Java 开发者最困惑的四件事,值得一看!,2024年最新阿里巴巴java开发面试

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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正文

如果Football类没有不带参数的构造方法怎么办?我们可以在匿名类中访问类变量吗?我们需要在匿名类中重载所有方法吗?

// normal or concrete class

public class Football {

protected int score;

public Football(int score)

{

this.score = score;

}

public void score(){

System.out.println("Score "+score);

};

public void kick(){}

public static void main(String[] args) {

Football football = new Football(7)

{

@Override

public void score() {

System.out.println("Anonymous class inside the method "+score);

}

};

football.score();

}

}

// end of class scope.

  1. 创建匿名类时可以使用任何构造方法。注意这里也使用了构造方法的参数。

  2. 匿名类可以扩展顶层类,并实现抽象类或接口。所以,访问控制的规则依然适用。我们可以访问protected变量,而改成private就不能访问了。

  3. 由于上述代码中扩展了Football类,我们不需要重载所有方法。但是,如果它是个接口或抽象类,那么必须为所有未实现的方法提供实现。

  4. 匿名类中不能定义静态初始化方法或成员接口。

  5. 匿名类可以有静态成员变量,但它们必须是常量。

匿名类的用途:

  1. **更清晰的项目结构:**通常我们在需要随时改变某个类的某些方法的实现时使用匿名类。这样做就不需要在项目中添加新的*.java文件来定义顶层类了。特别是在顶层类只被使用一次时,这种方法非常好用。

  2. **UI事件监听器:**在图形界面的应用程序中,匿名类最常见的用途就是创建各种事件处理器。例如,下述代码:

button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

public void onClick(View v) {

// your handler code here

}

});

我们创建了一个匿名类,实现了setOnClickListener接口。当用户点击按钮时会触发它的onClick方法。

多线程

Java中的多线程能够同时执行多个线程。线程是轻量级的子进程,也是处理的最小单位。使用多线程的主要目的是最大化CPU的使用率。我们使用多线程而不是多进程,因为线程更轻量化,也可以共享同一个进程内的内存空间。多线程用来实现多任务。

线程的生命周期

Java 开发者最困惑的四件事

如上图所示,线程的生命周期主要有5个状态。我们来依次解释每个状态。

  1. New:创建线程的实例后,它会进入new状态,这是第一个状态,但线程还没有准备好运行。

  2. Runanble:调用线程类的start()方法,状态就会从new变成Runnable,意味着线程可以运行了,但实际上什么时候开始运行,取决于Java线程调度器,因为调度器可能在忙着执行其他线程。线程调度器会以FIFO(先进先出)的方式从线程池中挑选一个线程。

  3. Blocked:有很多情况会导致线程变成blocked状态,如等待I/O操作、等待网络连接等。此外,优先级较高的线程可以将当前运行的线程变成blocked状态。

  4. Waiting:线程可以调用wait()进入waiting状态。当其他线程调用notify()时,它将回到runnable状态。

  5. Terminated:start()方法退出时,线程进入terminated状态。

为什么使用多线程?

使用线程可以让Java应用程序同时做多件事情,从而加快运行速度。用技术术语来说,线程可以帮你在Java程序中实现并行操作。由于现代CPU非常快,还可能包含多个核心,因此仅有一个线程就没办法使用所有的核心。

需要记住的要点

  • 多线程可以更好地利用CPU。

  • 提高响应性,提高用户体验

  • 减少响应时间

  • 同时为多个客户端提供服务

创建线程的方法主要有两种:

  1. 扩展Thread类

  2. 实现Runnable接口

通过扩展Thread类来创建线程

创建一个类扩展Thread类。该类应当重载Thread类中的run()方法。线程在run()方法中开始生命周期。我们创建新类的对象,然后调用start()方法开始执行线程。在Thread对象中,start()会调用run()。

public class MultithreadingTest extends Thread{

public void run()

{

try{

System.out.println(“Thread “+Thread.currentThread().getName()+” is now running”);

}catch (Exception ex) {

ex.printStackTrace();

}

}

public static void main(String[] args)

{

for(int i=0;i<10;i++)

{

MultithreadingTest multithreadingTest = new MultithreadingTest();

multithreadingTest.start();

}

}

}

也可以通过接口创建类。

下面的代码创建了一个类,实现java.lang.Runnable接口并重载了run()方法。然后我们实例化一个Thread对象,调用该对象的start()方法。

public class MultithreadingTest implements Runnable{

@Override

public void run() {

System.out.println(“Thread “+Thread.currentThread().getName()+” is now running”); //To change body of generated methods, choose Tools | Templates.

