public boolean isDebugEnabled() {
return true;
}
@Override
public void d(String text, Object… args) {
Log.d(“huangxiaoguo”, String.format(text, args));
}
@Override
public void e(Throwable t, String text, Object… args) {
Log.e(“huangxiaoguo”, String.format(text, args));
}
@Override
public void e(String text, Object… args) {
Log.e(“huangxiaoguo”, String.format(text, args));
}
@Override
public void v(String text, Object… args) {
Log.v(“huangxiaoguo”, String.format(text, args));
}
})
//最少开启的线程
.minConsumerCount(3)
//最多开启的线程
.maxConsumerCount(3)
//一个Thread设置多3个任务
.loadFactor(3)
//设置线程在没有任务的情况下保持存活的时长,以秒为单位
.consumerKeepAlive(120)
.build();
jobManager = new JobManager(configuration);
}
}
- 创建Job任务
package tsou.com.simple.jobqueuetest.job;
import android.os.SystemClock;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.Log;
import com.birbit.android.jobqueue.Job;
import com.birbit.android.jobqueue.Params;
import com.birbit.android.jobqueue.RetryConstraint;
/**
- Created by Administrator on 2017/12/26 0026.
*/
public class MyJob extends Job {
private String mPriorty;
public MyJob(String priority) {
/**
- 默认构造器传入的是int(priority)参数是该任务的优先级,优先级越高,越优先执行。
*
- requireNetwork(): 设置该任务要求访问网络;
*
- groupBy(String groupId):设置组ID,被设置相同组ID的任务,将会按照顺序执行;
*
-
persist():设置任务为可持久化的,持久化要求Job类为序列化的,这一点并不意外,
-
因为一个类的内容只有序列化之后才能变成字节模式保存在硬盘上;
-
*delayInMs(long delayMs):设置延迟时间,ms为单位,在该时间之后再放入任务队列中。
-
-
addTags :添加标记取消任务时使用
*/
super(new Params(Integer.parseInt(priority))
.requireNetwork()
.persist()
.addTags(“huangxiaoguo”));
this.mPriorty = priority;
Log.e(“huangxiaoguo”, mPriorty + “初始化”);
}
@Override
public void onAdded() {
//任务加入队列并被保存在硬盘上,定义此时要处理的逻辑;
Log.e(“huangxiaoguo”, mPriorty + “==>onAdded任务加入队列”);
}
@Override
public void onRun() throws Throwable {
//任务开始执执行,在此定义任务的主题逻辑,当执行完毕后,任务将被从任务队列中删除;
Log.e(“huangxiaoguo”, mPriorty + “==>onRun任务开始执行”);
SystemClock.sleep(15000);
}
@Override
protected void onCancel(int cancelReason, @Nullable Throwable throwable) {
//任务取消的时候要执行的逻辑;
Log.e(“huangxiaoguo”, mPriorty + “==>onCancel任务取消”);
}
@Override
protected RetryConstraint shouldReRunOnThrowable(@NonNull Throwable throwable, int runCount, int maxRunCount) {
/**
- 当onRun()方法中抛出异常时,就会调用该函数,
*该函数返回Job类在执行发生异常时的应对策略,
*是重新执行还是取消,或者是一定时间之后再尝试。
*/
//RetryConstraint的自带策略,立刻重新尝试执行策略,
// 直到执行成功或者尝试次数达到最大(18次);
// return RetryConstraint.RETRY;
//RetryConstraint的自带策略,取消当前任务的执行;
//return RetryConstraint.CANCEL;
//定期延迟尝试执行任务,如果任务执行失败,
// 下次执行的延迟时间会以指数形式增长,最大尝试次数为20次;
return RetryConstraint.createExponentialBackoff(runCount, 10);
}
}
- 开始执行队列
private void initData() {
jobManager = MyApplication.getInstance().getJobManager();
}
for (int i = 0; i < 9; i++) {
jobManager.addJobInBackground(new MyJob(String.valueOf(i)));
}
- 开始任务(一般在执行暂停任务后)
jobManager.start();
- 暂停任务(一般在onStop方法中)
jobManager.stop();
- 取消任务(一般在onDestroy中)
/**
- 取消任务时必须要指明tag,不然无效。当然这个tags可以多个
*/
jobManager.cancelJobsInBackground(null, TagConstraint.ANY, “huangxiaoguo”);
总结
其实要轻松掌握很简单,要点就两个:
- 找到一套好的视频资料,紧跟大牛梳理好的知识框架进行学习。
- 多练。 (视频优势是互动感强,容易集中注意力)
你不需要是天才,也不需要具备强悍的天赋,只要做到这两点,短期内成功的概率是非常高的。
对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。
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