1
2
3
4
5
6
===========================
使用增强for遍历集合:
hello
world
java
bigdata
hadoop
从运行结果来看我们想要的输出效果实现了,但是如果进行遍历的集合为空呢?
所以我们在遍历之前需要判断一下是不是为null 。
参考代码2:
import java.util.ArrayList;
//将来能用增强for的时候,就用,可以消除黄色警告线
public class ForDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//定义一个数组
int[] arr = {1,2,3,4,5,6};
//普通for循环
System.out.println(“使用普通for循环:”);
for (int i = 0;i < arr.length;i++){
System.out.println(arr[i]);
}
System.out.println(“===========================”);
//增强for循环
System.out.println(“使用增强for循环遍历:”);
for (int x : arr) {
System.out.println(x);
}
System.out.println(“===========================”);
//创建集合对象
ArrayList strings = new ArrayList<>();
//向集合中添加元素
strings.add(“hello”);
strings.add(“world”);
strings.add(“java”);
strings.add(“bigdata”);
strings.add(“hadoop”);
System.out.println(“使用增强for遍历集合:”);
//判断集合元素是否为null
if (strings!=null){
for (String s : strings) {
System.out.println(s);
}
}
}
}
输出结果:
使用普通for循环:
1
2
3
4
5
6
===========================
使用增强for循环遍历:
1
2
3
4
5
6
===========================
使用增强for遍历集合:
hello
world
java
bigdata
hadoop
增强for循环其实就是用来替代迭代器的,怎么去验证呢?
使用并发修改异常验证:
ConcurrentModificationException并发异常。
泛型类的测试
参考代码:
创建GenericTooll类:
/*
泛型类: 把泛型定义在类上
格式:public class 类名<泛型类型1,…>
注意:泛型类型必须是引用类型
这里的<>里面的内容仅仅表示的是一种参数数据类型,参数类型是一种变量,
既然是一种变量,就符合变量的命名规则,可以是任意符合标识符起名规则的名字。
*/
public class GenericTooll {
private T obj;
public T getObj() {
return obj;
}
public void setObj(T obj) {
this.obj = obj;
}
}
创建GenericTest1测试类:
不加泛型,默认是Object类型
必须要跟泛型类类型一致
/*
泛型类的测试
*/
public class GenericTest1 {
public static void main(String[] args) {
GenericTooll gt1 = new GenericTooll<>();
gt1.setObj(“java”);
String obj = gt1.getObj();
System.out.println(obj);
}
}
泛型方法的测试
参考代码:
创建GenericTool2类:
/*
泛型方法
把泛型定义在方法上
格式:public <泛型类型> 返回类型 方法名(泛型类型 .)
*/
public class GenericTool2 {
public void show(T t){
System.out.println(t);
}
}
创建GenericTest2测试类:
public class GenericTest2 {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
GenericTool2 gt = new GenericTool2();
gt.show(“hadoop”);
gt.show(“23”);
gt.show(true);
}
}
输出结果:
hadoop
23
true
泛型接口的测试
创建GenericTool3接口:
public interface GenericTool3 {
public abstract void show(T t);
}
创建GenericTool3Impl接口类:
public class GenericTool3Impl implements GenericTool3{
@Override
public void show(T t) {
System.out.println(t);
}
}
创建GenericTest3测试类:
public class GenericTest3 {
public static void main(String[] args) {
GenericTool3Impl sgt1 = new GenericTool3Impl<>();
sgt1.show(“hadoop”);
}
}
输出结果:
hadoop
集合的嵌套遍历
在我们学泛型之前是创建方法来调用:
public class ArgsDemo {
public static void main(String[] args) {
//求两个数之和
int a = 10;
int b = 20;
// System.out.println(a+b);
sum(a, b);
//求三个数之和
int c = 30;
sum(a, b, c);
//求四个数之和
int d = 40;
sum(a, b, c, d);
}
public static void sum(int a, int b) {
System.out.println(a + b);
}
public static void sum(int a, int b, int c) {
System.out.println(a + b + c);
}
public static void sum(int a, int b, int c, int d) {
System.out.println(a + b + c + d);
}
}
输出结果:
30
60
100
假如说如果让我们做求和的数不确定呢?这个时候你怎么办呢?
