【Android 修炼手册】Gradle 篇 -- Android Gradle Plugin 主要 Task 分析(2)

本文深入剖析Android Gradle Plugin中的Task,包括普通Task、IncrementalTask和Transform的阅读方法。重点分析了generateDebugBuildConfig、mergeDebugResources和processDebugResources Task的实现,涉及全量和增量编译过程,以及资源处理的关键步骤,如资源合并、编译和链接。通过对这些Task的了解,有助于理解Android应用的构建流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成
Task 对应实现类 作用
preBuild 空 task,只做锚点使用
preDebugBuild 空 task,只做锚点使用,与 preBuild 区别是这个 task 是 variant 的锚点
compileDebugAidl AidlCompile 处理 aidl
compileDebugRenderscript RenderscriptCompile 处理 renderscript
checkDebugManifest CheckManifest 检测 manifest 是否存在
generateDebugBuildConfig GenerateBuildConfig 生成 BuildConfig.java
prepareLintJar PrepareLintJar 拷贝 lint jar 包到指定位置
generateDebugResValues GenerateResValues 生成 resvalues,generated.xml
generateDebugResources 空 task,锚点
mergeDebugResources MergeResources 合并资源文件
createDebugCompatibleScreenManifests CompatibleScreensManifest manifest 文件中生成 compatible-screens,指定屏幕适配
processDebugManifest MergeManifests 合并 manifest 文件
splitsDiscoveryTaskDebug SplitsDiscovery 生成 split-list.json,用于 apk 分包
processDebugResources ProcessAndroidResources aapt 打包资源
generateDebugSources 空 task,锚点
javaPreCompileDebug JavaPreCompileTask 生成 annotationProcessors.json 文件
compileDebugJavaWithJavac AndroidJavaCompile 编译 java 文件
compileDebugNdk NdkCompile 编译 ndk
compileDebugSources 空 task,锚点使用
mergeDebugShaders MergeSourceSetFolders 合并 shader 文件
compileDebugShaders ShaderCompile 编译 shaders
generateDebugAssets 空 task,锚点
mergeDebugAssets MergeSourceSetFolders 合并 assets 文件
transformClassesWithDexBuilderForDebug DexArchiveBuilderTransform class 打包 dex
transformDexArchiveWithExternalLibsDexMergerForDebug ExternalLibsMergerTransform 打包三方库的 dex,在 dex 增量的时候就不需要再 merge 了,节省时间
transformDexArchiveWithDexMergerForDebug DexMergerTransform 打包最终的 dex
mergeDebugJniLibFolders MergeSouceSetFolders 合并 jni lib 文件
transformNativeLibsWithMergeJniLibsForDebug MergeJavaResourcesTransform 合并 jnilibs
transformNativeLibsWithStripDebugSymbolForDebug StripDebugSymbolTransform 去掉 native lib 里的 debug 符号
processDebugJavaRes ProcessJavaResConfigAction 处理 java res
transformResourcesWithMergeJavaResForDebug MergeJavaResourcesTransform 合并 java res
validateSigningDebug ValidateSigningTask 验证签名
packageDebug PackageApplication 打包 apk
assembleDebug 空 task,锚点

三、如何去读 Task 的代码

在 gradle plugin 中的 Task 主要有三种,一种是普通的 task,一种是增量 task,一种是 transform,下面分别看下这三种 task 怎么去读。

如何读 Task 的代码
  1. 看 Task 继承的父类,一般来说,会继承 DefaultTask,IncrementalTask
  2. 看 @TaskAction 注解的方法,此方法就是这个 Task 做的事情
如何读 IncrementalTask

我们先看看下这个类,这个类表示的是增量 Task,什么是增量呢?是相对于 全量来说的,全量我们可以理解为调用 clean 以后第一次编译的过程,这个就是全量编译,之后修改了代码或者资源文件,再次编译,就是增量编译。
其中比较重要的几个方法如下:

public abstract class IncrementalTask extends BaseTask {
// …
@Internal
protected boolean isIncremental() {
// 是否需要增量,默认是 false
return false;
}

// 需要子类实现,全量的时候执行的任务
protected abstract void doFullTaskAction() throws Exception;

// 增量的时候执行的任务,默认是什么都不执行,参数是增量的时候修改过的文件
protected void doIncrementalTaskAction(Map<File, FileStatus> changedInputs) throws Exception {
}

@TaskAction
void taskAction(IncrementalTaskInputs inputs) throws Exception {
// 判断是否是增量
if(this.isIncremental() && inputs.isIncremental()) {
this.doIncrementalTaskAction(this.getChangedInputs(inputs));
} else {
this.getProject().getLogger().info(“Unable do incremental execution: full task run”);
this.doFullTaskAction();
}
}

// 获取修改的文件
private Map<File, FileStatus> getChangedInputs(IncrementalTaskInputs inputs) {
Map<File, FileStatus> changedInputs = Maps.newHashMap();
inputs.outOfDate((change) -> {

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