并发编程的本质:充分利用CPU的资源
线程有几个状态?
6个
public enum State{
//新生
NEW,
//运行
RUNNABLE,
//阻塞
BLOCKED,
//等待,死死的等
WAITING,
//超时等待
TIMED_WATING,
//终止
TERMINATED;
}
wait / sleep 区别
1、来自不同的类
wait =>> Object
sleep=>> Thread
2.关于锁的释放
wait会释放锁,sleep睡觉了,抱着锁睡觉,不会释放!
3.使用的范围是不同的
wait 必须在同步代码块中
sleep 可以在任何地方睡
4.是否需要捕获异常
wait 不需要捕获异常
sleep 需要捕获异常
传统的synchronizated
package test01;
/**
-
真正的多线程开发,公司中的开发,降低耦合性
-
线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作!
*/
public class SaleTicket {
public static void main(String[] args) {
//并发:多线程操作同一个资源类,把资源类丢入线程
Ticket ticket = new Ticket();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 40; i++) {
ticket.sale();
}
},“A”).start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 40; i++) {
ticket.sale();
}
},“B”).start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 40; i++) {
ticket.sale();
}
},“C”).start();
}
}
class Ticket{
private int number =30;
//买票的方式
//synchronized 本质:队列 锁
public synchronized void sale(){
if(number>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+“卖出了第”+(number–)+“票,剩余:”+number);
}
}
}
lock锁
package test01;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
-
真正的多线程开发,公司中的开发,降低耦合性
-
线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作!
*/
public class SaleTicket2 {
public static void main(String[] args) {
//并发:多线程操作同一个资源类,把资源类丢入线程
Ticket2 ticket2= new Ticket2();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 40; i++) {
ticket2.sale();
}
},“A”).start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 40; i++) {
ticket2.sale();
}
},“B”).start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 40; i++) {
ticket2.sale();
}
},“C”).start();
}
}
//lock三部曲
//1.new ReentrantLock
//2.lock.lock();//加锁
//3.lock.unlock();//解锁
class Ticket2{
private int number =30;
Lock lock=new ReentrantLock();
public void sale(){
lock.lock();//加锁
try{
if(number>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+“卖出了第”+(number–)+“票,剩余:”+number);
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();//解锁
}
}
}
synchronizated 和lock区别
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总结
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