WebGL打造以数据驱动的3D可视化智慧工厂

使用canvas绘制弹窗

function createNoteCanvas(id){

var title =“居民负荷”;

var data = [

{name: “A相电压”, value: “10040863.2”},

{name: “B相电压”, value: “-8086002”},

];

var canvas = document.createElement(“canvas”);

var ctx=canvas.getContext(‘2d’);

canvas.width=550;

canvas.height=data.length*14+30;

canvas.style.border=“1px solid #ccc”;

ctx.fillStyle=“#0C4657”;

strokeRoundRect(ctx,0,0,canvas.width,canvas.height,4.5);

fillRoundRect(ctx,1,1,canvas.width-2,canvas.height-2,5);

var rectH=6;

var rectW=20;

var titleH=12;

ctx.scale(2,2)

ctx.lineWidth = 1;

ctx.strokeStyle = “#ccc”;

ctx.textAlign = “center”;

ctx.fillStyle = “#FFFFFF”;

ctx.fillText(title,32,titleH);

titleH += 14;

ctx.font=“5pt Arial”;

for(var i= 0;i<data.length;i++){

ctx.fillStyle = “#FFFFFF”;

ctx.textAlign=“right”;

ctx.fillText(data[i].name+“:”,60,rectH*i+titleH);

ctx.fillStyle = data[i].color != undefined?data[i].color:“#FFFFFF”;

ctx.textAlign=“left”;

ctx.fillText(data[i].value,60,rectH*i+titleH);

if((i+1)<data.length){

ctx.fillStyle = “#FFFFFF”;

ctx.textAlign=“right”;

ctx.fillText(data[i+1].name+“:”,200,rectH*i+titleH);

ctx.fillStyle = data[i+1].color != undefined?data[i+1].color:“#FFFFFF”;

ctx.textAlign=“left”;

ctx.fillText(data[i+1].value,200,rectH*i+titleH);

i++

}

}

return canvas;

}

使用THREE.SpriteMaterial让创建的弹窗信息永远正对屏幕

function createNote(id,x, z){

var oldId = “”;

if(spriteNote !=null){

oldId = spriteNote.name.split(“$”)[1];

scene.remove(spriteNote);

spriteNote.name =“设备$none”;

}

if(spriteNote ==null || id != oldId){

var canvas = createNoteCanvas(id);

var texture = new THREE.Texture(canvas);

texture.needsUpdate = true;

var spriteMaterial = new THREE.SpriteMaterial( { map: texture } );

spriteNote = new THREE.Sprite( spriteMaterial );

var positionInfo =getNotePositionInfo(x, z);

spriteNote.position.set(positionInfo.x,positionInfo.y,1140);

spriteNote.scale.set(canvas.widthpositionInfo.radio,canvas.heightpositionInfo.radio,1);

spriteNote.name = “设备$” + id;

//图片自适应尺寸

spriteNote.material.map.minFilter = THREE.LinearFilter;

scene.add(spriteNote);

}

}

路径巡检

在工厂、园区中制度巡检路径,结合巡更点、设备和传感器实时数据、视频监控三维仿真巡更。在三维场景中模拟巡更路径第一人称漫游,同时设备数据报警和视频监控达到三维中巡检效果,高效代替人工巡检。

整体效果

Vue

  • 什么是MVVM?

  • mvvm和mvc区别?它和其它框架(jquery)的区别是什么?哪些场景适合?

  • 组件之间的传值?

  • Vue 双向绑定原理

  • 描述下 vue 从初始化页面–修改数据–刷新页面 UI 的过程?

  • 虚拟 DOM 实现原理

  • Vue 中 key 值的作用?

  • Vue 的生命周期

  • Vue 组件间通信有哪些方式?

  • vue 中怎么重置 data?

  • 组件中写 name 选项有什么作用?

  • Vue 的 nextTick 的原理是什么?

  • Vuex 有哪几种属性?

    开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

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