前端提高篇(六十八):HTML进阶9:canvas画布基本知识(三)操作图形:坐标轴保存恢复(2)

本文介绍了HTML5Canvas中的基本绘图操作,如平移、缩放、旋转,以及save(),restore()和setTransform(),transform()的使用。同时提到了面试中关于技术面试的认识和策略,强调双向了解的重要性。

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myCtx.strokeStyle = ‘red’;

myCtx.translate(100,100);//平移坐标轴到(100,100)处

myCtx.fillRect(100,100,100,100);//相对新坐标轴绘制矩形

myCtx.moveTo(0,0);//相对新坐标轴的原点

myCtx.lineTo(100,0);//从新原点画新x轴

myCtx.moveTo(0,0);

myCtx.lineTo(0,100);//从新原点画新y轴

myCtx.stroke();

myCtx.fillRect(300,300,100,100);

可以看到,以新原点为坐标轴原点画的水平线和垂直线,相比较之前而言,向下和向右平移了100单位,原本右下角的矩形也被挤出了画布

在这里插入图片描述

scale缩放画布

myCtx.fillStyle = ‘blue’;

myCtx.fillRect(100, 100, 100, 100);

myCtx.scale(0.5,2);//x轴缩小0.5,y轴放大到原来的2倍

myCtx.fillStyle = ‘red’;

myCtx.fillRect(100, 100, 100, 100);

可以看到,不仅图案的长宽被放缩,整个画布的宽高单位都缩放了

红色矩形的左上角是缩放后的(100, 100),宽度是缩放后的100单位,是原来的1/2;长度是放大后的100单位,是原来的2倍

在这里插入图片描述

rotate旋转

myCtx.rotate(Math.PI * 0.25);

myCtx.fillRect(100,100,100,100);

坐标轴旋转了45度

在这里插入图片描述

注意是先平移后旋转,还是先旋转再平移,两者结果不同

先旋转后平移:

myCtx.strokeStyle = ‘red’;

myCtx.rotate(Math.PI * 0.25);

myCtx.translate(100,0);

myCtx.fillRect(100,100,100,100);

在这里插入图片描述

先平移再旋转:

在这里插入图片描述

save() restore()

save():保存当前环境的状态

restore():返回之前保存过的路径状态和属性

在平移前保存状态,平移后返回之前的状态,再绘制图案,还是原来的坐标轴位置

myCtx.fillStyle = ‘red’;

myCtx.save();//保存状态

myCtx.translate(100,0);

myCtx.fillRect(100,100,100,100);//红色矩形

myCtx.restore();//恢复状态

myCtx.fillStyle = ‘blue’;

myCtx.fillRect(0, 0, 100, 100);//蓝色矩形

在这里插入图片描述

setTransform()与transform()

setTransform(a,b,c,d,e,f): 重置并创建新的变换矩阵,然后再次绘制矩形。

transform(a,b,c,d,e,f):添加一个新的变换矩阵,然后再次绘制矩形。每当调用 此函数时,它都会在前一个变换矩阵上构建,不重置

在这里插入图片描述

两个函数的参数一样

在这里插入图片描述

transform和setTransform允许缩放、旋转、移动并倾斜当前的环境,相当于scale、rotate、translate的结合

myCtx.translate(200,100);

for (var i = 0; i < 60; i++){

myCtx.translate(30,30);

myCtx.scale(0.95, 0.95);

// myCtx.transform(0.95,0,0,0.95,30,30);//前两行相当于这句

myCtx.rotate(Math.PI/12);

myCtx.beginPath();

myCtx.fillStyle = ‘red’;

myCtx.globalAlpha = 0.4;

myCtx.arc(0,0,50,0,Math.PI*2,true);

myCtx.closePath();

myCtx.fill();

}

在这里插入图片描述

clearRect():擦除,在给定矩形内清空一个矩形的位置

鼠标移动,擦除鼠标位置下的矩形

var myCanvas = document.getElementById(‘myCanvas’);

var ctx = myCanvas.getContext(‘2d’);

var w = myCanvas.width;

var h = myCanvas.height;

ctx.fillRect(0,0,w,h);

// ctx.clearRect(50,50,50,50);

myCanvas.onmousemove = function(e){

ctx.clearRect(e.clientX-25,e.clientY-25,50,50);

}

在这里插入图片描述

如果canvas的属性width/height设置400,而css样式设置200px,如果要获取鼠标事件,坐标大小需要乘以2

canvas {

border: 1px solid #000;

width: 200px;

前端资料汇总

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我一直觉得技术面试不是考试,考前背背题,发给你一张考卷,答完交卷等通知。

首先,技术面试是一个 认识自己 的过程,知道自己和外面世界的差距。

更重要的是,技术面试是一个双向了解的过程,要让对方发现你的闪光点,同时也要 试图去找到对方的闪光点,因为他以后可能就是你的同事或者领导,所以,面试官问你有什么问题的时候,不要说没有了,要去试图了解他的工作内容、了解这个团队的氛围。
找工作无非就是看三点:和什么人、做什么事、给多少钱,要给这三者在自己的心里划分一个比例。
最后,祝愿大家在这并不友好的环境下都能找到自己心仪的归宿。

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