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}

one
two

效果:没有中间有交叉的感觉

在这里插入图片描述

再沿y轴旋转看看,从45deg向90deg旋转:

在这里插入图片描述

可以看到,其实y轴看,还是2d的,没有立体的厚度

要想属性都有3D空间,保留3d效果,还需要在容器上设置一个属性:transform-style

在父级容器.wrapper上设置:

transform-style: preserve-3d;

效果:item子元素沿x轴旋转

在这里插入图片描述

容器wrapper沿y轴旋转45deg:

在这里插入图片描述

3d效果就出来了

transform-style指定嵌套元素是怎样在三维空间中呈现

transform-style: flat | preserve-3d;

注:设置了transform-style: preserve-3d的元素,不能防止子元素溢出,即不能设置overflow: hidden;,否则preserve-3d失效

现在我希望让这两个item旋转起来,就像摇水车一样,这里我写了一个animation动画

@keyframes move {

0% {

transform: rotateX(0);

}

100% {

transform: rotateX(360deg);

}

}

并在wrapper上添加这个动画:

animation: move 5s linear infinite;

效果:

在这里插入图片描述

让wrapper沿y轴旋转一些角度:

在这里插入图片描述

可以看到,两个item都因为近大远小的原因,有一半大一半小,这是设置perspective的效果,因此,如果想要让item交叉的两半一样大,就需要注销掉父级容器wrapper的perspective,效果如下:

在这里插入图片描述

在wrapper外再包裹一个div.box,让box设置perspective,让转动有3d空间:

.box {

perspective: 600px;

height: 200px;

width: 200px;

margin: 100px;

}

.wrapper {

position: relative;

height: 200px;

width: 200px;

border: 1px solid #000;

/* perspective: 600px; */

transform-style: preserve-3d;

animation: move 5s linear infinite;

}

在这里插入图片描述

看各个div:

在这里插入图片描述

因此,如果你想让某个元素是规则方正的、没有近大远小效果的,就不要在这个元素的父级设置perspective

如果我们直接在body上加perspective,而不是另外嵌套一个width200px的box,效果怎么样?

在这里插入图片描述

好像方向往左边偏了些,不是正对着屏幕的

这个效果和把box的width设成600px(item的width是200px)差不多

为了效果明显,把border放在box中

在这里插入图片描述

其实是因为,默认视角是从容器(box)中心出发的,box宽度为600px,从中心处看向item,所以看起来像往左偏,侧面一样

把视角中心调整一下即可

perspective-origin视点的位置

perspective-origin: x y; 默认50% 50%

在box上添加:

perspective-origin: 100px 100px;

在这里插入图片描述
ES6

  • 列举常用的ES6特性:

  • 箭头函数需要注意哪些地方?

  • let、const、var

  • 拓展:var方式定义的变量有什么样的bug?

  • Set数据结构

  • 拓展:数组去重的方法

  • 箭头函数this的指向。

  • 手写ES6 class继承。

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微信小程序

  • 简单描述一下微信小程序的相关文件类型?

  • 你是怎么封装微信小程序的数据请求?

  • 有哪些参数传值的方法?

  • 你使用过哪些方法,来提高微信小程序的应用速度?

  • 小程序和原生App哪个好?

  • 简述微信小程序原理?

  • 分析微信小程序的优劣势

  • 怎么解决小程序的异步请求问题?

其他知识点面试

  • webpack的原理

  • webpack的loader和plugin的区别?

  • 怎么使用webpack对项目进行优化?

  • 防抖、节流

  • 浏览器的缓存机制

  • 描述一下二叉树, 并说明二叉树的几种遍历方式?

  • 项目类问题

  • 笔试编程题:

最后

技术栈比较搭,基本用过的东西都是一模一样的。快手终面喜欢问智力题,校招也是终面问智力题,大家要准备一下一些经典智力题。如果排列组合、概率论这些基础忘了,建议回去补一下。

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