this.name)
},
this.howOld = () => {
console.log('My age is ’ + this.age)
}
}
var name = ‘Tom’, age = 18;
var zc = new User(‘zc’, 24);
zc.intro();
zc.howOld();
-
zc
是new User
实例,因此构造函数User
的this
指向zc
-
zc.intro()
: 打印My name is zc
-
zc.howOld()
:howOld
为箭头函数,箭头函数this由外层作用域决定,且指向函数定义时的this,外层作用域为User
,this
指向zc
,打印My age is 24
题目7.5:call碰上箭头函数
箭头函数由于没有this
,不能通过call\apply\bind
来修改this
指向,但可以通过修改外层作用域的this
来达成间接修改
var name = ‘window’
var obj1 = {
name: ‘obj1’,
intro: function () {
console.log(this.name)
return () => {
console.log(this.name)
}
},
intro2: () => {
console.log(this.name)
return function () {
console.log(this.name)
}
}
}
var obj2 = {
name: ‘obj2’
}
obj1.intro.call(obj2)()
obj1.intro().call(obj2)
obj1.intro2.call(obj2)()
obj1.intro2().call(obj2)
-
obj1.intro.call(obj2)()
: 第一层函数为普通函数,通过call
修改this
为obj2
,打印obj2
。第二层函数为箭头函数,它的this
与外层this
相同,同样打印obj2
。 -
obj1.intro().call(obj2)
: 第一层函数打印obj1
,第二次函数为箭头函数,call
无效,它的this
与外层this
相同,打印obj1
-
obj1.intro2.call(obj2)()
: 第一层为箭头函数,call
无效,外层作用域为window
,打印window
;第二次为普通匿名函数,默认绑定,打印window
-
obj1.intro2().call(obj2)
: 与上同,打印window
;第二层为匿名函数,call
修改this
为obj2
,打印obj2
答案
obj2
obj2
obj1
obj1
window
最后
你要问前端开发难不难,我就得说计算机领域里常说的一句话,这句话就是『难的不会,会的不难』,对于不熟悉某领域技术的人来说,因为不了解所以产生神秘感,神秘感就会让人感觉很难,也就是『难的不会』;当学会这项技术之后,知道什么什么技术能做到什么做不到,只是做起来花多少时间的问题而已,没啥难的,所以就是『会的不难』。
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