}

public static void main(String[] args)

{

for(int i=0;i<10;i++)

{

Thread thread = new Thread(new MultithreadingTest());

thread.start();

}

}

}

Thread类与Runnable接口

  • 扩展Thread类,就无法扩展更多的类,因为Java不允许多重继承。多重继承可以通过接口实现。所以最好是使用接口而不是Thread类。

  • 如果扩展Thread类,那么它还包含了一些方法,如yield()、interrupt()等,我们的程序可能用不到。而在Runnable接口中就没有这些派不上用场的方法。

同步

同步指的是多线程的同步。synchronized的代码块在同一时刻只能被一个线程执行。Java中的同步是个很重要的概念,因为Java是多线程语言,多个线程可以并行执行。在多线程环境中,Java对象的同步,或者说Java类的同步非常重要。

为什么要同步?

如果代码在多线程环境下执行,那么在多个线程中共享的对象之间需要同步,以避免破坏状态,或者造成任何不可预料的行为。

在深入同步的概念之前先来理解一下这个问题。

class Table {

void printTable(int n) {//method not synchronized

for (int i = 1; i <= 5; i++) {

System.out.print(n * i+" ");

try {

Thread.sleep(400);

} catch (Exception e) {

System.out.println(e);

}

}

}

}

class MyThread1 extends Thread {

Table t;

MyThread1(Table t) {

this.t = t;

}

public void run() {

t.printTable(5);

}

}

class MyThread2 extends Thread {

Table t;

MyThread2(Table t) {

this.t = t;

}

public void run() {

t.printTable(100);

}

}

class TestSynchronization1 {

public static void main(String args[]) {

Table obj = new Table();//only one object

MyThread1 t1 = new MyThread1(obj);

MyThread2 t2 = new MyThread2(obj);

t1.start();

t2.start();

}

}

运行这段代码就会注意到,输出结果非常不稳定,因为没有同步。我们来看看程序的输出。

输出:

100 5 200 10 300 15 20 400 500 25

class Table {

synchronized void printTable(int n) {//synchronized method

for (int i = 1; i <= 5; i++) {

System.out.print(n * i+" ");

try {

Thread.sleep(400);

} catch (Exception e) {

System.out.println(e);

}

}

}

}

class TestSynchronization3 {

public static void main(String args[]) {

final Table obj = new Table();//only one object

Thread t1 = new Thread() {

public void run() {

obj.printTable(5);

}

};

Thread t2 = new Thread() {

public void run() {

obj.printTable(100);

}

};

t1.start();

t2.start();

}

}

给printTable()方法加上synchronized,那么synchronized的方法在执行结束之前不会让其他线程进入。下面的输出结果就非常稳定了。

输出:

5 10 15 20 25 100 200 300 400 500

类似地,Java的类和对象也可以同步。

**注意:**我们并不一定需要同步整个方法。有时候最好是仅同步方法的一小部分。Java的synchronized代码段可以实现这一点。

序列化

Java中的序列化是一种机制,可以将对象的状态写入到字节流中。相反的操作叫做反序列化,将字节流转换成对象。

序列化和反序列化的过程是平台无关的,也就是说,在一个平台上序列化对象,然后可以在另一个平台上反序列化。

序列化时调用ObjectOutputStream的writeObject()方法,反序列化调用ObjectInputStream类的readObject()方法。

下图中,Java对象被转换成字节流,然后存储在各种形式的存储中,这个过程叫做序列化。图右侧,内存中的字节流转换成Java对象,这个过程叫做反序列化。

Java 开发者最困惑的四件事

为什么要序列化

显然,创建的Java类在程序执行结束或终止后,对象就销毁了。为了避免这个问题,Java提供了序列化功能,通过它可以将对象存储起来,或者将状态进行持久化,以便稍后使用,或者在其他平台上使用。

下面的代码演示了该过程。

public class Employee implements Serializable {

private static final long serialVersionUID = 1L;

private String serializeValueName;

private transient int nonSerializeValueSalary;

最后

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上述的面试题答案都整理成文档笔记。 也还整理了一些面试资料&最新2021收集的一些大厂的面试真题(都整理成文档,小部分截图)

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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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1L;

private String serializeValueName;

private transient int nonSerializeValueSalary;

最后

针对最近很多人都在面试,我这边也整理了相当多的面试专题资料,也有其他大厂的面经。希望可以帮助到大家。

[外链图片转存中…(img-ucMIw0ef-1713608125843)]

上述的面试题答案都整理成文档笔记。 也还整理了一些面试资料&最新2021收集的一些大厂的面试真题(都整理成文档,小部分截图)

[外链图片转存中…(img-wBRDqGW2-1713608125844)]

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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