TCP协议
- TCP 和 UDP 的区别?
- TCP 三次握手的过程?
- 为什么是三次而不是两次、四次?
- 三次握手过程中可以携带数据么?
- 说说 TCP 四次挥手的过程
- 为什么是四次挥手而不是三次?
- 半连接队列和 SYN Flood 攻击的关系
- 如何应对 SYN Flood 攻击?
- 介绍一下 TCP 报文头部的字段
- TCP 快速打开的原理(TFO)
- 说说TCP报文中时间戳的作用?
- TCP 的超时重传时间是如何计算的?
- TCP 的流量控制
- TCP 的拥塞控制
- 说说 Nagle 算法和延迟确认?
- 如何理解 TCP 的 keep-alive?
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浏览器篇
- 浏览器缓存?
- 说一说浏览器的本地存储?各自优劣如何?
- 说一说从输入URL到页面呈现发生了什么?
- 谈谈你对重绘和回流的理解
- XSS攻击
- CSRF攻击
- HTTPS为什么让数据传输更安全?
- 实现事件的防抖和节流?
- 实现图片懒加载?
watch(inputValue, <–这里显示说明inputValue–> (newValue) => {
reverseValue.value = newValue.split(“”).reverse().join(“”);
});
watchEffect(() => {
//默认监听右边inputValue的值
reverseValue.value = inputValue.value.split(“”).reverse().join(“”);
});
2.watch需要显示的添加deep,immediate,watchEffect默认自带deep(深度监听)。immediate(首次加载时执行)
//immediate
watch(inputValue, (newValue) => {
console.log(“watch going!!!”);
reverseValue.value = newValue.split(“”).reverse().join(“”);
});
watchEffect(() => {
console.log(“watchEffect going!!!”);
reverseValue.value = inputValue.value.split(“”).reverse().join(“”);
});
页面刷新,watch不执行
//watchEffect going!!!
添加{immediate: true}
//deep
//以下代码起到了同样的作用
正序:{{ inputValue.name.age }}
倒序:{{ reverseValue }}
在写的时候GodeGeex生成了这段代码,使用了computed,也是能实现相同的效果的 ,同时,不需要额外定义一个响应式数据。
数据结构与算法
这一块在笔试、面试的代码题中考核较多,其中常考的数据结构主要有:数组、链表、队列、栈、Set、Map、哈希表等,不同数据结构有不同的方法以及储存原理,这些算是技术岗的必备知识。算法部分主要分为两大块,排序算法与一些其他算法题。
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排序算法根据考频高低主要有:快速排序、归并排序、堆排序、冒泡排序、插入排序、选择排序、希尔排序、桶排序、基数排序、Timsort这十种,这类考核点要么是算法的时间、空间复杂度、稳定度,要么是直接手写代码,故在理解算法原理的同时,对JS语言版的排序算法代码也要加强记忆。
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- 给一个数,去一个已经排好序的数组中寻找这个数的位 置(通过快速查找,二分查找)
数组【1,2, 4,4,3,5】第二大的数字是 4,出现两次,所以返回 2
- 合并两个有序数组
- 给一个数,去一个已经排好序的数组中寻找这个数的位 置(通过快速查找,二分查找)
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