androidstudiojdk配置环境,写给1-3年Android程序员的几点建议

本文详细讨论了Handler在Android开发中的重要性,涉及其工作原理、内存管理、通信机制、UI更新限制及与Looper的关系,还包括了子线程处理、消息队列、跨进程通信等内容,旨在帮助Android开发者理解和解决相关问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Handler

1.子线程一定不能更新UI吗?(校招&实习)
2.给我说说Handler的原理(校招&实习)
3.Handler导致的内存泄露你是如何解决的?
4.如何使用Handler让子线程和子线程通信?
5.你能给我说说Handler的设计原理?
6.HandlerThread是什么 & 原理 & 使用场景?
7.IdleHandler是什么?
8.一个线程能否创建多个Handler,Handler和Looper之间的对应关系?
9.为什么Android系统不建议子线程访问UI?
10.Looper死循环为什么不会导致应用卡死?
11.使用Handler的postDealy后消息队列有什么变化?
12.可以在子线程直接new一个Handler出来吗?
13.Message对象创建的方式有哪些 & 区别?
14.ANR和Handler存在什么联系吗?
15.子线程的Looper和主线程的Looper有什么区别?
16.说说Handler为什么不能进行跨进程通信?
17.Handler的消息延时是如何实现的?
18.什么是消息屏障?
19.假设主线程new了Handler A和Handler B以及Handler C,现在有个子线程,在子线程中通过Handler C发送了一条消息,那么Handler A和Handler B能接收到吗?为什么?
20.谈一谈Handler中Message的发送和取出过程。

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