}
}
我们运行main方法,则只有1 2 两个数字进行了打印
1
2
Process finished with exit code 0
Flow的操作符
类似集合的函数是Api,Flow中也有许多操作符,这里我们简单举几个例子:
map
使用map我们可以将最终结果映射为其他类型,代码如下所示:
fun changeData(value: Int): String {
return “打印的结果是:${value}”
}
fun main() {
runBlocking {
loadData1().map {
changeData(it)
}.collect{
println(it)
}
}
}
我们通过map操作符将结果映射为字符串的形式,运行main 打印结果如下所示:
打印的结果是:1
打印的结果是:2
打印的结果是:3
Process finished with exit code 0
filter操作符
通过filter 我们可以对结果集添加过滤条件,如下所示,我们仅打印出大于1的值
runBlocking {
loadData1().filter {
it > 1
}.collect {
println(it)
}
}
故 打印结果如下所示:
2
3
Process finished with exit code 0
所有的操作符都是可以一起使用的,并非只能单独使用。
我们上面调用的collect是末端操作符,在Flow中除了collect之外 还有toList、reduce、fold等操作符。
toList操作符我们可以很明显的知道意为转换为list集合,而reduce 和 fold 则可将最终的值转为单一的值。
fun main() {
runBlocking {
var data = loadData1().reduce { a, b ->
a + b
}
println(data)
}
}
如上代码,我们将Flow的每个结果最终求和,打印结果如下所示:
6
Process finished with exit code 0
flowOn
Flow的代码块是执行在执行时的上下文中,比如 我们不能通过在flow中指定线程来运行Flow代码中的代码,如下所示:
fun loadData1() = flow {
withContext(Dispatchers.Default){
for (i in 1…3) {
delay(1000)
emit(i)
}
}
}
fun main() {
runBlocking {
loadData1().collect { value -> println(“Collected $value”) }
}
}
此种运行方式,将会抛出异常
Exception in thread “main” java.lang.IllegalStateException: Module with the Main dispatcher had failed to initialize. For tests Dispatchers.setMain from kotlinx-coroutines-test module can be used
at kotlinx.coroutines.internal.MissingMainCoroutineDispatcher.missing(MainDispatchers.kt:113)
… …
那么我们如何指定Flow代码块中的上下文呢,我们需要使用flowOn操作符,我们将Flow代码块中的代码指定在IO线程中,代码如下所示:
fun loadData1() = flow {
for (i in 1…3) {
delay(1000)
emit(i)
}
}.flowOn(Dispatchers.IO)
这样我们就把Flow代码块中的事情放到了IO线程中。
buffer操作符
我们在Kotlin 协程 看这一篇就够了 中曾了解过,协程可以提升并发请求的效率,而在Flow代码块中,每当有一个处理结果 我们就可以收到,但如果处理结果也是耗时操作,我们来看下需要多长时间来处理,我们在打印前间隔两秒,并记录开始和完成的时间,代码如下所示:
var startTime: Long = 0
var endTime: Long = 0
fun loadData1() = flow {
startTime = System.currentTimeMillis() / 1000
for (i in 1…3) {
delay(1000)
emit(i)
}
}
fun main() {
runBlocking {
loadData1().collect { value ->
delay(2000)
println(“$value”)
}
endTime = System.currentTimeMillis() / 1000
println(“处理时间:${endTime - startTime}s”)
}
}
运行main方法得到结果如下:
1
2
3
处理时间:9s
Process finished with exit code 0
我们可以看到,处理三个数据,一共使用了9秒钟的时间。
buffer操作符可以使发射和收集的代码并发运行,从而提高效率,我们添加buffer代码如下所示:
fun main() {
runBlocking {
loadData1().buffer().collect { value ->
delay(2000)
println(“$value”)
}
endTime = System.currentTimeMillis() / 1000
println(“处理时间:${endTime - startTime}s”)
}
}
再次运行main方法,结果如下所示:
1
2
3
处理时间:8s
Process finished with exit code 0
由此看出,时间较少了接近1s(/1000为近似值),不要小看这小小的1秒,运行在手机上还是相当重要的~
zip操作符
zip操作符,可以合并两个flow,代码如下所示:
fun loadData1() = flow {
for (i in 1…3) {
delay(1000)
emit(“我是j:${i}”)
}
}
fun loadData2() = flow {
for (i in 1…3) {
delay(1000)
emit(“我是i:${i}”)
}
}
fun main() {
runBlocking {
loadData2().zip(loadData1()){
a,b -> “ a , a, a,b”
}.collect{
println(it)
}
}
}
运行结果如下所示:
最后
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nBlocking {
loadData2().zip(loadData1()){
a,b -> “ a , a, a,b”
}.collect{
println(it)
}
}
}
运行结果如下所示:
最后
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