Java面试题(JVM、并发、集合),2024年最新2024最新Java开发面试大全

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
img
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Java开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip1024b (备注Java)
img

正文

创建线程的最简单的方法就是创建一个实现Runnable 接口的类。Runnable抽象了一个执行代码单元。你可以通过实现Runnable接口的方法创建每一个对象的线程。为实现Runnable 接口,一个类仅需实现一个run()的简单方法

创建线程的另一个途径是创建一个新类来扩展Thread类,然后创建该类的实例。当一个类继承Thread时,它必须重载run()方法

销毁线程:https://blog.csdn.net/qq_37465368/article/details/80869218

(1)设置退出标志,使线程正常退出,也就是当run()方法完成后线程终止

(2)使用interrupt()方法中断线程

(3)使用stop方法强行终止线程(不推荐使用,Thread.stop, Thread.suspend, Thread.resume 和

Runtime.runFinalizersOnExit 这些终止线程运行的方法已经被废弃,使用它们是极端不安全的!)

stop()方法太过于暴力,会强行把执行一半的线程终止。这样会就不会保证线程的资源正确释放,通常是没有给与线程完成资源释放工作的机会,因此会导致程序工作在不确定的状态下

Q:同步和非同步、阻塞和非阻塞的概念

当两个或两个以上的线程需要共享资源,它们需要某种方法来确定资源在某一刻仅被一个线程占用。达到此目的的过程叫做同步(synchronization)

阻塞是指在某个动作未执行完之前,线程一直处于挂起状态

Q:Thread的join()有什么作用?

如果所调用线程仍在运行,isAlive()方法返回true,如果不是则返回false。但isAlive()很少用到,等待线程结束的更常用的方法是调用join(),描述如下:

final void join( ) throws InterruptedException

该方法等待所调用线程结束。

Q:线程的有哪些状态?

运行,挂起,阻塞,终止

Q:什么是线程安全?保障线程安全有哪些手段?

多线程访问同一个资源时,得到的是正确的结果。

线程同步,用synchronized修饰,调用被synchronized关键字修饰的方法。当一个线程在一个同步方法内部,所有试图调用该方法(或其他同步方法)的同实例的其他线程必须等待:ReentrantLock和synchronized的区别?

Q:synchronized与lock的区别

两者区别:

1.首先synchronized是java内置关键字,在jvm层面,Lock是个java类;

2.synchronized无法判断是否获取锁的状态,Lock可以判断是否获取到锁;

3.synchronized会自动释放锁(a 线程执行完同步代码会释放锁 ;b 线程执行过程中发生异常会释放锁),Lock需在finally中手工释放锁(unlock()方法释放锁),否则容易造成线程死锁;

4.用synchronized关键字的两个线程1和线程2,如果当前线程1获得锁,线程2线程等待。如果线程1阻塞,线程2则会一直等待下去,而Lock锁就不一定会等待下去,如果尝试获取不到锁,线程可以不用一直等待就结束了;

5.synchronized的锁可重入、不可中断、非公平,而Lock锁可重入、可判断、可公平(两者皆可)

6.Lock锁适合大量同步的代码的同步问题,synchronized锁适合代码少量的同步问题。

Q:synchronized和volatile的区别?

https://blog.csdn.net/suifeng3051/article/details/52611233

https://www.cnblogs.com/tf-Y/p/5266710.html

  1. volatile本质是在告诉jvm当前变量在寄存器(工作内存)中的值是不确定的,需要从主存中读取; synchronized则是锁定当前变量,只有当前线程可以访问该变量,其他线程被阻塞住。

  2. volatile仅能使用在变量级别;synchronized则可以使用在变量、方法、和类级别的

  3. volatile仅能实现变量的修改可见性,不能保证原子性;而synchronized则可以保证变量的修改可见性和原子性

  4. volatile不会造成线程的阻塞;synchronized可能会造成线程的阻塞。

  5. volatile标记的变量不会被编译器优化;synchronized标记的变量可以被编译器优化

Q:synchronized同步代码块还有同步方法本质上锁住的是谁?为什么?

锁住的是对象。

https://blog.csdn.net/shenshibaoma/article/details/53009505

Q:sleep()和wait()的区别?

sleep()方法导致了程序暂停执行指定的时间,让出cpu该其他线程,但是他的监控状态依然保持者,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态。

而当调用wait()方法的时候,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象调用notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备

sleep() 和 wait() 的区别就是 调用sleep方法的线程不会释放对象锁,而调用wait() 方法会释放对象锁

集合:

===

Q:Java集合框架中有哪些类?都有什么特点

https://blog.csdn.net/sdgihshdv/article/details/72566485

Q:集合、数组、泛型的关系,并比较

https://blog.csdn.net/wangjingna/article/details/38278429

集合可放任意类型的元素,会自动增大,取出时要做类型转换

泛型集合只能放定义类型的元素,会自动增大,取出时不用做类型转换

数组只能放定义类型的元素,不会自动增大,取出时不用做类型转换

集合里所有的元素都是Object,如果元素是值类型,会自动装箱。

泛型集合可以定义元素类型,相对于集合,泛型集合可以避免装箱拆箱,提高性能,同时程序具有更好的可读性。

数组本身可以认为是一种泛型集合结构体

Q:ArrayList和LinkList的区别?

