Web前端最全【Demo】项目练习之纯css模拟下雪效果,电工面试题及答案

学习笔记

主要内容包括html,css,html5,css3,JavaScript,正则表达式,函数,BOM,DOM,jQuery,AJAX,vue等等

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HTML/CSS

**HTML:**HTML基本结构,标签属性,事件属性,文本标签,多媒体标签,列表 / 表格 / 表单标签,其他语义化标签,网页结构,模块划分

**CSS:**CSS代码语法,CSS 放置位置,CSS的继承,选择器的种类/优先级,背景样式,字体样式,文本属性,基本样式,样式重置,盒模型样式,浮动float,定位position,浏览器默认样式

HTML5 /CSS3

**HTML5:**HTML5 的优势,HTML5 废弃元素,HTML5 新增元素,HTML5 表单相关元素和属性

**CSS3:**CSS3 新增选择器,CSS3 新增属性,新增变形动画属性,3D变形属性,CSS3 的过渡属性,CSS3 的动画属性,CSS3 新增多列属性,CSS3新增单位,弹性盒模型

JavaScript

**JavaScript:**JavaScript基础,JavaScript数据类型,算术运算,强制转换,赋值运算,关系运算,逻辑运算,三元运算,分支循环,switch,while,do-while,for,break,continue,数组,数组方法,二维数组,字符串

animation

当然这谁都会,但有个问题是,下雪并不是机械的下落,而是有快有慢、摆动幅度、时间不定,这里的重点是需要构造随机性,理性分析下。

  1. 在浏览器中下雪的起始点随机;

  2. 下雪的速度随机;

  3. 下雪从开始到落到地面的时间随机(延时随机和整个下雪过程的时间随机);

  4. 下雪过程中摇摆随机。

我们可以在css中找到这几点随机性的对应属性:

  1. 起始点:position的左右方位(动画我们一般采用定位,因为可以减少不必要的重排和重绘);

  2. 速度:animation-timing-function(提供了丰富的速度属性);

  3. 时间:animation-durationanimation-delay

  4. 摇摆:transform: translateX()(在水平方向上的位移)。

可能有人会问,这几个属性并不是随机的呀,并不像Math.random随机函数那样。我们换个思考方向,本文所说的随机是随机雪,并不是随机雪的属性。每个雪的下落时间、下落速度、摆动幅度是固定的,雪与雪之间的下落时间、下落速度、摆动幅度是不同,那么就达到效果了。

意识到这点,就剩下最后一个问题,怎样给每个雪不同的下落时间、下落速度、摆动幅度呢?这里我们使用真正的随机函数Math.random,利用data自定义属性配合Math.random和css的属性匹配规则,就可以确定动画效果了。

3.构造雪形状


3.1 一条线性渐变

.linear{

width: 100px;

height: 100px;

background: linear-gradient(0, green 40%, red 40%, red 60%, green 60%);

}

3.2 多条线性渐变画雪花

.linear{

width: 100px;

height: 100px;

border-radius: 50%;

background-image: linear-gradient(0, rgba(255,255,255,0) 40%, #fff 40%, #fff 60%, rgba(255,255,255,0) 60%),

linear-gradient(45deg, rgba(255,255,255,0) 43%, #fff 43%, #fff 57%, rgba(255,255,255,0) 57%),

linear-gradient(90deg, rgba(255,255,255,0) 40%, #fff 40%, #fff 60%, rgba(255,255,255,0) 60%),

linear-gradient(135deg, rgba(255,255,255,0) 43%, #fff 43%, #fff 57%, rgba(255,255,255,0) 57%);

}

4.构造下雪动画


我用sass写的css来构造动画,其实语言无所谓,重在原理。

4.1 起始点

@for $i from 1 through 100 {

.animation[data-animation-position=‘#{$i}’] {

left: #{$i}vw;

}

}

这里运用sass的循环函数来创造1到100的匹配class名为animation和属性选择器为[data-animation-position=1~100vw]的值,例如我们想要元素的left50vw,就直接添加classdata-animation-position=50vw。这里有两点需要说明:

  1. 范围1~100vw:注意单位是vw,我们想要雪花的起始点出现在水平方向的任意位置,而vw是把屏幕等分为100份,100vw就是满屏;

  2. 为什么要把1~100都循环出来:只有这样才能匹配到范围内我们需要的值。

4.2 速度

$timing: (

linear: linear,

ease: ease,

ease-in: ease-in,

ease-out: ease-out,

ease-in-out: ease-in-out

);

@each $key, $value in $timing {

.animation[data-animation-timing=‘#{$key}’] {

transition-timing-function: $value;

}

}

4.3 时间

时间包含动画运动时间和延时时间。

@for $i from 1 through 4 {

.animation[data-animation-delay=‘#{$i}’] {

animation-delay: #{$i}s;

}

}

@for $i from 4 through 8 {

.animation[data-animation-duration=‘#{$i}’] {

animation-duration: #{$i}s;

}

}

4.4 摇摆

下雪由两个动画组成,分别是下落fall和摇摆swing,下落的动画是固定的,只有摇摆需要随机,所以我自定义了属性匹配规则,就可以随机摇摆了。

@for $i from 1 through 4 {

.animation[data-animation-name=‘#{$i}’] {

animation-name: fall, swing#{$i};

}

}

@for $i from 1 through 4 {

@keyframes swing#{$i}{

25% {

transform: translateX(-#{$i * 10}px);

}

50% {

transform: translateX(#{$i * 10}px);

}

75%{

transform: translateX(-#{$i * 10}px);

}

100%{

最后

文章到这里就结束了,如果觉得对你有帮助可以点个赞哦

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ateX(-#{$i * 10}px);

}

50% {

transform: translateX(#{$i * 10}px);

}

75%{

transform: translateX(-#{$i * 10}px);

}

100%{

最后

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[外链图片转存中…(img-LsbWe38u-1715875565397)]

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