根据我们的案例发现,方法名一样,参数列表中的数据类型一样,只是个数不一样,这时候,每增加一个参数,方法就要新写一个,非常麻烦,那怎么办呢?
java替我们考虑到了这一点,提供了一个技术给我们:可变参数
概述:定义方法的时候,参数不确定的时候使用
格式:修饰符 返回值的类型 方法名(数据类型…变量名){}
注意:这里的变量其实是一个数组,如果一个方法有可变参数,并且有多个参数,那么,可变参数肯定是最后一个
Arrays工具类中的一个方法
public static List List asList(T… a)
用Arrays工具类中的方法来进行代码的改进
使用可变参数的形式定义加法的方法:
参考代码:
public class ArgsDemo {
public static void main(String[] args) {
//求两个数之和
int a = 10;
int b = 20;
// System.out.println(a+b);
sum(a, b);
//求三个数之和
int c = 30;
sum(a, b, c);
//求四个数之和
int d = 40;
sum(a, b, c, d);
sum(312,123,1,312,13,13,13,13,13,1,34,5,4,3,131,3);
}
//使用可变参数的形式定义加法的方法
public static void sum(int… ints){
int sum = 0;
// System.out.println(ints);
for(int i=0;i<ints.length;i++){
sum = sum + ints[i];
}
System.out.println(sum);
}
}
输出结果:
30
60
100
994
当方法定义的时候既有固定值,也有可变参数的数的时候,将可变参数的定义放在最后一个。
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
public class ArgsDemo {
public static void main(String[] args) {
List strings = Arrays.asList(“hello”, “world”, “java”, “bigdata”);
for (String s : strings) {
System.out.println(s);
}
sum(“靓仔”,1998,10,21,2048);
}
public static void sum(String s,int… ints){
System.out.println(s);
int sum = 0;
for (int i = 0;i < ints.length;i++){
sum = sum + ints[i];
}
System.out.println(sum);
}
}
输出结果:
hello
world
java
bigdata
靓仔
4077
案例一
需求:获取10个1-20之间的随机数,要求不能重复
数组可以实现吗?由于长度不好确定,我们选择集合 。
需要导Random包
参考代码:
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
public class RandomTest {
public static void main(String[] args) {
//创建随机数对象
Random random = new Random();
//创建集合对象存储随机数
ArrayList arr = new ArrayList<>();
//定义一个变量统计集合中是否有10个元素
int count = 0;
while (count < 10){
//产生随机数
int i = random.nextInt(20) + 1;
//判断集合中是否有该随机数
if (!arr.contains(i)){
//向集合中添加随机数
arr.add(i);
count++;
}
}
System.out.println(arr);
}
}
输出结果:
[10, 7, 14, 5, 18, 11, 19, 8, 20, 2]
[11, 5, 7, 16, 4, 1, 19, 9, 17, 10]
[13, 15, 3, 18, 4, 20, 5, 14, 6, 1]
案例二
需求:键盘录入多个数据,以0结束,要求在控制台输出这多个数据中的最大值。
参考代码:
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Iterator;
import java.util.Scanner;
/*
键盘录入多个数据,以0结束,要求在控制台输出这多个数据中的最大值
*/
public class ArrayListTest {
public static void main(String[] args) {
//创建键盘录入对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//创建集合存储键盘输入的数据
ArrayList arr = new ArrayList<>();
while (true){
int num = sc.nextInt();
if (num==0){
break;
}else {
arr.add(num);
}
}
//Array工具类中有一个方法sort()
//集合转数组
Object[] objects = arr.toArray();
Arrays.sort(objects);
//第一个是最小值
Integer minNumber = (Integer) objects[0];
//最后一个是最大值
Integer maxNumber = (Integer)objects[objects.length - 1];
System.out.println(“最小值为:” + minNumber);
System.out.println(“最大值为:” + maxNumber);
}
}
输出结果:
23
343
13
3252
612
631
6143
642
16
7
1
675
0
最小值为:1
最大值为:6143
集合嵌套案例(英雄联盟案例)
需求:召唤师峡谷有红色方和蓝色方,红色方有很多英雄,蓝色方有很多英雄,每一位英雄都是一个召唤师对象,可以用一个集合表示召唤师峡谷有10位英雄。
红色方和蓝色方的召唤师都可以用集合表示:
红色方的英雄:ArrayList redList
蓝色方的英雄:ArrayListblueList
无论是红色方还是蓝色方,都是召唤师峡谷里的英雄