1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。

2.对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。

3.对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。

ArrayList内部是使用可増长数组实现的,所以是用get和set方法是花费常数时间的,但是如果插入元素和删除元素,除非插入和删除的位置都在表末尾,否则代码开销会很大,因为里面需要数组的移动。

LinkedList是使用双链表实现的,所以get会非常消耗资源,除非位置离头部很近。但是插入和删除元素花费常数时间。

Q:ArrayList和Vector的区别?

Vector的方法都是同步的(Synchronized),是线程安全的(thread-safe),而ArrayList的方法不是,由于线程的同步必然要影响性能,因此,ArrayList的性能比Vector好。

当Vector或ArrayList中的元素超过它的初始大小时,Vector会将它的容量翻倍,而ArrayList只增加50%的大小,这样,ArrayList就有利于节约内存空间。

Q:HashSet和TreeSet的区别?

https://blog.csdn.net/u012546203/article/details/62043423

HashSet有以下特点

不能保证元素的排列顺序,顺序有可能发生变化

不是同步的

集合元素可以是null,但只能放入一个null

当向HashSet集合中存入一个元素时,HashSet会调用该对象的hashCode()方法来得到该对象的hashCode值

TreeSet是SortedSet接口的唯一实现类,TreeSet可以确保集合元素处于排序状态。TreeSet支持两种排序方式,自然排序 和定制排序,其中自然排序为默认的排序方式。向TreeSet中加入的应该是同一个类的对象。

Q:HashMap和Hashtable的区别?

https://blog.csdn.net/mountain_hua/article/details/81193887

Q:HashMap在put、get元素的过程?体现了什么数据结构?

在JDK1.8之前,HashMap采用桶+链表实现,本质就是采用数组+单向链表组合型的数据结构。它之所以有相当 快的查询速度主要是因为它是通过计算散列码来决定存储的位置。HashMap通过key的hashCode来计算hash值,不同的hash值就存在数组中不同的位置,当多个元素的hash值相同时(所谓hash冲突),就采用链表将它们串联起来(链表解决冲突),放置在该hash值所对应的数组位置上。在JDK1.8中,HashMap的存储结构已经发生变化,它采用数组+链表+红黑树这种组合型数据结构。当hash值发生冲突时,会采用链表或者红黑树解决冲突。当同一hash值的结点数小于8时,则采用链表,否则,采用红黑树。

Q:如何解决Hash冲突?

https://blog.csdn.net/mountain_hua/article/details/81192975

Q:如何保证HashMap线程安全?什么原理?

http://www.importnew.com/21396.html

HashMap在并发执行put操作时会引起死循环,是因为多线程会导致HashMap的Entry链表形成环,一旦成环,Entry的next节点永远不为空,产生死循环.

虽然HashMap不是线程安全的,但是它的效率会比Hashtable要好很多。这样设计是合理的。在我们的日常使用当中,大部分时间是单线程操作的。HashMap把这部分操作解放出来了。当需要多线程操作的时候可以使用线程安全的ConcurrentHashMap。ConcurrentHashMap虽然也是线程安全的,但是它的效率比Hashtable要高好多倍。因为ConcurrentHashMap使用了分段锁,并不对整个数据进行锁定。

Q:HashMap是有序的吗?如何实现有序?

无序的:https://blog.csdn.net/zgengen/article/details/54588539

有序实现:https://blog.csdn.net/zhuhao717/article/details/47444763

HashMap 的一个功能缺点是它的无序性,被存入到 HashMap 中的元素,在遍历 HashMap 时,其输出是无序的。如果希望元素保持输入的顺序,可以使用 LinkedHashMap 替代。还可用TreeMap 则根据元素的 Key 进行排序。

Q:HashMap是如何扩容的?如何避免扩容?

HashMap的自动扩容机制

HashMap内部的Node数组默认的大小是16,假设有100万个元素,那么最好的情况下每个hash桶里都有62500个元素,这时get(),put(),remove()等方法效率都会降低。为了解决这个问题,HashMap提供了自动扩容机制,当元素个数达到数组大小loadFactor后会扩大数组的大小,在默认情况下,数组大小为16,loadFactor为0.75,也就是说当HashMap中的元素超过16\0.75=12时,会把数组大小扩展为2*16=32,并且重新计算每个元素在新数组中的位置

最后

Java架构进阶面试及知识点文档笔记

这份文档共498页,其中包括Java集合,并发编程,JVM,Dubbo,Redis,Spring全家桶,MySQL,Kafka等面试解析及知识点整理

image

Java分布式高级面试问题解析文档

其中都是包括分布式的面试问题解析,内容有分布式消息队列,Redis缓存,分库分表,微服务架构,分布式高可用,读写分离等等!

image

互联网Java程序员面试必备问题解析及文档学习笔记

image

Java架构进阶视频解析合集

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip1024b (备注Java)
img

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
等等!

[外链图片转存中…(img-8UloRudn-1713420207085)]

互联网Java程序员面试必备问题解析及文档学习笔记

[外链图片转存中…(img-dK39mMzk-1713420207086)]

Java架构进阶视频解析合集

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip1024b (备注Java)
[外链图片转存中…(img-oUqEN7cl-1713420207086)]

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值