步骤二. 使用 Kotlin 重写 Groovy
需要注意的地方是:
- Groovy DSL script files use the .gradle file name extension.
- Kotlin DSL script files use the .gradle.kts file name extension.
这里,我直接对原有的 build.gradle
脚本通过重命名的方式,修改为 build.gradle.kts
的后缀名,可能会提示有冲突,这里不用管,直接点击 continu,然后你会发现脚本里一片飙红,不用担心,之前的 Groovy 语法在 Kotlin 报错了而已,推荐全部删掉,然后对照着用 Kotlin 重新写一遍,这样,会印象深刻一些。
这里以一个比较简单的示例工程说明一下:
我们分别对根目录的 settting.gradle
和 build.gradle
以及 app
目录下的 build.gradle
进行重写,以我的操作路径为例(不同操作路径,可能遇到的问题不一样):
app/build.gradle
-> setting.gradle
-> build.gradle
说下几个需要注意的地方:
需要说明的一点,目前 Gradle 官方是支持 Groovy 脚本和 Kotlin 并存的,虽然我感觉支持的并不太好
1. android
配置项无法自动被识别出来,如图所示:
解决办法:不用管,直接写一个配置项出来,然后 sync 同步一下就可以了,如图:
2. signconfig release
配置变更
signingConfigs {
create(“release”) {
storeFile = file(“your keystore path”)
storePassword = “your password”
keyAlias = “your alias”
keyPassword = “your password”
}
getByName(“debug”) {
storeFile = file(“your keystore path”)
storePassword = “your password”
keyAlias = “your alias”
keyPassword = “your password”
}
}
3. 重命名生成的 apk
文件名
大部分开发当中应该都会有对输出的 apk
有重命名的需求,原来我在 Groovy 中是通过:
applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.all {
outputFileName = “KaTeX parse error: Expected group after '_' at position 14: {flavors}@app_̲versionName}.apk”
}
}
迁移到 Kotlin 发现无法直接使用 outputFileName
的属性了
解决办法:显式转为具体实现类
android.applicationVariants.all {
outputs.all {
if (this is ApkVariantOutputImpl) {
this.outputFileName = “KaTeX parse error: Expected group after '_' at position 12: flavors@app_̲versionName.apk”
}
}
}
4. setting.gradle
配置指定 build.gradle.kts
rootProject.buildFileName = “build.gradle.kts”
include(“app”)
好了,如果你没遇到其他问题的话,到这里基本就已经大功告成了!
另外,本文的示例工程我已经放到 GitHub 上了,各位感兴趣的可以去看下~
总结
首先对于 Gradle 这么快就支持 Kotlin DSL,我还是感到很惊喜的,其实,费了不少时间这么折腾了一下,实际上,如果一定要说作用的话,可能确实没有什么作用。
但是,我觉得好处还是要说一说的,对于使用 Kotlin 开发的小伙伴来说,首先开发语言和构建语言统一了,之前想写构建脚本,还需要去学习 Groovy。现在直接可以愉快的用 Kotlin 去写 Gradle 构建脚本了。
示例 Demo
参考资料:
关于我
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