召唤师峡谷的召唤师也可以用集合表示:ArrayList<ArrayList> LOL
这样的现象叫做集合的嵌套。
参考代码:
创建Hero对象:
import java.util.Objects;
public class Hero {
private String name;//召唤师姓名
private String heroname;//英雄名
//定义无参的构造方法
public Hero() {
}
//定义有参的构造方法
public Hero(String name, String heroname) {
this.name = name;
this.heroname = heroname;
}
//定义getXxx()和setXxx()方法
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getHeroname() {
return heroname;
}
public void setHeroname(String heroname) {
this.heroname = heroname;
}
//重写toString方法
@Override
public String toString() {
return “Hero{” +
“name='” + name + ‘\’’ +
“, heroname='” + heroname + ‘\’’ +
‘}’;
}
//重写equals方法
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Hero hero = (Hero) o;
return Objects.equals(name, hero.name) &&
Objects.equals(heroname, hero.heroname);
}
}
创建LOLHero测试类:
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
public class LOLHero {
public static void main(String[] args) {
//定义红色方召唤师的集合
ArrayList redList = new ArrayList<>();
//定义蓝色方召唤师的集合
ArrayList blueList = new ArrayList<>();
//定义召唤师峡谷集合
ArrayList<ArrayList> LOL = new ArrayList<>();
//将红色方和蓝色方英雄放到召唤师峡谷中
LOL.add(redList);
LOL.add(blueList);
//创建红色方英雄对象
Hero h1 = new Hero(“TheShay”, “暗裔剑魔”);
Hero h2 = new Hero(“麻辣香锅”, “永恒梦魇”);
Hero h3 = new Hero(“大魔王”, “影流之主”);
Hero h4 = new Hero(“UZI”, “暗夜猎手”);
Hero h5 = new Hero(“刘青松”, “蒸汽机器人”);
//将红色方英雄放入召唤师峡谷中
redList.add(h1);
redList.add(h2);
redList.add(h3);
redList.add(h4);
redList.add(h5);
//创建蓝色方英雄对象
Hero h6 = new Hero(“圣枪哥”, “圣枪游侠”);
Hero h7 = new Hero(“大司马”, “虚空掠夺者”);
Hero h8 = new Hero(“硬币哥”, “离群之刺”);
Hero h9 = new Hero(“德莱文”, “文森特”);
Hero h10 = new Hero(“青蛙”, “魂锁典狱长”);
//将蓝色方英雄放入召唤师峡谷中
blueList.add(h6);
blueList.add(h7);
blueList.add(h8);
blueList.add(h9);
blueList.add(h10);
//迭代器遍历
Iterator<ArrayList> LOLhero = LOL.iterator();
while (LOLhero.hasNext()){
ArrayList heros = LOLhero.next();
Iterator LOLheros = heros.iterator();
while (LOLheros.hasNext()){
Hero heros1 = LOLheros.next();
System.out.println(heros1);
}
}
}
}
输出结果:
Hero{name=‘TheShay’, heroname=‘暗裔剑魔’}
Hero{name=‘麻辣香锅’, heroname=‘永恒梦魇’}
Hero{name=‘大魔王’, heroname=‘影流之主’}
Hero{name=‘UZI’, heroname=‘暗夜猎手’}
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注Java获取)
总目录展示
该笔记共八个节点(由浅入深),分为三大模块。
高性能。 秒杀涉及大量的并发读和并发写,因此支持高并发访问这点非常关键。该笔记将从设计数据的动静分离方案、热点的发现与隔离、请求的削峰与分层过滤、服务端的极致优化这4个方面重点介绍。
一致性。 秒杀中商品减库存的实现方式同样关键。可想而知,有限数量的商品在同一时刻被很多倍的请求同时来减库存,减库存又分为“拍下减库存”“付款减库存”以及预扣等几种,在大并发更新的过程中都要保证数据的准确性,其难度可想而知。因此,将用一个节点来专门讲解如何设计秒杀减库存方案。
高可用。 虽然介绍了很多极致的优化思路,但现实中总难免出现一些我们考虑不到的情况,所以要保证系统的高可用和正确性,还要设计一个PlanB来兜底,以便在最坏情况发生时仍然能够从容应对。笔记的最后,将带你思考可以从哪些环节来设计兜底方案。
篇幅有限,无法一个模块一个模块详细的展示(这些要点都收集在了这份《高并发秒杀顶级教程》里),麻烦各位转发一下(可以帮助更多的人看到哟!)
由于内容太多,这里只截取部分的内容。
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高可用。 虽然介绍了很多极致的优化思路,但现实中总难免出现一些我们考虑不到的情况,所以要保证系统的高可用和正确性,还要设计一个PlanB来兜底,以便在最坏情况发生时仍然能够从容应对。笔记的最后,将带你思考可以从哪些环节来设计兜底方案。
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