[Android-Framework] Crash for Java

在上面的代码中我们可以发现,Android已经为App设置了默认的UncaughtExceptionHandler进行异常处理:

  • LoggingHandler:用于处理打印日志。
  • KillApplicationHandler:调用AMS,弹出“应用异常”的dialog,然后结束进程并退出等等。

2.2 分发

当发生未捕获的异常(没有被try-catch的异常)时,虚拟机会调用当前线程Thread的dispatchUncaughtException方法,进行异常分发。

// art/runtime/thread.cc

void Thread::HandleUncaughtExceptions(ScopedObjectAccessAlreadyRunnable& soa) {
if (!IsExceptionPending()) {
return;
}
ScopedLocalRef peer(tlsPtr_.jni_env, soa.AddLocalReference(tlsPtr_.opeer));
ScopedThreadStateChange tsc(this, kNative);

// Get and clear the exception.
ScopedLocalRef exception(tlsPtr_.jni_env, tlsPtr_.jni_env->ExceptionOccurred());
tlsPtr_.jni_env->ExceptionClear();

// 调用当前线程的dispatchUncaughtException方法进行分发
// Call the Thread instance’s dispatchUncaughtException(Throwable)
tlsPtr_.jni_env->CallVoidMethod(peer.get(),
WellKnownClasses::java_lang_Thread_dispatchUncaughtException,
exception.get());

// If the dispatchUncaughtException threw, clear that exception too.
tlsPtr_.jni_env->ExceptionClear();
}

所以,Thread的dispatchUncaughtException负责处理异常的分发逻辑。

2.2.1 分发过程

  1. 首先处理setUncaughtExceptionPreHandler()方法注册的异常处理Handler —— 这里的是LoggingHandler,负责记录日志(默认,不可修改过)

// java/lang/Thread.java

public final void dispatchUncaughtException(Throwable e) {
// 上面进行打印日志
// BEGIN Android-added: uncaughtExceptionPreHandler for use by platform.
Thread.UncaughtExceptionHandler initialUeh =
Thread.getUncaughtExceptionPreHandler();
if (initialUeh != null) {
try {
initialUeh.uncaughtException(this, e);
} catch (RuntimeException | Error ignored) {
// Throwables thrown by the initial handler are ignored
}
}
// END Android-added: uncaughtExceptionPreHandler for use by platform.

// 然后在这里进行分发和处理
getUncaughtExceptionHandler().uncaughtException(this, e);
}

  1. 然后处理线程私有的uncaughtExceptionHandler异常处理方法;如果私有Handler不存在,则使用ThreadGroup的异常处理方法;

// java/lang/Thread.java

public UncaughtExceptionHandler getUncaughtExceptionHandler() {
return uncaughtExceptionHandler != null ?
uncaughtExceptionHandler : group;
}

  1. ThreadGroup中,优先调用父线程组的处理逻辑,否则,调用setDefaultUncaughtExceptionHandler() 方法注册的Handler处理异常。

// java/lang/ThreadGroup.java

public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
if (parent != null) {
parent.uncaughtException(t, e);
} else {
Thread.UncaughtExceptionHandler ueh = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
if (ueh != null) {
ueh.uncaughtException(t, e);
} else if (!(e instanceof ThreadDeath)) {
System.err.print("Exception in thread “” + t.getName() + “” ");
e.printStackTrace(System.err);
}
}
}

流程图如下: 2021-04-17-15-29-01.png

2.3 处理

Android已经为App设置了默认的UncaughtExceptionHandler进行异常处理:

  • LoggingHandler:用于打印日志。
  • KillApplicationHandler:调用AMS,弹出“应用异常”的dialog,结束进程并退出等等。

关键代码如下:

// /frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/RuntimeInit.java

private static class KillApplicationHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler {
// …略
@Override
public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
try {

// …略
// 调用AMS,弹出crash dialog,详细过程可以去ActivityManagerService.java中去看
// 但是现在有很多厂商在系统层屏蔽了这个页面,因此表现为闪退。(反正自己写的demo没弹出这个dialog)
// Bring up crash dialog, wait for it to be dismissed
ActivityManager.getService().handleApplicationCrash(
mApplicationObject, new ApplicationErrorReport.ParcelableCrashInfo(e));
} catch (Throwable t2) {
// …略
} finally {
// 杀死进程并退出
// Try everything to make sure this process goes away.
Process.killProcess(Process.myPid());
System.exit(10);
}
}
}

系统默认异常处理逻辑在KillApplicationHandler类的uncaughtException()方法中,系统默认Crash弹框等逻辑是通过AMS的handleApplicationCrash()方法执行的。

3、FAQ

3.1 设置了Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler之后,APP就不会崩溃了吗

设置UncaughtExceptionHandler不等于给App穿上大号的try-catch
UncaughtExceptionHandler只是一种提醒开发者发生了未捕获的异常的一种手段。开发者可以在此基础上做一些记录和上报的动作等等。但并不能当什么事情也没有发生一样,让程序继续执行。
以Android主线程为例。Android主线程本质上就是一个由Looper开启的死循环,然后不断的处理MessageQueue中的Message。
这个模型可以简化为:

public static void loop() {
for (;😉 {
// 取Msg,阻塞调用
Message msg = queue.next();
if (msg == null) {
// 结束退出
return;
}
// 分发处理
msg.target.dispatchMessage(msg);
}
}

当发生未捕获异常时,也就是Looper处理某一个Message发生了异常,然后跳出了死循环,所以后续 Message 是无法正常派发的。所以此时的现象就是整个App卡住不动,无法响应任何输入或者点击事件。当然,我们也是有各种办法让这个looper重新开始循环,让App继续正常运行。但这些方法就像“发烧靠开空调来治病”一样,不靠谱。

因此,可以在defaultUncaughtExceptionHandler中做了记录后再推给默认exceptionHandler或者退出App

推荐阅读:
《能否让APP永不崩溃—小光与我的对决》

3.2 Android SDK 与JDK的关系

参考:
《Android SDK与JDK区别和联系》
《一分钟认识JAVA与Android的联系与区别》

Android上的应用大多数是用JAVA开发的,但是Android SDK引用了大部分的Java SDK,少数部分被Android SDK抛弃。

  1. Android SDK基本包含rt.jar基础类库但是并不全部包括,剔除了rt.jar的部分基础类

总结

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