android开发流程,论程序员成长的正确姿势

【一面】

  • Android四大组件是什么?你最熟悉哪个?
  • Activity的生命周期?
  • 旋转屏幕的时候会发生什么?
  • Java的常量池?不同String赋值方法,引用是否相等?
  • HashMap的实现?树化阈值?负载因子?增长系数?

手写代码:O(1)的单链表元素删除(×:倒霉孩子没见过这套路…经过提示也没想出来,可见做题的重要性)

手写代码:获得单链表的最后N个元素


【二面】

  • 写过C++是吧?
  • 知道STL容器的allocator吗?
  • 手写代码:实现无锁同步 (×:我写成了CAS操作,被打断,说特定的ARM处理器没有这个同步原语,不能依赖相关指令。包括信号量等也不行。)
  • 手写代码:自定场景,实现一个满足需求的内存池 (×:晕乎乎写出了几个bug,面试官眼尖…而且自我感觉回收算法不够好,感谢放过)
  • 手写代码:从长序列中找出前K大的数字,堆排序
  • JVM的垃圾回收算法了解吗?
  • 对象可达性分析,哪些是GC root?
  • TCP和UDP的根本区别?
  • 什么场景下使用UDP?为什么?
  • 提问简历,关于FFmpeg
  • 我的提问:
  • 面试官是哪个组的?

字节跳动今年是否真的缺人?招聘策略是什么?(答:是。项目和实习经验吃亏没关系,今年招聘重视基础,换去年我肯定不给你过。)


【三面】

  • 介绍项目,高三暑假做的App
  • 画某个功能的模块图,写出相关接口
  • 这样设计有什么问题?如何改进?
  • QQ视频聊天使用什么协议?
  • 视频聊天为何会卡顿?
  • TCP流量控制算法的细节? (×:包速率增长的函数关系说不清楚,感谢面试官放过)
  • 假设有节点自带p的丢包率,如何判断丢包是因为带宽不够还是随机丢包导致?
  • 如果视频聊天出现卡顿,如何在应用层面缓解?
  • 手写代码:大整数加法,要求代码可读性(×:又写出搞笑bug系列,被二面搞傻了)
  • Android应用中的卡顿是什么导致的?
  • Service和Thread有什么区别?Service的代码是在哪个线程运行的?
  • AsyncTask?Executor?
  • AsyncTask有哪些缺点?
  • 用过IntentService吗? (×:没用过,感觉就是个适合处理单次计算任务的方便设施)

我的提问:

  • 面试官是做什么的?
  • 面试官对非科班学生有什么看法?
  • 面试官认为我存在哪些不足?

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

最后:学习总结——Android框架体系架构知识脑图(纯手绘xmind文档)

学完之后,若是想验收效果如何,其实最好的方法就是可自己去总结一下。比如我就会在学习完一个东西之后自己去手绘一份xmind文件的知识梳理大纲脑图,这样也可方便后续的复习,且都是自己的理解,相信随便瞟几眼就能迅速过完整个知识,脑补回来。

下方即为我手绘的Android框架体系架构知识脑图,由于是xmind文件,不好上传,所以小编将其以图片形式导出来传在此处,细节方面不是特别清晰。但可给感兴趣的朋友提供完整的Android框架体系架构知识脑图原件(包括上方的面试解析xmind文档)

除此之外,前文所提及的Alibaba珍藏版 Android框架体系架构 手写文档以及一本 《大话数据结构》 书籍等等相关的学习笔记文档,也皆可分享给认可的朋友!

——感谢大家伙的认可支持,请注意:点赞+点赞+点赞!!!

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!**

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作为一个Unity游戏开发程序员,你可以制定以下成长规划来提高自己的技能和职业发展: 1. 学习并掌握Unity引擎:深入了解Unity的各个功能模块和工具,包括场景编辑器、动画系统、物理引擎等。通过官方文档、教程和实践项目来加深对Unity的理解和应用能力。 2. 掌握编程语言和算法:作为游戏开发者,熟练掌握C#编程语言是必要的。同时,了解基本的数据结构和算法,对于优化性能和解决问题非常重要。 3. 学习游戏设计和艺术知识:理解游戏设计原理和基本原则,对游戏玩法、用户体验和界面设计有一定的认识。此外,学习美术和动画技术,可以在项目中更好地与美术团队合作。 4. 参与实际项目和开发经验:积累实际项目经验是成长的关键。参与个人或团队项目,从中学习并完善自己的开发技能,同时也锻炼自己的沟通、团队协作和问题解决能力。 5. 持续学习和跟进最新技术:游戏开发领域发展迅速,要保持对最新技术和趋势的关注。参加相关行业的讲座、研讨会和培训课程,阅读相关书籍和博客,与其他开发者交流经验和观点。 6. 构建个人项目和作品集:开发个人项目、制作游戏作品集是向潜在雇主展示自己技能的重要途径。通过构建自己的项目和作品,展示自己的创造力和技术能力。 7. 寻找导师或参加社区活动:寻找有经验的导师或加入开发者社区,可以从他们那里获得指导和支持。参加游戏开发比赛、论坛和在线活动,与其他开发者建立联系,分享经验和资源。 8. 不断挑战自己:勇于接受新的挑战和项目,扩展自己的技能边界。尝试开发不同类型的游戏,探索新的领域和技术,不断提高自己的专业水平。 记住,成为一名优秀的Unity游戏开发程序员需要时间和努力投入。持续学习、实践和积累经验是通往成功的关键。

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