最后
小编的一位同事在校期间连续三年参加ACM-ICPC竞赛。从参赛开始,原计划每天刷一道算法题,实际上每天有时候不止一题,一年最终完成了 600+:
凭借三年刷题经验,他在校招中很快拿到了各大公司的offer。
入职前,他把他的刷题经验总结成1121页PDF书籍,作为礼物赠送给他的学弟学妹,希望同学们都能在最短时间内掌握校招常见的算法及解题思路。
整本书,我仔细看了一遍,作者非常细心地将常见核心算法题和汇总题拆分为4个章节。
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而对于有时间的同学,作者还给出了他结合众多数据结构算法书籍,挑选出的一千多道题的解题思路和方法,以供有需要的同学慢慢研究。
list5: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx}),
}
}
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父beforeCreate -> 父created -> 父beforeMount -> 子beforeCreate -> 子created -> 子beforeMount -> 子mounted -> 父mounted
5.为什么不建议用index做key,为什么不建议用随机数做key?
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举个例子:
list: [
{ name: ‘小明’, id: ‘123’ },
{ name: ‘小红’, id: ‘124’ },
{ name: ‘小花’, id: ‘125’ }
]
渲染为
现在我执行 list.unshift({ name: ‘小林’, id: ‘122’ })
渲染为
新旧对比
可以看出,如果用index做key的话,其实是更新了原有的三项,并新增了小花,虽然达到了渲染目的,但是损耗性能
现在我们使用id来做key,渲染为
现在我执行 list.unshift({ name: ‘小林’, id: ‘122’ }),渲染为
新旧对比
可以看出,原有的三项都不变,只是新增了小林这个人,这才是最理想的结果
用index和用随机数都是同理,随机数每次都在变,做不到专一性,很渣男,也很消耗性能,所以,拒绝渣男,选择老实人
如果不存在对数据的逆序添加,逆序删除等破坏顺序的操作,仅用于渲染列表用于展示, 使用index作为key是没有问题的。
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这是在标记vue文件中css时使用scoped标记产生的,因为要保证各文件中的css不相互影响,给每个component都做了唯一的标记,所以每引入一个component就会出现一个新的’data-v-xxx’标记
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1.使用定时器的方式
export default{
data(){
timer:null
},
mounted(){
this.timer = setInterval(()=>{
//具体执行内容
console.log(‘1’);
},1000);
}
beforeDestory(){
clearInterval(this.timer);
this.timer = null;
}
}
上面做法不好的地方在于:得全局多定义一个timer变量,可以使用hook这么做:
export default{
methods:{
fn(){
const timer = setInterval(()=>{
//具体执行代码
console.log(‘1’);
},1000);
this.$once(‘hook:beforeDestroy’,()=>{
clearInterval(timer);
timer = null;
})
}
}
}
//$once是一个函数,可以为Vue组件实例绑定一个自定义事件,但该事件只能被触发一次,触发之后随即被移除。
2.如果子组件需要在mounted时触发父组件的某一个函数,平时都会这么写:
//父组件
<rl-child @childMounted=childMountedHandle
/>
method () {
childMountedHandle() {
// do something…
}
},
// 子组件
mounted () {
this.$emit(‘childMounted’)
},
使用hook的话可以更方便:
//父组件
<rl-child @hook:mounted=childMountedHandle
ES6
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列举常用的ES6特性:
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箭头函数需要注意哪些地方?
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let、const、var
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拓展:var方式定义的变量有什么样的bug?
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Set数据结构
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拓展:数组去重的方法
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箭头函数this的指向。
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手写ES6 class继承。
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微信小程序
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简单描述一下微信小程序的相关文件类型?
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你是怎么封装微信小程序的数据请求?
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有哪些参数传值的方法?
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你使用过哪些方法,来提高微信小程序的应用速度?
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小程序和原生App哪个好?
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简述微信小程序原理?
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