源码修炼笔记之HashMap面试源码解析,2024年最新java线程常见面试题有哪些

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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正文

//根据设置的初始大小返回2的幂

this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);

}

get方法的流程大致可以包括如下步骤:

  • 判断table不为空,table的长度大于0,对应位置上的第一个元素不为空,如果不满足,则直接返回null;

  • 判断对应位置上的第一个元素的hash值和key的值是否相等,若相等直接返回first;

  • 判断first是否为红黑树节点;

  • 是红黑树节点通过getTreeNode方法获取key对应的值;

  • 若为链表节点,则通过遍历链表节点获取与key对应的节点;

  • 若为链表节点,则通过遍历链表节点获取与key对应的节点;

  • 上述步骤依然未获取key对应的节点,则返回null。

get方法源码如下所示,上述步骤均在源码基础上进行了注释:

final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {

Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;

//判断table不为空,table的长度大于0,对应位置上的第一个元素不为空,如果不满足,则直接返回null

if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&

(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {

//判断对应位置上的第一个元素的hash值和key的值是否相等,若相等直接返回first

if (first.hash == hash && // always check first node

((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))

return first;

//判断first节点的下一个节点是否为null,若为null直接返回null

if ((e = first.next) != null) {

//判断first是否为红黑树节点

if (first instanceof TreeNode)

//是红黑树节点通过getTreeNode方法获取key对应的值

return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);

//若为链表节点,则通过遍历链表节点获取与key对应的节点

do {

if (e.hash == hash &&

((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))

return e;

} while ((e = e.next) != null);

}

}

//上述步骤依然未获取key对应的节点,则返回null

return null;

}

put方法的过程相对于get方法要复杂一些,通过分析源码,put方法调用了putVal方法,添加元素的主要逻辑在putVal方法中,添加元素的过程如下图所示:

源码修炼笔记之HashMap面试源码解析

hashmap的put过程

put方法的源码如下所示,添加元素的步骤均在源码的基础上进行了注释:

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,

boolean evict) {

Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;

//table为空,通过reSize方法进行初始化

if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)

n = (tab = resize()).length;

//计算插入元素在table中的位置,该位置元素为null,直接添加元素

if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)

tab[i] = newNode(hash, key, value, null);

//若该位置元素不为null,则有hash冲突

else {

//e为对应位置的oldValue

Node<K,V> e; K k;

//判断该位置第一个元素的hash值与插入元素key的hash值是否相等,相等则e=p

if (p.hash == hash &&

((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))

e = p;

//上述条件不满足,判断p是否为红黑树节点,若为红黑树节点,通过putTreeVal获取e

else if (p instanceof TreeNode)

e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);

//为链表节点

else {

//遍历链表

for (int binCount = 0; ; ++binCount) {

//每次判断为e赋值,如果e为null,则在链表中添加元素

if ((e = p.next) == null) {

p.next = newNode(hash, key, value, null);

//链表长度大于8,将链表转化为红黑树

if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st

treeifyBin(tab, hash);

break;

}

//key相等,则返回

if (e.hash == hash &&

((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))

break;

p = e;

}

}

if (e != null) { // existing mapping for key

V oldValue = e.value;

//onlyIfAbsent为true表示只有该处如果该位置存在值,不替换,为false表示替换旧值

if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)

e.value = value;

//空方法,子类可以实现自己的逻辑,主要给LinkedHashMap用的

afterNodeAccess(e);

return oldValue;

}

}

//操作数+1,用于fail fast

++modCount;

//判断是否需要进行扩容操作

if (++size > threshold)

resize();

//空方法,子类可以实现自己的逻辑

afterNodeInsertion(evict);

return null;

}

源码中的极致设计思路:

  • HashMap的初始化采用的是延迟加载的方式,最大限度为应用程序节省内存;

  • i = (n - 1) & hash,i表示元素在table中的位置,n表示table的长度,是2的幂,通过这种方式计算元素在table中的位置,可以最大限度的使元素尽量均匀的分布在table中,如table的长度为16,n-1为15,15的二进制表示为“1111”,若n-1为14,n-1的二进制为 “1110”,则有个位置将永远不可能有元素插入。

resize方法在HashMap中是非常重要的方法,table的初始化和扩容都是通过resize方法完成的,resize的过程大致如下:

  • 判断table是否初始化,若没有初始化,则初始化table;

  • 设置新的容量大小和threshold;

  • 判断是否需要元素拷贝到新table中;

  • 进行元素拷贝,元素拷贝分为普通节点、红黑树节点和链表节点的拷贝;

  • 最后返回新的table。

resize方法源码如下所示,详细过程均在源码的基础进行了注释:

final Node<K,V>[] resize() {

Node<K,V>[] oldTab = table;

int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;

int oldThr = threshold;

int newCap, newThr = 0;

//判断原来table的长度

if (oldCap > 0) {

//到达最大长度,无法进行扩容

if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {

threshold = Integer.MAX_VALUE;

return oldTab;

}

//容量和threshold变为原来的两倍,因为都是2的幂,采用移位运算提高效率

else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&

oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)

newThr = oldThr << 1; // double threshold

}

//判断oldThr是否大于0,大于0表示初始化时指定了大小

else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold

newCap = oldThr;

//表示初始化时没有指定初始大小,采用默认值

else { // zero initial threshold signifies using defaults

newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;

newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);

}

//设置newThr的值

if (newThr == 0) {

float ft = (float)newCap * loadFactor;

newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?

(int)ft : Integer.MAX_VALUE);

}

//将newThr设置为新的threshold

threshold = newThr;

@SuppressWarnings({“rawtypes”,“unchecked”})

Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];

table = newTab;

//判断table原来的table是否为null,不为null则需要进行元素拷贝到新的table中

if (oldTab != null) {

//元素拷贝到新table中

for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {

Node<K,V> e;

if ((e = oldTab[j]) != null) {

//旧元素快速GC

oldTab[j] = null;

//e节点上不存在hash冲突,直接在newTable中赋值

if (e.next == null)

newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;

//存在hash冲突且节点为红黑树,通过split方法进行扩容

else if (e instanceof TreeNode)

((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);

//节点为链表节点

else { // preserve order

Node<K,V> loHead = null, loTail = null;

Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;

Node<K,V> next;

do {

next = e.next;

if ((e.hash & oldCap) == 0) {

最后

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